假设有个函数A,A内有多个局部变量,并开启了一个go程B,B直接使用了A的局部变量(调用参数/内部参数)。
很明显的是,每一次调用A,开启的go程都应该只和当时的A的内部变量环境有关,否则程序就要乱套了。
这一点在任何语言里都是必须的,go也是如此。
但是,这就带来一个问题,即:A执行完毕后,其占用的数据堆栈无法被释放(因为要维持其开启的go程的外部环境)。
如果A占用的堆栈相当庞大的话,会导致严重的内存浪费。
因此,新开的go程应尽量减少对外部环境的依赖,尤其是对外部函数局部变量的引用;如果需要使用,则应尽可能的将使用的变量作为参数传递给go程。
如此,避免对外部函数环境依赖的go程,即可以被编译器进行更好的优化。
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