从这篇文章开始想写写leveldb的小知识。先了解manifest文件,因为这个文件关系到实例的读取。至于这个文件的内部结构以及如何来的,等会再聊。
if instances[Name], err = leveldb.OpenFile(Dir, instance); err != nil {
return errors.New(fmt.Sprintf(`leveldbs: err while open %s : %s`, Dir, err.Error()))
}
这段代码在manifest文件损坏的情况下会出现报错,报错内容:
ERROR leveldb: manifest corrupted: missing [file=MANIFEST-*******]
报错原因:leveldb在存储过程中因为一些其他原因导致程序突然的down掉可能导致manifest文件损害或者丢失。这样就只能手动repair
下了,打不开一个instance
就没有办法执行get
命令。repair
的业务方代码可以这样写,这里以Golang
代码来说明:
if instances[cfgIns.Name], err = leveldb.OpenFile(Dir, instance); err != nil {
if instances[cfgIns.Name], err = leveldb.RecoverFile(Dir, instance); err != nil {
return errors.New(fmt.Sprintf(`err while recoverfile%s : %s`, Dir, err.Error()))
}
}
RecoverFile
这个API函数的源码是:
func RecoverFile(path string, o *opt.Options) (db *DB, err error) {
stor, err := storage.OpenFile(path)
if err != nil {
return
}
db, err = Recover(stor, o)
if err != nil {
stor.Close()
} else {
db.closer = stor
}
return
}
manifest文件损坏或者丢失修复还是蛮简单的,说明Google的大神早就想到了这些东西。通过上面的例子先感受下manifest文件的存在,下面我们学习下manifest文件结构和文件的由来。文件结构如图:
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