9.笔记go语言——方法和接口
方法
Go 没有类。然而,仍然可以在结构体类型上定义方法。
方法接收者 出现在 func 关键字和方法名之间的参数中。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Vertex struct {
X, Yfloat64
}
func (v *Vertex) Abs() float64 {
returnmath.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func main() {
v :=&Vertex{3, 4}
fmt.Println(v.Abs())
}
执行:
5
你可以对包中的 任意 类型定义任意方法,而不仅仅是针对结构体。
但是,不能对来自其他包的类型或基础类型定义方法。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type MyFloat float64
func (f MyFloat) Abs() float64 {
if f< 0 {
returnfloat64(-f)
}
returnfloat64(f)
}
func main() {
f :=MyFloat(-math.Sqrt2)
fmt.Println(f.Abs())
}
执行结果:
1.4142135623730951
接收者为指针的方法
方法可以与命名类型或命名类型的指针关联。
刚刚看到的两个 Abs 方法。一个是在 *Vertex 指针类型上,而另一个在 MyFloat 值类型上。有两个原因需要使用指针接收者。首先避免在每个方法调用中拷贝值(如果值类型是大的结构体的话会更有效率)。其次,方法可以修改接收者指向的值。
尝试修改 Abs 的定义,同时 Scale 方法使用 Vertex 代替 *Vertex 作为接收者。
当 v 是 Vertex 的时候 Scale 方法没有任何作用。`Scale` 修改 `v`。当 v 是一个值(非指针),方法看到的是 Vertex 的副本,并且无法修改原始值。
Abs 的工作方式是一样的。只不过,仅仅读取`v`。所以读取的是原始值(通过指针)还是那个值的副本并没有关系。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Vertex struct {
X, Yfloat64
}
func (v *Vertex) Scale(f float64) {
v.X =v.X * f
v.Y =v.Y * f
}
func (v *Vertex) Abs() float64 {
returnmath.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func main() {
v :=&Vertex{3, 4}
v.Scale(5)
fmt.Println(v,v.Abs())
}
执行:
&{1520} 25
接口
接口类型是由一组方法定义的集合。
接口类型的值可以存放实现这些方法的任何值。
注意: 列子代码的 22 行存在一个错误。由于 Abs 只定义在 *Vertex(指针类型) 上,所以 Vertex(值类型) 不满足 `Abser`。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Abser interface {
Abs()float64
}
func main() {
var aAbser
f :=MyFloat(-math.Sqrt2)
v :=Vertex{3, 4}
a =f // a MyFloat 实现了 Abser
a =&v // a *Vertex 实现了Abser
// 下面一行,v 是一个 Vertex(而不是 *Vertex)
// 所以没有实现 Abser。
a = v
fmt.Println(a.Abs())
}
type MyFloat float64
func (f MyFloat) Abs() float64 {
if f< 0 {
returnfloat64(-f)
}
returnfloat64(f)
}
type Vertex struct {
X, Yfloat64
}
func (v *Vertex) Abs() float64 {
returnmath.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
#command-line-arguments
.\hello.go:22:cannot use v (type Vertex) as type Abser in assignment:
Vertexdoes not implement Abser (Abs method has pointer receiver)
exitstatus 2
隐式接口
类型通过实现那些方法来实现接口。没有显式声明的必要;所以也就没有关键字“implements“。
隐式接口解藕了实现接口的包和定义接口的包:互不依赖。
因此,也就无需在每一个实现上增加新的接口名称,这样同时也鼓励了明确的接口定义。
包 io 定义了 Reader 和 `Writer`;其实不一定要这么做。
package main
import (
"fmt"
"os"
)
type Reader interface {
Read(b[]byte) (n int, err error)
}
type Writer interface {
Write(b[]byte) (n int, err error)
}
type ReadWriter interface {
Reader
Writer
}
func main() {
var wWriter
//os.Stdout 实现了Writer
w =os.Stdout
fmt.Fprintf(w,"hello, writer\n")
}
执行:
hello,writer
Stringers
一个普遍存在的接口是 fmt 包中定义的 Stringer。
type Stringer struct {
String() string
}
Stringer 是一个可以用字符串描述自己的类型。`fmt`包(还有许多其他包)使用这个来进行输出。
package main
import "fmt"
type Person struct {
Namestring
Age int
}
func (p Person) String() string {
returnfmt.Sprintf("%v (%v years)", p.Name, p.Age)
}
func main() {
a := Person{"ArthurDent", 42}
z :=Person{"Zaphod Beeblebrox", 9001}
fmt.Println(a,z)
}
执行:
ArthurDent (42 years) Zaphod Beeblebrox (9001 years)
错误
Go 程序使用 error 值来表示错误状态。
与 fmt.Stringer 类似,`error` 类型是一个内建接口:
type error interface {
Error() string
}
(与 fmt.Stringer 类似,`fmt` 包在输出时也会试图匹配`error`。)
通常函数会返回一个 error 值,调用的它的代码应当判断这个错误是否等于 `nil`,来进行错误处理。
i, err := strconv.Atoi("42")
if err != nil {
fmt.Printf("couldn't convert number: %v\n", err)
}
fmt.Println("Converted integer:",i)
error 为 nil 时表示成功;非 nil 的 error 表示错误。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
type MyError struct {
Whentime.Time
Whatstring
}
func (e *MyError) Error() string {
returnfmt.Sprintf("at %v, %s",
e.When,e.What)
}
func run() error {
return&MyError{
time.Now(),
"itdidn't work",
}
}
func main() {
iferr := run(); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
执行:
at2016-06-16 23:10:58.7118248 +0800 CST, it didn't work
Readers
io 包指定了 io.Reader 接口, 它表示从数据流结尾读取。
Go 标准库包含了这个接口的许多实现, 包括文件、网络连接、压缩、加密等等。
io.Reader 接口有一个 Read 方法:
func (T) Read(b []byte) (n int, err error)
Read 用数据填充指定的字节 slice,并且返回填充的字节数和错误信息。 在遇到数据流结尾时,返回 io.EOF 错误。
例子代码创建了一个 strings.Reader。 并且以每次 8 字节的速度读取它的输出。
package main
import (
"fmt"
"io"
"strings"
)
func main() {
r :=strings.NewReader("Hello, Reader!")
b :=make([]byte, 8)
for {
n,err := r.Read(b)
fmt.Printf("n= %v err = %v b = %v\n", n, err, b)
fmt.Printf("b[:n]= %q\n", b[:n])
iferr == io.EOF {
break
}
}
}
执行:
n= 8 err = <nil> b = [72 101 108 108 111 44 32 82]
b[:n]= "Hello, R"
n= 6 err = <nil> b = [101 97 100 101 114 33 32 82]
b[:n]= "eader!"
n= 0 err = EOF b = [101 97 100 101 114 33 32 82]
b[:n]= ""
Web 服务器
包 http 通过任何实现了 http.Handler 的值来响应 HTTP 请求:
package http
type Handler interface {
ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request)
}
在这个例子中,类型 Hello 实现了 `http.Handler`。
访问 http://localhost:4000/ 会看到来自程序的问候。
package main
import (
"fmt"
"log"
"net/http"
)
type Hello struct{}
func (h Hello) ServeHTTP(
whttp.ResponseWriter,
r*http.Request) {
fmt.Fprint(w,"Hello!")
}
func main() {
var hHello
err:= http.ListenAndServe("localhost:4000", h)
iferr != nil {
log.Fatal(err)
}
}
图片
Packageimage 定义了 Image 接口:
package image
type Image interface {
ColorModel() color.Model
Bounds() Rectangle
At(x, y int) color.Color
}
*注意*:`Bounds` 方法的 Rectangle 返回值实际上是一个 image.Rectangle, 其定义在 image 包中。
(参阅文档了解全部信息。)
color.Color 和 color.Model 也是接口,但是通常因为直接使用预定义的实现 image.RGBA 和 image.RGBAModel 而被忽视了。这些接口和类型由image/color包定义。
package main
import (
"fmt"
"image"
)
func main() {
m :=image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 100, 100))
fmt.Println(m.Bounds())
fmt.Println(m.At(0,0).RGBA())
}
执行:
(0,0)-(100,100)
00 0 0
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