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channel

传统意义上的并发编程,需要直接共享内存,这给并发模型带来了额外的复杂度. `Goroutine`本质上也是多线程模型,让Go变得特别的地方就是`channel`, 采用消息模型避免直接的内存共享,降低了信息处理的复杂度. 注意:**本文所有的源码分析基于Go1.6.2,版本不同实现可能会有出入** `Channel`是Go中一种特别的数据结构,它不像普通的类型一样,强调传值还是指针; 对于`channel`而言,只涉及传指针,因为`make(chan)`返回的是指针类型: ``` package main func abstractListener(fxChan chan func() string) { fxChan <- func...阅读全文

【go】 channel

知识点:1.channel的定义和声明2.带缓冲区/不带缓冲区 的channel3.如何优雅的关闭channel4.chan的死锁机制5.channel应用场景6.select 应用 channel的定义: channel是Go语言中各个并发结构体(goroutine)之前的通信机制。 通俗的讲,就是各个goroutine之间通信的”管道“,有点类似于Linux中的管道。 1.声明channel 2.引用类型 3.单向channel var 变量名 chan 数据类型 channel和和map类似,channel也一个对应make创建的底层数据结构的引用。 当我们复制一个channel或用于函数参数传递时,我们只是拷贝了一个channel引用,因此调用者和被调用者将引用同一个channel...阅读全文

博文 2020-05-19 23:32:44 阿阿阿黄

Golang channel

本文介绍golang的channel的基础知识和一些经典的应用范式. channel 基础 channel分类 buffered/unbuffered channel 按这个标准channel可以分为两个大类:带缓冲(buffered)的channel和不带缓冲(unbuffered)的channel. 定义一个不带缓的channel var ch = make(chan bool) 下面这段代码会输出什么? package main func main(){ ch :=make(chan int) ch <-10 go task(ch) } func task(ch chan int){ <- ch } 答案是会死锁。因为unbuffered channel在写入数据之前需要有接收...阅读全文

博文 2018-10-01 00:34:40 江湖兵

golang-channel

缓冲的 chan, make(chan int, 缓冲大小): 表示满了 缓冲大小后 就开始堵塞,无法在往 管道 塞入数据 不带缓冲区 chan,make(chan int) : 就是放入数据之后,没有取出这个数据就无法在继续放入数据 cap(ch1) 可以查看缓冲区长度 len(ch1) 可以查看缓冲区有多少未读的缓存数据 例子一 package main import ( "fmt" "time" ) // 理念:不要通过共享内存来通信;通过通信来共享内存 /** channel 例子一 channel 既然有了发送方, 就必须要有接收方!!! */ func worker(c chan int) { for { // 从 channel 里面获取数据,赋值给 n n := <-c...阅读全文

go channel

channel是golang用来线程间通信而设计的,可以理解为异步IO。常用的应用场景:等待mysql的返回值,等待curl请求的返回值,等待定时器返回等。 本来想展示channel遇到的各种错误,但是有些错误不重要,如果写出来会让整篇文章先得不那么顺畅,所以只写重要的点,忽略不重要的点。 channel的写入读取 初步理解:channel可以理解为buffer,支持写入操作和读取操作。 package main import ( "fmt" ) var _ = fmt.Sprintf("") var ch chan int = make(chan int, 1) func main() { //写入channel ch <- 1 //读取channel mych := <-ch fmt...阅读全文

博文 2015-10-17 14:00:00 helww

Golang channel

channel简介 channel俗称管道,用于数据传递或数据共享,其本质是一个先进先出的队列,使用goroutine+channel进行数据通讯简单高效,同时也线程安全,多个goroutine可同时修改一个channel,不需要加锁 。 channel可分为三种类型: 只读channel:只能读channel里面数据,不可写入 只写channel:只能写数据,不可读 一般channel:可读可写 channel使用 定义和声明 var readOnlyChan <-chan int // 只读chan var writeOnlyChan chan<- int // 只写chan var mychan chan int //读写channel //定义完成以后需要make来分配内存空间...阅读全文

博文 2020-04-09 11:33:09 frederick_hou

Go channel

// xuhh_go_channel project main.go /* channel 1. channel 在读取数据的时候,如果此时通道内没有数据,则会阻塞。 在取数据的时候,如果此时通道内没有数据,则也会阻塞。 2. channel 在创建的时候会存在一个数据缓冲,如果通道内存入的数据超过缓冲,则就会崩溃。 range 在遍历 channel 的时候需要注意的问题: 1. range在遍历channel的时候,一直在运行,直到close(channel)的时候才会结束调用。 2. range会一直读取数据,如果没有数据,就会阻塞在那里。 len(channel):channel内未被读取的len cal(channel):channel的容量 select机制 : 1. 检查每个...阅读全文

Go-Channel

问题 在前面讲goroutine的时候,自然会想到goroutine之间的同步问题。如果没有同步通信机制,那么goroutine的作用就非常有限了。 其他编程语言 Java的线程同步几乎没用过,这里不谈。 Go的同步机制,即本文将要描述的channel,和Python的pipe和类似;自然也和Linux C的piple一样,见Advanced Linux Programming P110 5.4 Pipe。——在Linux C中,和Introducing Go类似的入门级书籍,自然首推Advanced Linux Programming。 注:这种轻量级的书籍对于扫盲是非常好的,C++的就如同Essential C++,薄而全,查阅方便,可以快速掌握概念。另一种风格的就是Head...阅读全文

博文 2016-09-02 03:00:03 u013344915

Go-Channel

问题 在前面讲goroutine的时候,自然会想到goroutine之间的同步问题。如果没有同步通信机制,那么goroutine的作用就非常有限了。 其他编程语言 Java的线程同步几乎没用过,这里不谈。 Go的同步机制,即本文将要描述的channel,和Python的pipe和类似;自然也和Linux C的piple一样,见Advanced Linux Programming P110 5.4 Pipe。——在Linux C中,和Introducing Go类似的入门级书籍,自然首推Advanced Linux Programming。 注:这种轻量级的书籍对于扫盲是非常好的,C++的就如同Essential C++,薄而全,查阅方便,可以快速掌握概念。另一种风格的就是Head...阅读全文

博文 2016-10-09 06:00:04 u013344915

golang channel

golang channel 有缓冲 与 无缓冲 是有重要区别的 一个是同步的 一个是非同步的 c1:=make(chan int) 无缓冲 c2:=make(chan int,1) 有缓冲 无缓冲的 不仅仅是 向 c1 通道放 1 而是 一直要有别的携程 <-c1 接手了 这个参数,那么c1<-1才会继续下去,要不然就一直阻塞着 而 c2<-1 则不会阻塞,因为缓冲大小是1 只有当 放第二个值的时候 第一个还没被人拿走,这时候才会阻塞。 打个比喻 无缓冲的 就是一个送信人去你家门口送信 ,你不在家 他不走,你一定要接下信,他才会走。 无缓冲保证信能到你手上 有缓冲的 就是一个送信人去你家仍到你家的信箱 转身就走 ,除非你的信箱满了 他必须等信箱空下来。 有缓冲的 保证 信能进你家的邮箱...阅读全文

博文 2017-12-07 11:04:40 卢春风

GO 使用channel进行同步 (channel 1)

一直尝试去照着教程理解channel的用法和具体存在的意义。根据个人的理解,channel主要用来实现不同goroutine之间的数据同步和交互。 channel的基本知识: channel 是有类型的管道,可以用 channel 操作符 <- 对其发送或者接收值。 ch <- v // 将 v 送入 channel ch。 v := <-ch // 从 ch 接收,并且赋值给 v。 (“箭头”就是数据流的方向。) 和 map 与 slice 一样,channel 使用前必须创建: ch := make(chan int) 默认情况下,在另一端准备好之前,发送和接收都会阻塞。这使得 goroutine 可以在没有明确的锁或竞态变量的情况下进行同步。 代码如下: package main...阅读全文

博文 2015-12-11 17:00:02 genispan

GO 使用channel进行同步 (缓冲channel

上一篇文章提到了普通的channel用来进行线程的同步。Go语言里面还有一种缓冲式的channel。 ch := make(chan int, 100) 需要执行类型和缓冲区的大小。 package main import "fmt" func main() { c := make(chan int, 2) //建立int类型大小为2的缓冲区 c <- 1 //缓冲区1赋值为1 c <- 2 //缓冲区2赋值为2 fmt.Println(<-c) //输出缓冲区1 fmt.Println(<-c) //输出缓冲区2 } 可以循环 for i := range c 来不断从 channel 接收值,直到它被关闭。 package main import ( "fmt" ) func...阅读全文

博文 2015-06-17 23:08:22 genispan

golang-goruntime与channel:高效的channel

golang有两个非常大的特性,那就是goruntime与channel,这两个特性直接将开发人员从并发和线程同步中解放了出来,使高并发和线程同步之间代码的编写变得异常简单,并且占用资源少,同步传输效率高。 资源占用方面,goroutine 会从4096字节的初始栈内存占用开始按需增长或缩减内存占用。同步传输效率方面,我曾经在松本行弘的《代码的未来》一书上看到一个简洁的例子(书上的代码中行末带有分号,目前golang中已经取消了源代码中行末的分号,由编译器代为添加,一行代码包含多个语句则需要分号分隔)。下列代码在原代码基础上做了适当调整。package main import ( "fmt" "time" ) func chanFlow(left, right chan int...阅读全文

博文 2016-10-20 11:00:05 u012798391

golang-goruntime与channel:高效的channel

golang有两个非常大的特性,那就是goruntime与channel,这两个特性直接将开发人员从并发和线程同步中解放了出来,使高并发和线程同步之间代码的编写变得异常简单,并且占用资源少,同步传输效率高。 资源占用方面,goroutine 会从4096字节的初始栈内存占用开始按需增长或缩减内存占用。同步传输效率方面,我曾经在松本行弘的《代码的未来》一书上看到一个简洁的例子(书上的代码中行末带有分号,目前golang中已经取消了源代码中行末的分号,由编译器代为添加,一行代码包含多个语句则需要分号分隔)。下列代码在原代码基础上做了适当调整。 package main import ( "fmt" "time" ) func chanFlow(left, right chan int...阅读全文

博文 2016-09-20 01:00:04 changjixiong

golang——channel小结

1.for i := channel { //... } 相当于 循环进行 i<-channel,直至close(channel) 2. · 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞 · 从一个 nil channel 接收数据,造成永远阻塞 · 给一个已经关闭的 channel 发送数据,引起 panic · 从一个已经关闭的 channel 接收数据,立即返回一个零值...阅读全文

golang -- channel使用

Channel 重复关闭channel ch := make(chan bool) close(ch) close(ch) // 这样会panic的,channel不能close两次 读取的时候channel提前关闭了channel close(ch) i := <- ch //不会panic, 但是i读取到的是零值(""/false/nil) 向已经关闭的channel写数据 ch := make(chan string) close(ch) ch <- "test" //会panic 判断channel是否close i, ok := <- ch if ok { println(i) } else { println("channel closed") } for循环读取channel...阅读全文

博文 2014-10-04 19:26:56 flyking

golang的channel使用

channel sample1 close twice ch := make(chan bool) close(ch) close(ch) // 这样会panic的,channel不能close两次 读取的时候channel提前关闭了 ch := make(chan string) close(ch) i := <- ch // 不会panic, i读取到的值是空 "", 如果channel是bool的,那么读取到的是false 向已经关闭的channel写数据http://play.golang.org/p/vl5d5tkfl7 ch := make(chan string) close(ch) ch <- "good" // 会panic的 判断channel是否close i, ok...阅读全文

博文 2014-10-04 19:26:45 go-skyblue

golang 单向 channel

只写通道:chan<- T只读通道:<-chan T 即只可写入或只可读的channel,事实上 channel 只读或只写都没有意义,所谓的单向 channel 其实知识声明时用,比如func foo(ch chan<- int) <-chan int {...} chan<- int表示一个只可写入的 channel,<-chan int表示一个只可读取的 channel。上面这个函数约定了 foo 内只能从向 ch 中写入数据,返回只一个只能读取的 channel,虽然使用普通的 channel 也没有问题,但这样在方法声明时约定可以防止 channel 被滥用,这种预防机制发生再编译期间。如果后续代码里,向本来用于读channel里写入了数据,编译器会提示错误,这时就要仔细检查自己...阅读全文

博文 2018-08-31 15:37:29 夜空一起砍猩猩

深入理解 Golang Channel

0. 引言channel 是 Go 语言中的一个非常重要的特性,这篇文章来深入了解一下 channel。 1. CSP要想理解 channel 要先知道 CSP 模型。CSP 是 Communicating Sequential Process 的简称,中文可以叫做通信顺序进程,是一种并发编程模型,由 Tony Hoare 于 1977 年提出。简单来说,CSP 模型由并发执行的实体(线程或者进程)所组成,实体之间通过发送消息进行通信,这里发送消息时使用的就是通道,或者叫 channel。CSP 模型的关键是关注 channel,而不关注发送消息的实体。Go 语言实现了 CSP 部分理论,goroutine 对应 CSP 中并发执行的实体,channel 也就对应着 CSP 中的...阅读全文

博文 2017-07-31 02:03:55 Tao Kelu

[go]channel和select

channel channel用于协程(goroutine)间的通信,对channel进行发送(send)或接收(receive)操作可能会阻塞当前协程。 用make创建一个channel 可以用make(chan Type, BufferSize)来创建一个新的channel,Type表示channel中元素的类型,BufferSize(可选)为缓冲区大小,缓冲区过大溢出会处理成无缓冲区。 c := make(chan int) //c := make(chan int, 0) 与上面相等,没有缓冲区 缓冲区 channel有缓冲区,且缓冲区没有被填满的时候,发送操作不会阻塞goroutine, 反之没有缓冲区或缓冲区被填满的channel,发送操作会阻塞goroutine。 单向...阅读全文

博文 2020-01-09 14:32:53 onequid

Go并发之channel

自公众号:灰子学技术原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/PIb-gGBootc6581pHhi5ew学习channel的时候,笔者问了自己几个问题,个人觉得弄明白了这些问题,至少应该会使用channel了。本文也会从这些问题着手,来讲解channel。问题1: 什么是channel?是用来做什么的?1.channel是Go里面的一种类型,它是Go语言为goroutine提供的一种通讯机制,不同的goroutine需要通过channel来相互通讯。2.channel是有类型的,并且还有方向,可以是单向的,也可以是双向的,类似与unix中的pipe(管道)。3.channel是通过<-和->来完成读写操作的,channel<-value(表示往channel写数据...阅读全文

博文 2019-09-07 11:27:29 ZhDavis

golang 的channel

go语言的channel是非常重要的组成部分, 因为go的核心-并发一定要用到这个. 我们知道并发在很多时候都是要进行通信的. go语言的并发通信是推荐我们使用channel 来进行, 也就是基于消息传递模型的并发通信. (1)创建channel. go中的内置类型, 我们使用make(自定义类型使用new--返回对象指针) ch := make(chan int)这样就创建了一个channel, 当然我么也可以先声明, 在分配创建. var ch chan intch = make...阅读全文

博文 2016-05-09 04:00:03 qiya2007

Go - Channel 原理

注:该文原文为 Channel Axioms ,作者是 Dave Cheney,这是他的博客地址 大部分的新的 Go 程序员能快速理解 channel 是作为一个 queue 的值和认同当 channel 是满的或者是空的时候, 操作是阻塞的概念。 这篇文章探讨了 channel 四个不太常见的特性: 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞 从一个 nil channel 接收数据,造成永远阻塞 给一个已经关闭的 channel 发送数据,引起 panic 从一个已经关闭的 channel 接收数据,立即返回一个零值 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞 这第一个例子对于新来者是有点小惊奇的,它给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞。 以下...阅读全文

golang之channel

前言 本文算是对Diving Deep Into The Golang Channels的翻译,也算加强对channel的了解和使用。 使用channel func goRoutineA(a <- chan int){ val := <- a fmt.Println("goRoutineA received the data", val) } func main(){ ch := make(chan int) // 定义一个channel:接收int类型 go goRoutineA(ch) time.Sleep(time.Second * 1) // 防止主线程退出看不到goroutine内容输出 } 整个执行流程如下 channel-1 channel-2 从上面两张图片看到:使用...阅读全文

博文 2019-04-10 01:34:43 神奇的考拉

golang的channel使用

载:http://my.oschina.net/goskyblue/blog/191149 channel sample1 close twice ch := make(chan bool) close(ch) close(ch) // 这样会panic的,channel不能close两次 读取的时候channel提前关闭了 ch := make(chan string) close(ch) i := <- ch // 不会panic, i读取到的值是空 "", 如果channel是bool的,那么读取到的是false 向已经关闭的channel写数据http://play.golang.org/p/vl5d5tkfl7 ch := make(chan string) close(ch...阅读全文

博文 2016-05-13 05:00:01 yugongpeng_blog

Go channel类型

Channel是Go中的一个核心类型,可以把它看成一个管道,Goroutine通过它可以发送或者接收数据并进行通讯。它的操作符号是 <- ,就像map和slice一样,channel必须先创建才能够使用: ch=make(chan int) // int表示chan里面的数据类型 ch :=make(chan interface{}) //任意数据类型的chan Channel类型 Channel类型的定义格式如下: ChannelType = ( "chan" | "chan" "<-" | "<-" "chan" ) ElementType . 包括三种类型的定义。 <- 表示数据的流向,如果没有指定 <-,则表示chan既可以发送数据也可以接受数据。 Channel声明 chan...阅读全文

Goroutine+Channel+WaitGroup使用

channel channel是golang中另外一个最有特色的东东,在c中我们都是用管道,文件,信号等作为线程间通信的手段,但是在golang中几乎都是清一色的使用channel这个东东。channel,即“管道”,是用来传递数据的一个类型,即可以向channel里放入数据,也可以从中获取数据。在golang也有其它的方式作为线程间或者说gorountine之间进行通信,但是golang的编程指导中强烈建议任何地方需要通信都要使用channel,所以channel加上goroutine,就可以组合成一种简单而又强大的处理模型,即N个工作goroutine将处理的中间结果或者最终结果放入一个channel,另外有M个工作goroutine从这个channel拿数据,再进行进一步加工,通过组合这种过程...阅读全文

博文 2018-03-04 22:15:15 helight

golang中的channel

代码如下: // fuck.go package main import ( "fmt" ) func Count(ch chan int) { fmt.Printf("Counting") ch <- 1 } func main() { chs := make([]chan int, 10) for i := 0; i < 10; i++ { chs[i] = make(chan int) go Count(chs[i]) } for _, ch := range chs { fmt.Printf("\n") fmt.Print(<-ch) } } 在这个例子中,我们定义了一个10个channel的数组(名为chs),并且把庶族中的每个channel分配给10个不同的goroutine...阅读全文

博文 2016-06-28 03:00:03 hellochenlu

绝妙的 channel

在编写 golang 程序的过程中,channel 会经常使用。本文对 channel 的使用的确很特别,同时也非常实用。 原文在此:http://dave.cheney.net/2013/04/30/curious-channels ————翻译分隔线———— 绝妙的 channel 在 Go 编程语言中,channel 是一个闪耀的特性。它提供了一种强大的、在不使用锁或临界区的情况下,从某个 goroutine 向其他 goroutine 发送数据流的方法。 今天我想讨论关于 channel 的两个重要的特性,这些特性不但使其在控制数据流方面极为有用,而且用在流程控制方面也十分有效。 一个已经被关闭的 channel 永远都不会阻塞 第一个特性,我想谈一谈已经被关闭的 channel...阅读全文

博文 2015-06-17 20:15:59 Creak_Phone

Go并发编程——channel

以前从未接触过并发编程,所以,且写且学吧 引入channel package main import ( "fmt" "sync" "runtime" ) var counter int = 0 func Count(lock *sync.Mutex){ lock.Lock() counter++ fmt.Println(counter) lock.Unlock() } func main(){ lock := &sync.Mutex{} for i:=0;i<100;i++{ go Count(lock) } for{ lock.Lock() c:=counter lock.Unlock() runtime.Gosched() if c>=100{ break } } } 将...阅读全文

博文 2014-10-11 16:00:02 luan_tianjiao

深度剖析channel

##channel的用法 channel是golang中很重要的概念,配合goroutine是golang能够方便实现并发编程的关键。channel其实就是传统语言的阻塞消息队列,可以用来做不同goroutine之间的消息传递,由于goroutine是轻量级的线程能够在语言层面调度,所以channel在golang中也常被用来同步goroutine。 一般channel的声明形式为:var chanName chan ElementType ElementType指定这个channel所能传递的元素类型。 定义一个channel也很简单,直接使用内置的函数make()即可: ch := make(chan int,bufferSize) //bufferSize为缓冲区的大小,可以不传递该...阅读全文

博文 2017-02-09 20:01:35 shanks

Go Channel 详解

目录 [−] Channel类型blockingBuffered ChannelsRangeselecttimeoutTimer和Tickerclose同步参考资料 Channel是Go中的一个核心类型,你可以把它看成一个管道,通过它并发核心单元就可以发送或者接收数据进行通讯(communication)。 它的操作符是箭头 <- 。 12ch <- v // 发送值v到Channel ch中v := <-ch // 从Channel ch中接收数据,并将数据赋值给v (箭头的指向就是数据的流向) 就像 map 和 slice 数据类型一样, channel必须先创建再使用: 1ch := make(chan int) Channel类型 Channel类型的定义格式如下...阅读全文

[翻译]绝妙的 channel

在编写 golang 程序的过程中,channel 会经常使用。本文对 channel 的使用的确很特别,同时也非常实用。 原文在此:http://dave.cheney.net/2013/04/30/curious-channels ————翻译分隔线———— 绝妙的 channel 在 Go 编程语言中,channel 是一个闪耀的特性。它提供了一种强大的、在不使用锁或临界区的情况下,从某个 goroutine 向其他 goroutine 发送数据流的方法。 今天我想讨论关于 channel 的两个重要的特性,这些特性不但使其在控制数据流方面极为有用,而且用在流程控制方面也十分有效。 一个已经被关闭的 channel 永远都不会阻塞 第一个特性,我想谈一谈已经被关闭的 channel...阅读全文

博文 2014-10-09 16:18:05 mikespook

Go Channel 详解

Channel是Go中的一个核心类型,你可以把它看成一个管道,通过它并发核心单元就可以发送或者接收数据进行通讯(communication)。 它的操作符是箭头 <- 。 12 ch <- v // 发送值v到Channel ch中v := <-ch // 从Channel ch中接收数据,并将数据赋值给v (箭头的指向就是数据的流向) 就像 map 和 slice 数据类型一样, channel必须先创建再使用: 1 ch := make(chan int) Channel类型 Channel类型的定义格式如下: 1 ChannelType = ( "chan" | "chan" "<-" | "<-" "chan" ) ElementType . 它包括三种类型的定义。可选的<-代表...阅读全文

GO Channel详解

Channel是Go中的一个核心类型,你可以把它看成一个管道,通过它并发核心单元就可以发送或者接收数据进行通讯(communication)。 它的操作符是箭头 <- 。 ch <- v // 发送值v到Channel ch中 v := <-ch // 从Channel ch中接收数据,并将数据赋值给v (箭头的指向就是数据的流向) 就像 map 和 slice 数据类型一样, channel必须先创建再使用: ch := make(chan int) Channel 类型 Channel类型的定义格式如下: ChannelType = ( "chan" | "chan" "<-" | "<-" "chan" ) ElementType . 它包括三种类型的定义。可选的<-代表...阅读全文

博文 2018-09-13 16:34:46 空即是色即是色即是空

Go语言 Channel

Channel是Go中的一个核心类型,你可以把它看成一个管道,通过它并发核心单元就可以发送或者接收数据进行通讯(communication)。 它的操作符是箭头 <- 。 ch <- v // 发送值v到Channel ch中 v := <-ch // 从Channel ch中接收数据,并将数据赋值给v (箭头的指向就是数据的流向) 就像 map 和 slice 数据类型一样, channel必须先创建再使用: ch := make(chan int) Channel类型 Channel类型的定义格式如下: ChannelType = ( "chan" | "chan" "<-" | "<-" "chan" ) ElementType . 它包括三种类型的定义。可选的<-代表channel...阅读全文

Go语言中的channel

一. channel 线程通信在每个编程语言中都是重难点,在Golang中提供了语言级别的goroutine之间通信:channel channel不同的翻译资料叫法不一样.常见的几种叫法 管道 信道 通道 channel是进程内通信方式,每个channel只能传递一个类型的值.这个类型需要在声明channel时指定 channel在Golang中主要的两个作用 同步 通信 Go语言中channel的关键字是chan 声明channel的语法 var 名称 chan 类型 var 名称 chan <- 类型 //只写 var 名称 <- chan 类型//只读 名称:=make(chan int) //无缓存channel 名称:=make(chan int,0)//无缓存channel...阅读全文

博文 2020-01-07 11:32:54 CaiGuangyin

绝妙的 channel

绝妙的 channel 在 Go 编程语言中,channel 是一个闪耀的特性。它提供了一种强大的、在不使用锁或临界区的情况下,从某个 goroutine 向其他 goroutine 发送数据流的方法。 今天我想讨论关于 channel 的两个重要的特性,这些特性不但使其在控制数据流方面极为有用,而且用在流程控制方面也十分有效。 一个已经被关闭的 channel 永远都不会阻塞 第一个特性,我想谈一谈已经被关闭的 channel。当一个 channel 一旦被关闭,就不能再向这个 channel 发送数据,不过你仍然可以尝试从 channel 中获取值。 package main import "fmt" func main() { ch := make(chan bool, 2) ch...阅读全文

博文 2015-06-18 17:04:30 kjfcpua

绝妙的 channel

在 Go 编程语言中,channel 是一个闪耀的特性。它提供了一种强大的、在不使用锁或临界区的情况下,从某个 goroutine 向其他 goroutine 发送数据流的方法。 今天我想讨论关于 channel 的两个重要的特性,这些特性不但使其在控制数据流方面极为有用,而且用在流程控制方面也十分有效。 一个已经被关闭的 channel 永远都不会阻塞 第一个特性,我想谈一谈已经被关闭的 channel。当一个 channel 一旦被关闭,就不能再向这个 channel 发送数据,不过你仍然可以尝试从 channel 中获取值。 ```golang package main import "fmt" func main...阅读全文

[Golang]妙用channel(2)

在 Go 编程语言中,channel 是一个闪耀的特性。它提供了一种强大的、在不使用锁或临界区的情况下,从某个 goroutine 向其他 goroutine 发送数据流的方法。今天我想讨论关于 channel 的两个重要的特性,这些特性不但使其在控制数据流方面极为有用,而且用在流程控制方面也十分有效。 一个已经被关闭的 channel 永远都不会阻塞第一个特性,我想谈一谈已经被关闭的 channel。当一个 channel 一旦被关闭,就不能再向这个 channel 发送数据,不过你仍然可以尝试从 channel 中获取值。package main import"fmt" func main() { ch := make(chan bool, 2) ch <- true ch...阅读全文

博文 2015-06-17 20:03:50 abv123456789

golang的Channel

golang的Channel Channel 是 golang 一个非常重要的概念,如果你是刚开始使用 golang 的开发者,你可能还没有真正接触这一概念,本篇我们将分析 golang 的Channel 1. 引入 要讲 Channel 就避不开 Goroutine -- 协程。闲话不说, 直接上个例子 Goroutine demo: package main import ( "fmt" "time" ) func main() { origin := 1 go doSomeCompute(origin) time.Sleep(5 * time.Second) } func doSomeCompute(num int) { result := num * 2 fmt.Println...阅读全文

Go channel功能详解

在golang中,channel属于较为核心的一个功能,尤其在go协程中,channel功能尤为重要。作为goroutine之间通信的一种方式,channel跟Linux系统中的管道/消息队列有很多类似之处。使用channel可以方便地在goroutine之间传递数据,此外,channel还关联了数据类型,如int、string等等,可以决定确定channel中的数据单元。 [TOC] 定义channel    Channel类型的定义格式如下,包括三种类型的定义。可选的<-代表channel的方向,如果没有指定方向,那么Channel就是双向的,既可以接收数据,也可以发送数据。 ChannelType = ( "chan" | "chan" "<-" | "<-" "chan...阅读全文

博文 2019-02-27 20:34:40 北春南秋

Goroutine和Channel详解

并发概述 Go语言中并发程序可以用两种方式来实现。一种是goroutine和channel,其支持“顺序进程通信”(communicating sequential processes)或被简称为CSP。CSP是一个现代的并发编程模型,在这种编程模型中值会在不同的运行实例(goroutine)中传递,尽管大多数情况下被限制在单一实例中。另一种是传统的并发模型,多线程共享内存(基于共享变量的并发),会在后续单独阐述。 goroutine goroutine是一个轻量级的执行线程(又称协程),它与线程的区别是线程是操作系统中对于一个独立运行实例的描述,不同的操作系统中,线程的实现也不尽相同;对于goroutine,操作系统并不知道它的存在,goroutine的调度是Go语言的运行时进行管理的...阅读全文

博文 2020-05-19 12:34:23 uplemon

go 关闭channel分析

背景 最近使用go开发后端服务,服务关闭需要保证channel中的数据都被读取完,理由很简单,在收到系统的中断信号后,系统需要做收尾工作,保证channel的数据都要被处理掉,然后才可以关闭系统。 后面我会给出方案,见示例代码,但在解决这个问题之前我们先了解下close channel的一些特性。 channel 关闭channel ch := make(chan bool) close(ch) close(ch) // 这样会panic的,channel不能close两次 向已经关闭的channel写数据 ch := make(chan string) close(ch) ch <- "good" // 会panic的 从已经关闭的channel读取数据 需要分两种情况: 无缓冲...阅读全文

博文 2017-03-02 13:00:08 tenfer_fan