go语言指针符号的*和&

waynehu · 2014-10-04 19:26:00 · 14824 次点击 · 预计阅读时间 2 分钟 · 大约8小时之前 开始浏览    
这是一个创建于 2014-10-04 19:26:00 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

先看一段代码

先放一段代码,人工运行一下,看看自己能做对几题?

package main

import "fmt"

func main() {
    var a int = 1 
    var b *int = &a
    var c **int = &b
    var x int = *b
    fmt.Println("a = ",a)
    fmt.Println("&a = ",&a)
    fmt.Println("*&a = ",*&a)
    fmt.Println("b = ",b)
    fmt.Println("&b = ",&b)
    fmt.Println("*&b = ",*&b)
    fmt.Println("*b = ",*b)
    fmt.Println("c = ",c)
    fmt.Println("*c = ",*c)
    fmt.Println("&c = ",&c)
    fmt.Println("*&c = ",*&c)
    fmt.Println("**c = ",**c)
    fmt.Println("***&*&*&*&c = ",***&*&*&*&*&c)
    fmt.Println("x = ",x)
}

解释

理论

&符号的意思是对变量取地址,如:变量a的地址是&a
*符号的意思是对指针取值,如:*&a,就是a变量所在地址的值,当然也就是a的值了

简单的解释

*& 可以互相抵消,同时注意,*&可以抵消掉,但&*是不可以抵消的
a*&a是一样的,都是a的值,值为1 (因为*&互相抵消掉了)
同理,a*&*&*&*&a是一样的,都是1 (因为4个*&互相抵消掉了)

展开

因为有
var b *int = &a
所以
a*&a*b是一样的,都是a的值,值为1 (把b当做&a看)

再次展开

因为有
var c **int = &b
所以
**c**&b是一样的,把&约去后
会发现**c*b是一样的 (从这里也不难看出,*cb也是一样的)
又因为上面得到的*&a*b是一样的
所以
**c*&a是一样的,再次把
&约去后
**ca是一样的,都是1

不信你试试?

公布结果

运行的结果内的地址值(0xc200开头的)可能会因不同机器运行而不同,你懂的

$ go run main.go 
a     =     1
&a     =     0xc200000018
*&a     =     1
b     =     0xc200000018
&b     =     0xc200000020
*&b     =     0xc200000018
*b     =     1
c     =     0xc200000020
*c     =     0xc200000018
&c     =     0xc200000028
*&c     =     0xc200000020
**c     =     1
***&*&*&*&c     =     1
x     =     1

两个符号抵消顺序

*&可以在任何时间抵消掉,但&*不可以被抵消的,因为顺序不对

fmt.Println("*&a\t=\t",*&a)  //成功抵消掉,打印出1,即a的值
fmt.Println("&*a\t=\t",&*a)  //无法抵消,会报错

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本文来自:开源中国博客

感谢作者:waynehu

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2 回复  |  直到 2018-07-17 14:52:14
saberuster
saberuster · #1 · 7年之前

a不是指针类型,本身也不能解引用的吧。

tansuo1989
tansuo1989 · #2 · 7年之前

*有两个作用:

  1. 定义变量的数据类型为指针: var i *int
  2. 获取变量地址对应的值:
    a:="hello" 
    var b *string 
    b:=&a //&a的结果是内存地址,即指针
    c:=*b //指针前加*或获取指针对应的值,即这里的 "hello"
    fmt.Println(b)
    fmt.Println(c)
    

&只有一个作用:

获取变量的指针: i:=&a //这里的a必须是一个变量,不能是一个值,比如不能这样: i:=&"hello"

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