在谢大群里看到有同学在讨论time.After
泄漏的问题,就算时间到了也不会释放,瞬间就惊呆了,忍不住做了试验,结果发现应该没有这么的恐怖的,是有泄漏的风险不过不算是泄漏,先看API的说明:
// After waits for the duration to elapse and then sends the current time
// on the returned channel.
// It is equivalent to NewTimer(d).C.
// The underlying Timer is not recovered by the garbage collector
// until the timer fires. If efficiency is a concern, use NewTimer
// instead and call Timer.Stop if the timer is no longer needed.
func After(d Duration) <-chan Time {
return NewTimer(d).C
}
提到了一句The underlying Timer is not recovered by the garbage collector
,这句挺吓人不会被GC回收,不过后面还有条件until the timer fires
,说明fire
后是会被回收的,所谓fire
就是到时间了,写个例子证明下压压惊:
package main
import "time"
func main() {
for {
<- time.After(10 * time.Nanosecond)
}
}
显示内存稳定在5.3MB,CPU为161%,肯定被GC回收了的。当然如果放在goroutine也是没有问题的,一样会回收:
package main
import "time"
func main() {
for i := 0; i < 100; i++ {
go func(){
for {
<- time.After(10 * time.Nanosecond)
}
}()
}
time.Sleep(1 * time.Hour)
}
只是资源消耗会多一点,CPU为422%,内存占用6.4MB。因此:
Remark: time.After(d)在d时间之后就会
fire
,然后被GC回收,不会造成资源泄漏的。
那么API所说的If efficieny is a concern, user NewTimer instead and call Timer.Stop
是什么意思呢?这是因为一般time.After
会在select中使用,如果另外的分支跑得更快,那么timer是不会立马释放的(到期后才会释放),比如这种:
select {
case time.After(3*time.Second):
return errTimeout
case packet := packetChannel:
// process packet.
}
如果packet非常多,那么总是会走到下面的分支,上面的timer不会立刻释放而是在3秒后才能释放,和下面代码一样:
package main
import "time"
func main() {
for {
select {
case <-time.After(3 * time.Second):
default:
}
}
}
这个时候,就相当于会堆积了3秒的timer没有释放而已,会不断的新建和释放timer,内存会稳定在2.8GB,这个当然就不是最好的了,可以主动释放:
package main
import "time"
func main() {
for {
t := time.NewTimer(3*time.Second)
select {
case <- t.C:
default:
t.Stop()
}
}
}
这样就不会占用2.8GB内存了,只有5MB左右。因此,总结下这个After的说明:
- GC肯定会回收
time.After
的,就在d之后就回收。一般情况下让系统自己回收就好了。 - 如果有效率问题,应该使用
Timer
在不需要时主动Stop。大部分时候都不用考虑这个问题的。
交作业。
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