[译]在go可执行文件中嵌入数据

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

原文地址 https://scene-si.org/2017/08/22/embedding-data-in-go-executables/

假如你已经关注了我一段时间,应该知道我正在开发Pendulum编辑器作为每天至少编码一小时的#100DaysOfCode挑战。Pendulum是一个非常适合编辑简单文本和markdown文件的基于web的编辑器。

实际上这篇文章就是用它写的。它由go后端和VueJS前端组成。我希望它易于使用并提供包含一切的单个可执行文件,因此用户不需要下载安装器并解压文件。我需要找个能把所有东西打包到一块的方案。我决定用go-bindata以代码生成的方式来把所有数据通过 go build 添加到可执行文件中。

代码生成?

当然这很简单。例如 go-bindata 工具可以帮我们从public_html目录生成对应的 .go 文件。这对我的应用场景来说是极好的。不过为什么要用bash脚本或者makefile来生成它呢?因为这样我们在执行go build之前就只需要通过执行一下go generate利用go的代码生成工具了 如果还不熟悉代码生成,你只需要在你代码的某处加上简单的注释,用main.go举个例子:

package main

//go:generate echo "Hello world"

func main() {
}

执行go generate时,可以看到输出了 “Hello world” 。这不是你用 go generate 生成代码的实际需求。你在//go:generate后面写的一切都会执行。如果你想的话,甚至可以执行go build

package main

//go:generate echo "Hello world"
//go:generate go run main.go

func main() {
    println("Hello world from Go")
}

运行这个会有预期的输出:

%go generate
Hello world
Hello world from Go

旗开得胜!go generate 很有意思。Node程序通过babel来使Node ES5运行时兼容ES6/ES7的语法。人们正尝试用类似的途径为go提供超出语言目前功能的特性。

例如,genny主要针对强类型代码的生成,因此不再需要手动复制粘贴。不过Have这样的项目更接近Babel对Node的处理–提供转换到go的语言。目前我还不清楚这方面更有吸引力的其他尝试。不过关于Go2及泛型的讨论似乎比较有趣。

这对我们的应用场景来说略显枯燥,我们只是要把一些数据打包到程序中。那么闲话休提,书归正传:

//go:generate go-bindata -prefix front/src -o assets/bindata.go -pkg assets -nomemcopy front/src/dist/...

这一行略长,就把它拆分来看:

  • //go:generate - 为go generate作提示
  • go-bindata - 要执行的主命令
  • -prefix front/src - 排除“front/src”包
  • -o assets/bindata.go - 指定输出文件
  • -pkg assets - 要生成的包名
  • -nomemcopy - 对内存占用的优化
  • front/src/dist/... - 要打包的地方

这会在应用目录下创建一个可以简单的用app/assets导入的assets包,其中app对应的是应用目录。

通过HTTP提供嵌入的文件服务

这稍微有点复杂。不过看一下文档之后就简单了。如果要基于本地文件提供服务,你大致需要下面这几行类似的代码:

folder := http.Dir("/")
server := http.FileServer(folder)
http.Handle("/", server)

实际上,go-bindata-assetfs包已经提供了一个http.FileServer实现。这个用起来就够简单了:

import "github.com/elazarl/go-bindata-assetfs"
import "app/assets"
// ...
func main() {
    // ...
    files := assetfs.AssetFS{
        Asset:     assets.Asset,
        AssetDir:  assets.AssetDir,
        AssetInfo: assets.AssetInfo,
        Prefix:    "dist",
    }
    server := http.FileServer(&files)
    // ...
}

还有一个小问题。我用的是启用了pushHistory的VueJS应用。这就意味着,用户使用时会看到没有释伴符(哈希,#)的类似/blog/about.md的普通链接。这些需要被应用处理的链接内容在asset中并不存在。

这个问题也不难解决。assetfs.AssetFS结构体有一个AssetsInfo方法(相当于os.Stat)和一个Asset方法(有点像ioutil.ReadFile)。这使检查一个文件是否存在于asset,若不存在则输出另一个文件成为可能:

// Serves index.html in case the requested file isn't found
// (or some other os.Stat error)
func serveIndex(serve http.Handler, fs assetfs.AssetFS) http.HandlerFunc {
    return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        _, err := fs.AssetInfo(path.Join(fs.Prefix, r.URL.Path))
        if err != nil {
            contents, err := fs.Asset(path.Join(fs.Prefix, "index.html"))
            if err != nil {
                http.Error(w, err.Error(), http.StatusNotFound)
                return
            }
            w.Header().Set("Content-Type", "text/html")
            w.Write(contents)
            return
        }
        serve.ServeHTTP(w, r)
    }
}

如果找到了文件,就用预置的ServeHTTP方法取代我自己的实现。采用这种方法只需要对我们之前定义的handler稍作调整:

http.HandleFunc("/", serveIndex(server, assets))

serveIndex函数返回一个http.HandlerFunc,这行是相应的修改。这就提供了你用 go generate 和 go-bindata 添加到应用中的数据服务的完整实现。如果你想跳过//go:generate环节把这些放到CI脚本中也是可以的。

鉴于此我实现了Pendulum的单个可执行发布版本。可以从GitHub发布页获取并尝试。

编辑:改进serveIndex示例 感谢@Rdihipone

当你看到了这里…

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本文来自:xanthusl.github.io

感谢作者:xanthusl.github.io

查看原文:[译]在go可执行文件中嵌入数据

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