简介:exec包用于执行外部命令。它包装了os.StartProcess函数以便更容易的修正输入和输出,使用管道连接I/O。
func LookPath
func LookPath(file string) (string, error)
在环境变量PATH指定的目录中搜索可执行文件,如file中有斜杠,则只在当前目录搜索。返回完整路径或者相对于当前目录的一个相对路径。
func main() {
output, err := exec.LookPath("ls")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf(output)
}
output:
[ `go run test.go` | done: 616.254982ms ]
/bin/ls
type Cmd
Cmd代表一个正在准备或者在执行中的外部命令
type Cmd struct {
// Path是将要执行的命令的路径。
//
// 该字段不能为空,如为相对路径会相对于Dir字段。
Path string
// Args保管命令的参数,包括命令名作为第一个参数;如果为空切片或者nil,相当于无参数命令。
//
// 典型用法下,Path和Args都应被Command函数设定。
Args []string
// Env指定进程的环境,如为nil,则是在当前进程的环境下执行。
Env []string
// Dir指定命令的工作目录。如为空字符串,会在调用者的进程当前目录下执行。
Dir string
// Stdin指定进程的标准输入,如为nil,进程会从空设备读取(os.DevNull)
Stdin io.Reader
// Stdout和Stderr指定进程的标准输出和标准错误输出。
//
// 如果任一个为nil,Run方法会将对应的文件描述符关联到空设备(os.DevNull)
//
// 如果两个字段相同,同一时间最多有一个线程可以写入。
Stdout io.Writer
Stderr io.Writer
// ExtraFiles指定额外被新进程继承的已打开文件流,不包括标准输入、标准输出、标准错误输出。
// 如果本字段非nil,entry i会变成文件描述符3+i。
//
// BUG: 在OS X 10.6系统中,子进程可能会继承不期望的文件描述符。
// http://golang.org/issue/2603
ExtraFiles []*os.File
// SysProcAttr保管可选的、各操作系统特定的sys执行属性。
// Run方法会将它作为os.ProcAttr的Sys字段传递给os.StartProcess函数。
SysProcAttr *syscall.SysProcAttr
// Process是底层的,只执行一次的进程。
Process *os.Process
// ProcessState包含一个已经存在的进程的信息,只有在调用Wait或Run后才可用。
ProcessState *os.ProcessState
// 内含隐藏或非导出字段
}
func Command
func Command(name string, arg ...string) *Cmd
函数返回一个*Cmd,用于使用给出的参数执行name指定的程序。返回值只设定了Path和Args两个参数。
如果name不含路径分隔符,将使用LookPath获取完整路径;否则直接使用name。参数arg不应包含命令名
func main() {
cmd := exec.Command("tr", "a-z", "A-Z")
cmd.Stdin = strings.NewReader("abc def")
var out bytes.Buffer
cmd.Stdout = &out
err := cmd.Run()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("GOGOGO: %q\n", out.String())
}
output:
[ `go run test.go` | done: 286.798242ms ]
GOGOGO: "ABC DEF"
func (*Cmd) Run
func (c *Cmd) Run() error
Run执行c包含的命令,并阻塞直到完成。
如果命令成功执行,stdin、stdout、stderr的转交没有问题,并且返回状态码为0,方法的返回值为nil;如果命令没有执行或者执行失败,会返回错误;
func (*Cmd) Start
func (c *Cmd) Start() error
Start开始执行c包含的命令,但并不会等待该命令完成即返回。可以配合使用Wait方法来达到和Run一样的小故宫。wait方法会返回命令的返回状态码并在命令返回后释放相关的资源。
通过Run的源码可以看出其实Run方法内部也是调用了Start和Wait方法。Run方法如下:
func (c *Cmd) Run() error {
if err := c.Start(); err != nil {
return err
}
return c.Wait()
}
func (*Cmd) Wait
func (c *Cmd) Wait() error
Wait会阻塞直到该命令执行完成,该命令必须是被Start方法开始执行的。
如果命令成功执行,stdin、stdout、stderr的转交没有问题,并且返回状态码为0,方法的返回值为nil;如果命令没有执行或者执行失败,会返回错误。Wait方法会在命令返回后释放相关的资源。
func (*Cmd) Output
func (c *Cmd) Output() ([]byte, error)
执行命令并返回标准输出的切片。
func main() {
out, err := exec.Command("date").Output()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("The date is %s\n", out)
}
output:
[ `go run test.go` | done: 585.495467ms ]
The date is Tue Aug 1 19:24:11 CST 2017
func (*Cmd) CombinedOutput
func (c *Cmd) CombinedOutput() ([]byte, error)
执行命令并返回标准输出和错误输出合并的切片.
func (*Cmd) StdinPipe
func (c *Cmd) StdinPipe() (io.WriteCloser, error)
StdinPipe方法返回一个在命令Start后与命令标准输入关联的管道。Wait方法获知命令结束后会关闭这个管道。必要时调用者可以调用Close方法来强行关闭管道,例如命令在输入关闭后才会执行返回时需要显式关闭管道。
func (*Cmd) StdoutPipe
func (c *Cmd) StdoutPipe() (io.ReadCloser, error)
StdoutPipe方法返回一个在命令Start后与命令标准输出关联的管道。Wait方法获知命令结束后会关闭这个管道,一般不需要显式的关闭该管道。但是在从管道读取完全部数据之前调用Wait是错误的;同样使用StdoutPipe方法时调用Run函数也是错误的。例子如下:
func main() {
cmd := exec.Command("echo", "-n", `{"Name": "Bob", "Age": 32}`)
stdout, err := cmd.StdoutPipe()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
if err := cmd.Start(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
var person struct {
Name string
Age int
}
json.NewDecoder(r)
if err := json.NewDecoder(stdout).Decode(&person); err != nil {
log.Fatal(err)
}
if err := cmd.Wait(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("%s is %d years old\n", person.Name, person.Age)
}
func (*Cmd) StderrPipe
func (c *Cmd) StderrPipe() (io.ReadCloser, error)
StderrPipe方法返回一个在命令Start后与命令标准错误输出关联的管道。Wait方法获知命令结束后会关闭这个管道,一般不需要显式的关闭该管道。但是在从管道读取完全部数据之前调用Wait是错误的;同样使用StderrPipe方法时调用Run函数也是错误的。请参照StdoutPipe的例子。
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