Golang 结构体

2017-01-10 20:00:08  吃一堑消化不良
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一、结构体声明和初始化:

/*声明结构体*/
type person struct {
    name string
    age  int
}

/*初始化结构体,并赋给变量 per*/
per := person {name : "eagle", age : 24}

二、匿名结构体声明和初始化

per := struct {
    name string
    age  int
}{
    name : "eagle", age : 24,
}
/*备注:
  (1) 匿名结构体的初始化和声明必须合并,不能拆分开
  (2) 这里的最后一个逗号(,)必须要有,否则会报错
*/

三、结构体匿名成员声明和初始化

/*声明结构体*/
type person struct{
    string
    int
}

/*初始化结构体,并赋给变量 per*/
per := person {name : "eagle", age : 24}

/*备注:结构体内部限制成员类型不能相同,即
type person struct{
    string
    int
}
per := person {"eagle", “guangdong", 24}
会抛出“duplicate field string”异常信息,
GO语言系统不会聪明地认为第一个成员和第二个成员都是string类型,第三个成员是int类型
*/

四、结构体嵌套

/*声明结构体*/
type person struct {
    name string
    age  int
}

type man struct {
    sex  string
    person
}

/*初始化结构体,并赋给变量 man*/
man := person {sex : "男", person : person {name : "eagle", age : 24}}

五、结构体方法

import "fmt"

/*声明结构体*/
type person struct{
    name string
    age  int
}

/*判断两个人是否名字相同,值传递,返回值为 bool*/
func (per person) IsEqual(anoPer person) bool {
    anoPer.name = "john"
    return per.name == anoPer.name
}

/*交换两个人名字,引用传递,无返回值*/
func swap(per* person, anoPer* person) {
    anoPer.name, per.name = per.name, anoPer.name
}

func main() {
	/*初始化结构体,并赋给变量 per*/
	perOne := person {name : "eagle", age : 24}
	perTwo := person {name : "john", age : 24}
	fmt.Println("PerOne:" + perOne.name)
	swap(&perOne, &perTwo)
	fmt.Println("PerOne:" + perOne.name)
}

 

本文来自:开源中国博客

感谢作者:吃一堑消化不良

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