1.Go环境配置

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1.Go环境配置

1.1 Go 安装

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Go的三种安装方式

Go有多种安装方式,你可以选择自己喜欢的。这里我们介绍三种最常见的安装方式:

  • Go源码安装:这是一种标准的软件安装方式。对于经常使用Unix类系统的用户,尤其对于开发者来说,从源码安装是最方便而熟悉的。
  • Go标准包安装:Go提供了方便的安装包,支持Windows、Linux、Mac等系统。这种方式适合初学者,可根据自己的系统位数下载好相应的安装包,一路next就可以轻松安装了。
  • 第三方工具安装:目前有很多方便的第三方软件包工具,例如Ubuntu的apt-get、Mac的homebrew等。这种安装方式适合那些熟悉相应系统的用户。

最后,如果你想在同一个系统中安装多个版本的Go,你可以参考第三方工具GVM,这是目前在这方面做得最好的工具,除非你知道怎么处理。

Go源码安装

在Go的源代码中,有些部分是用Plan 9 C和AT&T汇编写的,因此假如你要想从源码安装,就必须安装C的编译工具。

在Mac系统中,只要你安装了Xcode,就已经包含了相应的编译工具。

在类Unix系统中,需要安装gcc等工具。例如Ubuntu系统可通过在终端中执行sudo apt-get install gcc libc6-dev来安装编译工具。

在Windows系统中,你需要安装MinGW,然后通过MinGW安装gcc,并设置相应的环境变量。

Go使用Mercurial进行版本管理,首先你必须安装了Mercurial,然后才能下载。假设你已经安装好Mercurial,执行如下代码:

假设已经位于Go的安装目录 $GO_INSTALL_DIR

hg clone -u release https://code.google.com/p/go
cd go/src
./all.bash

运行all.bash后出现"ALL TESTS PASSED"字样时才算安装成功。

上面是Unix风格的命令,Windows下的安装方式类似,只不过是运行all.bat,调用的编译器是MinGW的gcc。

然后设置几个环境变量,

export GOROOT=$HOME/go
export GOBIN=$GOROOT/bin
export PATH=$PATH:$GOBIN

看到如下图片即说明你已经安装成功

图1.1 源码安装之后执行Go命令的图

如果出现Go的Usage信息,那么说明Go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了Go的安装目录。

Go标准包安装

Go提供了每个平台打好包的一键安装,这些包默认会安装到如下目录:/usr/local/go (Windows系统:c:\Go),当然你可以改变他们的安装位置,但是改变之后你必须在你的环境变量中设置如下信息:

export GOROOT=$HOME/go  
export PATH=$PATH:$GOROOT/bin

如何判断自己的操作系统是32位还是64位?

我们接下来的Go安装需要判断操作系统的位数,所以这小节我们先确定自己的系统类型。

Windows系统用户请按Win+R运行cmd,输入systeminfo后回车,稍等片刻,会出现一些系统信息。在“系统类型”一行中,若显示“x64-based PC”,即为64位系统;若显示“X86-based PC”,则为32位系统。

Mac系统用户建议直接使用64位的,因为Go所支持的Mac OS X版本已经不支持纯32位处理器了。

Linux系统用户可通过在Terminal中执行命令uname -a来查看系统信息:

64位系统显示

<一段描述> x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
//有些机器显示如下,例如ubuntu10.04
x86_64 GNU/Linux

32位系统显示

<一段描述> i686 i686 i386 GNU/Linux

Mac 安装

访问下载地址,32位系统下载go1.0.3.darwin-386.pkg,64位系统下载go1.0.3.darwin-amd64.pkg,双击下载文件,一路默认安装点击下一步,这个时候go已经安装到你的系统中,默认已经在PATH中增加了相应的~/go/bin,这个时候打开终端,输入go

看到类似上面源码安装成功的图片说明已经安装成功

如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。

Linux 安装

访问下载地址,32位系统下载go1.0.3.linux-386.tar.gz,64位系统下载go1.0.3.linux-amd64.tar.gz,

假定你想要安装Go的目录为 $GO_INSTALL_DIR,后面替换为相应的目录路径。

解压缩tar.gz包到安装目录下:tar zxvf go1.0.3.linux-amd64.tar.gz -C $GO_INSTALL_DIR

设置PATH,export PATH=$PATH:$GO_INSTALL_DIR/go/bin

然后执行go

图1.2 Linux系统下安装成功之后执行go显示的信息

如果出现go的Usage信息,那么说明go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了go的安装目录。

Windows 安装

访问下载地址,32位系统下载go1.0.3.windows-386.msi,64位系统下载go1.0.3.windows-amd64.msi。双击打开下载的文件,一路按照默认点击下一步,这个时候go已经安装到你的系统中,默认安装之后已经在你的系统环境变量中加入了c:/go/bin,这个时候打开cmd,输入go

看到类似上面mac安装成功的图片说明已经安装成功

如果出现Go的Usage信息,那么说明Go已经安装成功了;如果出现该命令不存在,那么可以检查一下自己的PATH环境变中是否包含了Go的安装目录。

第三方工具安装

GVM

gvm是第三方开发的Go多版本管理工具,类似ruby里面的rvm工具。使用起来相当的方便,安装gvm使用如下命令:

bash < <(curl -s https://raw.github.com/moovweb/gvm/master/binscripts/gvm-installer)

安装完成后我们就可以安装go了:

gvm install go1.0.3
gvm use go1.0.3

执行完上面的命令之后GOPATH、GOROOT等环境变量会自动设置好,这样就可以直接使用了。

apt-get

Ubuntu是目前使用最多的Linux桌面系统,使用apt-get命令来管理软件包,我们可以通过下面的命令来安装Go:

sudo add-apt-repository ppa:gophers/go
sudo apt-get update
sudo apt-get install golang-stable

homebrew

homebrew是Mac系统下面目前使用最多的管理软件的工具,目前已支持Go,可以通过命令直接安装Go:

brew install go


1.2 GOPATH与工作空间

GOPATH设置

go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH1

(注:这个不是Go安装目录。下面以笔者的工作目录为说明,请替换自己机器上的工作目录。)

在类似 Unix 环境大概这样设置:

    export GOPATH=/home/apple/mygo

Windows 设置如下,新建一个环境变量名称叫做GOPATH:

    GOPATH=c:\mygo

GOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,多个目录的时候Windows是分号,Linux系统是冒号,当有多个GOPATH时,默认会将go get的内容放在第一个目录下

以上 $GOPATH 目录约定有三个子目录:

  • src 存放源代码(比如:.go .c .h .s等)
  • pkg 编译后生成的文件(比如:.a)
  • bin 编译后生成的可执行文件(为了方便,可以把此目录加入到 $PATH 变量中)

以后我所有的例子都是以mygo作为我的gopath目录

应用目录结构

建立包和目录:$GOPATH/src/mymath/sqrt.go(包名:"mymath")

以后自己新建应用或者一个代码包都是在src目录下新建一个文件夹,文件夹名称一般是代码包名称,当然也允许多级目录,例如在src下面新建了目录$GOPATH/src/github.com/astaxie/beedb 那么这个包路径就是“github.com/astaxie/beedb”,包名称是最后一个目录beedb

执行如下代码

    cd $GOPATH/src
    mkdir mymath

新建文件sqrt.go,内容如下

    // $GOPATH/src/mymath/sqrt.go源码如下:
    package mymath

    func Sqrt(x float64) float64 {
        z := 0.0
        for i := 0; i < 1000; i++ {
            z -= (z*z - x) / (2 * x)
        }
        return z
    }

这样我的应用包目录和代码已经新建完毕,注意:一般建议package的名称和目录名保持一致

编译应用

上面我们已经建立了自己的应用包,如何进行编译安装呢?有两种方式可以进行安装

1、只要进入对应的应用包目录,然后执行go install,就可以安装了

2、在任意的目录执行如下代码go install mymath

安装完之后,我们可以进入如下目录

    cd $GOPATH/pkg/${GOOS}_${GOARCH}
    //可以看到如下文件
    mymath.a

这个.a文件是应用包,那么我们如何进行调用呢?

接下来我们新建一个应用程序来调用

新建应用包mathapp

    cd $GOPATH/src
    mkdir mathapp
    cd mathapp
    vim main.go

// $GOPATH/src/mathapp/main.go源码:

    package main

    import (
          "mymath"
          "fmt"
    )

    func main() {
          fmt.Printf("Hello, world.  Sqrt(2) = %v\n", mymath.Sqrt(2))
    }

如何编译程序呢?进入该应用目录,然后执行go build,那么在该目录下面会生成一个mathapp的可执行文件

    ./mathapp

输出如下内容

    Hello, world.  Sqrt(2) = 1.414213562373095

如何安装该应用,进入该目录执行go install,那么在$GOPATH/bin/下增加了一个可执行文件mathapp,这样可以在命令行输入如下命令就可以执行

mathapp

也是输出如下内容

Hello, world.  Sqrt(2) = 1.414213562373095

获取远程包

go语言有一个获取远程包的工具就是go get,目前go get支持多数开源社区(例如:github、googlecode、bitbucket、Launchpad)

go get github.com/astaxie/beedb

go get -u 参数可以自动更新包,而且当go get的时候会自动获取该包依赖的其他第三方包

通过这个命令可以获取相应的源码,对应的开源平台采用不同的源码控制工具,例如github采用git、googlecode采用hg,所以要想获取这些源码,必须先安装相应的源码控制工具

通过上面获取的代码在我们本地的源码相应的代码结构如下

$GOPATH
  src
   |--github.com
          |-astaxie
              |-beedb
   pkg
    |--相应平台
         |-github.com
               |--astaxie
                    |beedb.a

go get本质上可以理解为首先第一步是通过源码工具clone代码到src下面,然后执行go install

在代码中如何使用远程包,很简单的就是和使用本地包一样,只要在开头import相应的路径就可以

import "github.com/astaxie/beedb"

程序的整体结构

通过上面建立的我本地的mygo的目录结构如下所示

bin/
    mathapp
pkg/
    平台名/ 如:darwin_amd64、linux_amd64
         mymath.a
         github.com/
              astaxie/
                   beedb.a
src/
    mathapp
          main.go
      mymath/
          sqrt.go
      github.com/
           astaxie/
                beedb/
                    beedb.go
                    util.go

从上面的结构我们可以很清晰的看到,bin目录下面存的是编译之后可执行的文件,pkg下面存放的是函数包,src下面保存的是应用源代码


[1] Windows系统中环境变量的形式为%GOPATH%,本书主要使用Unix形式,Windows用户请自行替换。




 

1.3 Go 命令

Go 命令

Go语言自带有一套完整的命令操作工具,你可以通过在命令行中执行go来查看它们:

图1.3 Go命令显示详细的信息

这些命令对于我们平时编写的代码非常有用,接下来就让我们了解一些常用的命令。

go build

这个命令主要用于测试编译。在包的编译过程中,若有必要,会同时编译与之相关联的包。

  • 如果是普通包,就像我们在1.2节中编写的mymath包那样,当你执行go build之后,它不会产生任何文件。如果你需要在$GOPATH/pkg下生成相应的文件,那就得执行go install了。

  • 如果是main包,当你执行go build之后,它就会在当前目录下生成一个可执行文件。如果你需要在$GOPATH/bin下生成相应的文件,需要执行go install,或者使用go build -o 路径/a.exe

  • 如果某个项目文件夹下有多个文件,而你只想编译某个文件,就可在go build之后加上文件名,例如go build a.gogo build命令默认会编译当前目录下的所有go文件。

  • 你也可以指定编译输出的文件名。例如1.2节中的mathapp应用,我们可以指定go build -o astaxie.exe,默认情况是你的package名(非main包),或者是第一个源文件的文件名(main包)。

    (注:实际上,package名在Go语言规范中指代码中“package”后使用的名称,此名称可以与文件夹名不同。默认生成的可执行文件名是文件夹名。)

  • go build会忽略目录下以“_”或“.”开头的go文件。

  • 如果你的源代码针对不同的操作系统需要不同的处理,那么你可以根据不同的操作系统后缀来命名文件。例如有一个读取数组的程序,它对于不同的操作系统可能有如下几个源文件:

    array_linux.goarray_darwin.goarray_windows.goarray_freebsd.go

    go build的时候会选择性地编译以系统名结尾的文件(linux、darwin、windows、freebsd)。例如Linux系统下面编译只会选择array_linux.go文件,其它系统命名后缀文件全部忽略。

go clean

这个命令是用来移除当前源码包里面编译生成的文件。这些文件包括

_obj/            旧的object目录,由Makefiles遗留
_test/           旧的test目录,由Makefiles遗留
_testmain.go     旧的gotest文件,由Makefiles遗留
test.out         旧的test记录,由Makefiles遗留
build.out        旧的test记录,由Makefiles遗留
*.[568ao]        object文件,由Makefiles遗留

DIR(.exe)        由go build产生
DIR.test(.exe)   由go test -c产生
MAINFILE(.exe)   由go build MAINFILE.go产生

我一般都是利用这个命令清除编译文件,然后github递交源码,在本机测试的时候这些编译文件都是和系统相关的,但是对于源码管理来说没必要

go fmt

有过C/C++经验的读者会知道,一些人经常为代码采取K&R风格还是ANSI风格而争论不休。在go中,代码则有标准的风格。由于之前已经有的一些习惯或其它的原因我们常将代码写成ANSI风格或者其它更合适自己的格式,这将为人们在阅读别人的代码时添加不必要的负担,所以go强制了代码格式(比如左大括号必须放在行尾),不按照此格式的代码将不能编译通过,为了减少浪费在排版上的时间,go工具集中提供了一个go fmt命令 它可以帮你格式化你写好的代码文件,使你写代码的时候不需要关心格式,你只需要在写完之后执行go fmt <文件名>.go,你的代码就被修改成了标准格式,但是我平常很少用到这个命令,因为开发工具里面一般都带了保存时候自动格式化功能,这个功能其实在底层就是调用了go fmt。接下来的一节我将讲述两个工具,这两个工具都自带了保存文件时自动化go fmt功能。

使用go fmt命令,更多时候是用gofmt,而且需要参数-w,否则格式化结果不会写入文件。gofmt -w src,可以格式化整个项目。

go get

这个命令是用来动态获取远程代码包的,目前支持的有BitBucket、GitHub、Google Code和Launchpad。这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是下载源码包,第二步是执行go install。下载源码包的go工具会自动根据不同的域名调用不同的源码工具,对应关系如下:

BitBucket (Mercurial Git)
GitHub (Git)
Google Code Project Hosting (Git, Mercurial, Subversion)
Launchpad (Bazaar)

所以为了go get 能正常工作,你必须确保安装了合适的源码管理工具,并同时把这些命令加入你的PATH中。其实go get支持自定义域名的功能,具体参见go help remote

go install

这个命令在内部实际上分成了两步操作:第一步是生成结果文件(可执行文件或者.a包),第二步会把编译好的结果移到$GOPATH/pkg或者$GOPATH/bin

go test

执行这个命令,会自动读取源码目录下面名为*_test.go的文件,生成并运行测试用的可执行文件。输出的信息类似

ok   archive/tar   0.011s
FAIL archive/zip   0.022s
ok   compress/gzip 0.033s
...

默认的情况下,不需要任何的参数,它会自动把你源码包下面所有test文件测试完毕,当然你也可以带上参数,详情请参考go help testflag

go doc

很多人说go不需要任何的第三方文档,例如chm手册之类的(其实我已经做了一个了,chm手册),因为它内部就有一个很强大的文档工具。

如何查看相应package的文档呢? 例如builtin包,那么执行go doc builtin 如果是http包,那么执行go doc net/http 查看某一个包里面的函数,那么执行godoc fmt Printf 也可以查看相应的代码,执行godoc -src fmt Printf

通过命令在命令行执行 godoc -http=:端口号 比如godoc -http=:8080。然后在浏览器中打开127.0.0.1:8080,你将会看到一个golang.org的本地copy版本,通过它你可以查询pkg文档等其它内容。如果你设置了GOPATH,在pkg分类下,不但会列出标准包的文档,还会列出你本地GOPATH中所有项目的相关文档,这对于经常被墙的用户来说是一个不错的选择。

其它命令

go还提供了其它很多的工具,例如下面的这些工具

go fix 用来修复以前老版本的代码到新版本,例如go1之前老版本的代码转化到go1
go version 查看go当前的版本
go env 查看当前go的环境变量
go list 列出当前全部安装的package
go run 编译并运行Go程序

以上这些工具还有很多参数没有一一介绍,用户可以使用go help 命令获取更详细的帮助信息。


1.4 Go开发工具

本节我将介绍几个开发工具,它们都具有自动化提示,自动化fmt功能。因为它们都是跨平台的,所以安装步骤之类的都是通用的。

LiteIDE

LiteIDE是一款专门为Go语言开发的跨平台轻量级集成开发环境(IDE),由visualfc编写。

图1.4 LiteIDE主界面

LiteIDE主要特点:

  • 支持主流操作系统
    • Windows
    • Linux
    • MacOS X
  • Go编译环境管理和切换
    • 管理和切换多个Go编译环境
    • 支持Go语言交叉编译
  • 与Go标准一致的项目管理方式
    • 基于GOPATH的包浏览器
    • 基于GOPATH的编译系统
    • 基于GOPATH的Api文档检索
  • Go语言的编辑支持
    • 类浏览器和大纲显示
    • Gocode(代码自动完成工具)的完美支持
    • Go语言文档查看和Api快速检索
    • 代码表达式信息显示F1
    • 源代码定义跳转支持F2
    • Gdb断点和调试支持
    • gofmt自动格式化支持
  • 其他特征
    • 支持多国语言界面显示
    • 完全插件体系结构
    • 支持编辑器配色方案
    • 基于Kate的语法显示支持
    • 基于全文的单词自动完成
    • 支持键盘快捷键绑定方案
    • Markdown文档编辑支持
      • 实时预览和同步显示
      • 自定义CSS显示
      • 可导出HTML和PDF文档
      • 批量转换/合并为HTML/PDF文档

LiteIDE安装配置

  • LiteIDE安装

    首先安装好Go语言环境,然后根据操作系统下载LiteIDE对应的压缩文件直接解压即可使用。

  • 安装Gocode

    启用Go语言的输入自动完成需要安装Gocode:

    go get -u github.com/nsf/gocode
    
  • 编译环境设置

    根据自身系统要求切换和配置LiteIDE当前使用的环境变量。

    以Windows操作系统,64位Go语言为例,工具栏的环境配置中选择win64,点编辑环境,进入LiteIDE编辑win64.env文件

    GOROOT=c:\go
    GOBIN=
    GOARCH=amd64
    GOOS=windows
    CGO_ENABLED=1
    
    PATH=%GOBIN%;%GOROOT%\bin;%PATH%
    。。。
    

    将其中的GOROOT=c:\go修改为当前Go安装路径,存盘即可,如果有MinGW64,可以将c:\MinGW64\bin加入PATH中以便go调用gcc支持CGO编译。

    以Linux操作系统,64位Go语言为例,工具栏的环境配置中选择linux64,点编辑环境,进入LiteIDE编辑linux64.env文件

    GOROOT=$HOME/go
    GOBIN=
    GOARCH=amd64
    GOOS=linux
    CGO_ENABLED=1
    
    PATH=$GOBIN:$GOROOT/bin:$PATH   
    。。。
    

    将其中的GOROOT=$HOME/go修改为当前Go安装路径,存盘即可。

  • GOPATH设置

    Go语言的工具链使用GOPATH设置,是Go语言开发的项目路径列表,在命令行中输入(在LiteIDE中也可以Ctrl+,直接输入)go help gopath快速查看GOPATH文档。

    在LiteIDE中可以方便的查看和设置GOPATH。通过菜单-查看-GOPATH设置,可以查看系统中已存在的GOPATH列表,同时可根据需要添加项目目录到自定义GOPATH列表中。

Sublime Text

这里将介绍Sublime Text 2(以下简称Sublime)+GoSublime+gocode+MarGo的组合,那么为什么选择这个组合呢?

  • 自动化提示代码,如下图所示

    图1.5 sublime自动化提示界面

  • 保存的时候自动格式化代码,让您编写的代码更加美观,符合Go的标准。

  • 支持项目管理

    图1.6 sublime项目管理界面

  • 支持语法高亮

  • Sublime Text 2可免费使用,只是保存次数达到一定数量之后就会提示是否购买,点击取消继续用,和正式注册版本没有任何区别。

接下来就开始讲如何安装,下载Sublime

根据自己相应的系统下载相应的版本,然后打开Sublime,对于不熟悉Sublime的同学可以先看一下这篇文章Sublime Text 2 入门及技巧

  1. 打开之后安装 Package Control:Ctrl+` 打开命令行,执行如下代码:

    import urllib2,os; pf='Package Control.sublime-package'; ipp=sublime.installed_packages_path(); os.makedirs(ipp) if not os.path.exists(ipp) else None; urllib2.install_opener(urllib2.build_opener(urllib2.ProxyHandler())); open(os.path.join(ipp,pf),'wb').write(urllib2.urlopen('http://sublime.wbond.net/'+pf.replace(' ','%20')).read()); print 'Please restart Sublime Text to finish installation'
    

    这个时候重启一下Sublime,可以发现在在菜单栏多了一个如下的栏目,说明Package Control已经安装成功了。

    图1.7 sublime包管理

  2. 安装完之后就可以安装Sublime的插件了。需安装GoSublime、SidebarEnhancements和Go Build,安装插件之后记得重启Sublime生效,Ctrl+Shift+p打开Package Controll 输入pcip(即“Package Control: Install Package”的缩写)。

    这个时候看左下角显示正在读取包数据,完成之后出现如下界面

    图1.8 sublime安装插件界面

    这个时候输入GoSublime,按确定就开始安装了。同理应用于SidebarEnhancements和Go Build。

  3. 验证是否安装成功,你可以打开Sublime,打开main.go,看看语法是不是高亮了,输入import是不是自动化提示了,import "fmt"之后,输入fmt.是不是自动化提示有函数了。

    如果已经出现这个提示,那说明你已经安装完成了,并且完成了自动提示。

    如果没有出现这样的提示,一般就是你的$PATH没有配置正确。你可以打开终端,输入gocode,是不是能够正确运行,如果不行就说明$PATH没有配置正确。

Vim

Vim是从vi发展出来的一个文本编辑器, 代码补全、编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用。

图1.9 VIM编辑器自动化提示Go界面

  1. 配置vim高亮显示

    cp -r $GOROOT/misc/vim/* ~/.vim/
    
  2. 在~/.vimrc文件中增加语法高亮显示

    filetype plugin indent on
    syntax on
    
  3. 安装Gocode

    go get -u github.com/nsf/gocode
    

    gocode默认安装到$GOBIN下面。

  4. 配置Gocode

    ~ cd $GOPATH/src/github.com/nsf/gocode/vim
    ~ ./update.bash
    ~ gocode set propose-builtins true
    propose-builtins true
    ~ gocode set lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64"
    lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64"
    ~ gocode set
    propose-builtins true
    lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64"
    

    gocode set里面的两个参数的含意说明:

    propose-builtins:是否自动提示Go的内置函数、类型和常量,默认为false,不提示。

    lib-path:默认情况下,gocode只会搜索**$GOPATH/pkg/$GOOS_$GOARCH** 和 $GOROOT/pkg/$GOOS_$GOARCH目录下的包,当然这个设置就是可以设置我们额外的lib能访问的路径

  5. 恭喜你,安装完成,你现在可以使用:e main.go体验一下开发Go的乐趣。

Emacs

Emacs传说中的神器,她不仅仅是一个编辑器,它是一个整合环境,或可称它为集成开发环境,这些功能如让使用者置身于全功能的操作系统中。

图1.10 Emacs编辑Go主界面

  1. 配置Emacs高亮显示

    cp $GOROOT/misc/emacs/* ~/.emacs.d/
    
  2. 安装Gocode

    go get -u github.com/nsf/gocode
    

    gocode默认安装到$GOBIN里面下面。

  3. 配置Gocode

    ~ cd $GOPATH/src/github.com/nsf/gocode/emacs
    ~ cp go-autocomplete.el ~/.emacs.d/
    ~ gocode set propose-builtins true
    propose-builtins true
    ~ gocode set lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64" // 换为你自己的路径
    lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64"
    ~ gocode set
    propose-builtins true
    lib-path "/home/border/gocode/pkg/linux_amd64"
    
  4. 需要安装 Auto Completion

    下载AutoComplete并解压

    ~ make install DIR=$HOME/.emacs.d/auto-complete

    配置~/.emacs文件

    ;;auto-complete
    (require 'auto-complete-config)
    (add-to-list 'ac-dictionary-directories "~/.emacs.d/auto-complete/ac-dict")
    (ac-config-default)
    (local-set-key (kbd "M-/") 'semantic-complete-analyze-inline)
    (local-set-key "." 'semantic-complete-self-insert)
    (local-set-key ">" 'semantic-complete-self-insert)
    

    详细信息参考: http://www.emacswiki.org/emacs/AutoComplete

  5. 配置.emacs

    ;; golang mode
    (require 'go-mode-load)
    (require 'go-autocomplete)
    ;; speedbar
    ;; (speedbar 1)
    (speedbar-add-supported-extension ".go")
    (add-hook
    'go-mode-hook
    '(lambda ()
        ;; gocode
        (auto-complete-mode 1)
        (setq ac-sources '(ac-source-go))
        ;; Imenu & Speedbar
        (setq imenu-generic-expression
            '(("type" "^type *\\([^ \t\n\r\f]*\\)" 1)
            ("func" "^func *\\(.*\\) {" 1)))
        (imenu-add-to-menubar "Index")
        ;; Outline mode
        (make-local-variable 'outline-regexp)
        (setq outline-regexp "//\\.\\|//[^\r\n\f][^\r\n\f]\\|pack\\|func\\|impo\\|cons\\|var.\\|type\\|\t\t*....")
        (outline-minor-mode 1)
        (local-set-key "\M-a" 'outline-previous-visible-heading)
        (local-set-key "\M-e" 'outline-next-visible-heading)
        ;; Menu bar
        (require 'easymenu)
        (defconst go-hooked-menu
            '("Go tools"
            ["Go run buffer" go t]
            ["Go reformat buffer" go-fmt-buffer t]
            ["Go check buffer" go-fix-buffer t]))
        (easy-menu-define
            go-added-menu
            (current-local-map)
            "Go tools"
            go-hooked-menu)
    
        ;; Other
        (setq show-trailing-whitespace t)
        ))
    ;; helper function
    (defun go ()
        "run current buffer"
        (interactive)
        (compile (concat "go run " (buffer-file-name))))
    
    ;; helper function
    (defun go-fmt-buffer ()
        "run gofmt on current buffer"
        (interactive)
        (if buffer-read-only
        (progn
            (ding)
            (message "Buffer is read only"))
        (let ((p (line-number-at-pos))
        (filename (buffer-file-name))
        (old-max-mini-window-height max-mini-window-height))
            (show-all)
            (if (get-buffer "*Go Reformat Errors*")
        (progn
            (delete-windows-on "*Go Reformat Errors*")
            (kill-buffer "*Go Reformat Errors*")))
            (setq max-mini-window-height 1)
            (if (= 0 (shell-command-on-region (point-min) (point-max) "gofmt" "*Go Reformat Output*" nil "*Go Reformat Errors*" t))
        (progn
            (erase-buffer)
            (insert-buffer-substring "*Go Reformat Output*")
            (goto-char (point-min))
            (forward-line (1- p)))
        (with-current-buffer "*Go Reformat Errors*"
        (progn
            (goto-char (point-min))
            (while (re-search-forward "<standard input>" nil t)
            (replace-match filename))
            (goto-char (point-min))
            (compilation-mode))))
            (setq max-mini-window-height old-max-mini-window-height)
            (delete-windows-on "*Go Reformat Output*")
            (kill-buffer "*Go Reformat Output*"))))
    ;; helper function
    (defun go-fix-buffer ()
        "run gofix on current buffer"
        (interactive)
        (show-all)
        (shell-command-on-region (point-min) (point-max) "go tool fix -diff"))
    
  6. 恭喜你,你现在可以体验在神器中开发Go的乐趣。默认speedbar是关闭的,如果打开需要把 ;; (speedbar 1) 前面的注释去掉,或者也可以通过 M-x speedbar 手动开启。

Eclipse

Eclipse也是非常常用的开发利器,以下介绍如何使用Eclipse来编写Go程序。

图1.11 Eclipse编辑Go的主界面

  1. 首先下载并安装好Eclipse

  2. 下载goclipse插件

    http://code.google.com/p/goclipse/wiki/InstallationInstructions

  3. 下载gocode,用于go的代码补全提示

    gocode的github地址:

    https://github.com/nsf/gocode
    

    在windows下要安装git,通常用msysgit

    再在cmd下安装:

    go get -u github.com/nsf/gocode
    

    也可以下载代码,直接用go build来编译,会生成gocode.exe

  4. 下载MinGW并按要求装好

  5. 配置插件

    Windows->Reference->Go

    (1).配置Go的编译器

    图1.12 设置Go的一些基础信息

    (2).配置Gocode(可选,代码补全),设置Gocode路径为之前生成的gocode.exe文件

    图1.13 设置gocode信息

    (3).配置GDB(可选,做调试用),设置GDB路径为MingW安装目录下的gdb.exe文件

    图1.14 设置GDB信息

  6. 测试是否成功

    新建一个go工程,再建立一个hello.go。如下图:

    图1.15 新建项目编辑文件

    调试如下(要在console中用输入命令来调试):

    图1.16 调试Go程序

IntelliJ IDEA

熟悉Java的读者应该对于idea不陌生,idea是通过一个插件来支持go语言的高亮语法,代码提示和重构实现。

  1. 先下载idea,idea支持多平台:win,mac,linux,如果有钱就买个正式版,如果不行就使用社区免费版,对于只是开发Go语言来说免费版足够用了

  2. 安装Go插件,点击菜单File中的Setting,找到Plugins,点击,Broswer repo按钮。国内的用户可能会报错,自己解决哈。

  3. 这时候会看见很多插件,搜索找到Golang,双击,download and install。等到golang那一行后面出现Downloaded标志后,点OK。

    然后点 Apply .这时候IDE会要求你重启。

  4. 重启完毕后,创建新项目会发现已经可以创建golang项目了:

    下一步,会要求你输入 go sdk的位置,一般都安装在C:\Go,linux和mac根据自己的安装目录设置,选中目录确定,就可以了。

1.5 总结

这一章中我们主要介绍了如何安装Go,Go可以通过三种方式安装:源码安装、标准包安装、第三方工具安装,安装之后我们需要配置我们的开发环境,然后结束了如何配置本地的$GOPATH,通过设置$GOPATH之后读者就可以创建项目,接着介绍了如何来进行项目编译、应用安装等问题,这些需要用到很多Go命令,所以接着就介绍了一些Go的常用命令工具,包括编译、安装、格式化、测试等命令,最后介绍了Go的开发工具,目前有很多Go的开发工具:LiteIDE、sublime、VIM、Emacs、Eclipse、Idea等工具,读者可以根据自己熟悉的工具进行配置,希望能够通过方便的工具快速的开发Go应用。



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本文来自:CSDN博客

感谢作者:longxiu628forever

查看原文:1.Go环境配置

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