golang sync.Cond 类

elnino · 2017-09-18 12:30:00 · 5474 次点击 · 预计阅读时间不到 1 分钟 · 大约8小时之前 开始浏览    
这是一个创建于 2017-09-18 12:30:00 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

众所周知,go语言在多线程方面的支持是十分完备的。在go语言sync包中提供了一个Cond类,这个类用于goroutine之间进行协作。

这个类并不复杂,只有三个函数,Broadcast() , Signal(), Wait(), 一个成员变量,L Lock

其中Broadcast()实现的功能是唤醒在这个cond上等待的所有的goroutine,而Signal()则只选择一个进行唤醒。Wait()自然是让goroutine在

这个cond上进行等待了。这几个函数有以下几个注意点:

1.Wait()函数在调用时一定要确保已经获取了其成员变量锁L ,因为Wait第一件事就是解锁。 但是需要注意的是,当Wait()结束等待返回之前,

 它会重新对L进行加锁,也就是说,当Wait结束,调用它的Goroutine仍然会获取Lock L。

2.调用Broadcast()函数会导致系统切换到之前在等待的那个Goroutine进行执行。


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感谢作者:elnino

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2 回复  |  直到 2018-04-04 10:11:10
yangheng
yangheng · #1 · 8年之前

redigo里面的连接池用用了sync.Cond做协程管理

chuqq
chuqq · #2 · 8年之前

请教个问题,这个sync.Cond和直接用channel做协程同步相比,有什么优势吗?

我看还要加解锁,会不会性能不如channel?

另外,go的思想不应该是:同一个诉求,有且仅有一种解决方案比较好吗?

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