gorilla是用golang写的web工具箱,里面提供了一系列的工具。在用golang开发web中,搭配gorilla可以加快整个开发的进程。gorilla的官网在这里,代码托管在github,这里要看的是gorilla/context。
在context文件夹里面,有个context.go文件,里面就是context包主要的代码。
在context.go的开始部分,声明了几个全局变量,
var ( mutex sync.Mutex data = make(map[*http.Request]map[interface{}]interface{}) datat = make(map[*http.Request]int64) )
然后下面定义了Set(),Get(),Delete(),Clear(),Purge(),ClearHandler()等函数,里面的内容主要是处理data和datat变量里面的数据。为了满足并发的需求,使用了锁机制。
在这里,我想到了设计模式中的单例模式。在维基百科中文里面,有单例模式的定义,网页在这里
单例模式,也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,
这样有利于我们协调系统整体的行为。
gorilla/context包就很明显应用了单例模式,使用锁保证数据的正确性。在golang中应用,应用单例模式,可以参考gorilla/context包的写法。
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