golang的package和其他语言的组织方式完全不同,刚开始接触时,很不适应。
golang的package的特点:
1、go的package不局限于一个文件,可以由多个文件组成。
组成一个package的多个文件,编译后实际上和一个文件类似,组成包的不同文件相互之间可以直接引用变量和函数,不论是否导出;
因此,组成包的多个文件中不能有相同的全局变量和函数(这里有一个例外就是包的初始化函数:init函数,下面还有讨论)
2、go不要求package的名称和所在目录名相同,但是你最好保持相同,否则容易引起歧义。因为引入包的时候,go会使用子目录名作为包的路径,而你在代码中真正使用时,却要使用你package的名称。
3、每个子目录中只能存在一个package,否则编译时会报错。
4、go的package是以绝对路径GOPATH来寻址的,不要用相对路径来import
关于package的初始化函数init的说明:(主要参考oygg2008大侠在某贴中的回复,我经过试验确实如此)
每个package中应该是每个init都会被调用,且顺序固定
1、对同一个go文件的init()调用顺序是从上到下的
2、对同一个package中不同文件是按文件名字符串比较“从小到大”顺序调用各文件中的init()函数,对于
3、对不同的package,如果不相互依赖的话,按照main包中"先import的后调用"的顺序调用其包中的init()
4、如果package存在依赖,则先调用最早被依赖的package中的init()
有疑问加站长微信联系(非本文作者)

mark ,,学习
学习了,刚才一个子文件夹里面两个包,一直编译不过去,现在知道问题了。
虽然已经知道了这里的要点, 还是感谢楼主的总结. 最后一个 init的顺序还真的不这么清楚, 不过 init大多数都是用来初始化一些静态的资源, 除了依赖必须先通过 init初始化之外, 本包内的调用顺序不是太重要.