go编译静态文件

chen2991101 · 2017-09-28 01:53:54 · 3215 次点击 · 预计阅读时间 1 分钟 · 大约8小时之前 开始浏览    
这是一个创建于 2017-09-28 01:53:54 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

最近用go语言写了个 成都房地产薪酬 网站,抓取网上的招聘信息并进行统计。中间遇到一些坑在这里记录下来方便以后查阅

go在编译成二进制文件时并没有把我们的静态资源文件编译进去,如果我们开发的是web应用的话就需要想办法把我们的静态文件也编译进去,这里我们使用 go-bindata 它可以把我们的静态文件生成 .go 文件,这样就可以编译成二进制文件,项目启动的时候再把这个 .go 文件再释放成静态文件

目录结构:

目录结构

首先在项目中导入go-bindata包:

go get -u github.com/jteeuwen/go-bindata/...

然后使用终端进入到项目的src目录中执行:

go-bindata -o=./asset/asset.go -pkg=asset view/...

-o:需要生成的路径和文件, -pkg:包名,view/... 需要执行的目录,这里是view路径下所有的文件。

执行后就会在src目录下面生成我们需要的文件:

这里写图片描述

最后在main方法中添加:

dirs := []string{"view"} // 设置需要释放的目录
for _, dir := range dirs {
        // 解压dir目录到当前目录
        if err := asset.RestoreAssets("./", dir); err != nil {
            break
        }
    }

这样当程序运行的时候就会把view目录重新释放出来


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