视频信息 #
Practical Advice for Go Library Authors
by Jack Lindamood
at GopherCon 2016
https://www.youtube.com/watch?v=5v2fqm_8jYI
命名 #
包名是将来使用过程中的一部分,所以避免重复包名和结构与函数。比如
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Object Creation #
golang 没有构造函数,因此创建对象一般有两种办法
- 默认的
0
值 - 单独的构造函数,
NewSomething()
推荐使用默认 0
值的构造方法
在默认0
值的情况下,各个方法要处理好0
值,比如有些东西发现是0
值后,给入一个默认值。
New()
构造函数很灵活,可以做任何事情,因此对于代码阅读上不利,意味着隐藏了很多东西。
有些库使用私有 struct,公开接口的方法,authImpl struct
and Auth interface
,这是反模式,不推荐使用。
不推荐使用 Singleton,虽然标准库中大量使用了 Singleton 模式,但是 Jack 个人不喜欢这种模式。
使用高阶函数作为选项这种形式不推荐:NewSomething(WithThingA(), WithThingB())
日志 #
一些日志是直接打印到标准输出去,这是非常不好的设计,因为用户如果想关根本关不了。
建议
- 确定一下作为库是不是真的需要打印日志,是不是应该把输出日志的工作交给调用方决定?
- 如果一定需要日志,那么使用回调函数方式
- 输出日志到一个
interface
- 不要假定传进来的就是标准库的
log
,有很多选择。 - 尊重
stdout
和stderr
- 不要使用
singleton
interface
vs struct
#
接受 interface
,但返回的是 struct
这点和 Java 不同,Java 更倾向于所有东西都是通过 interface
操作。而 golang 不需要,golang 使用的是隐性interface
。
什么时候 panic #
最好都不 panic
。如果非要 panic
,可能最合适的地方是 init
的时候,因为刚一运行就能看到挂了,比较容易处理。但即使如此,也尽量不要 panic
。
检查 error #
问:我们是需要检查所有的 error
么?比如有些似乎不大容易出错。
答:需要,特别是你说的这些不大容易出错的!!
我们用 error
代替了 exception
,所以不要忽略这个东西。
处理的办法
- 最好的办法是 Bubble up,也就是传回调用方
- 但有的时候(比如 go routine) 不适合,那就:
- 做日志
- 或者增加某个计数器
什么时候应该返回错误比较合适?
- 当不满足约定
- 当需要的答案无法得到
允许启用库的调试能力 #
为测试而设计 #
- 为了方便自己测试
- 为了方便库用户测试
并发 #
channels #
虽然 channel 是 golang 一个处理并发很好地东西,但是并非所有场合都需要。比如标准库中就很少有在 API 中使用 channel
的。
- 将使用
channel
的位置向上层移动。 - 可以使用回调函数。
- 不要混合使用
mutex
和channel
什么时候发起 goroutine
#
- 有一些库的
New()
会发起他们的goroutine
,这是不好的。 - 标准库使用的是
Serve()
函数。以及对应的Close()
函数 - 将
goroutine
向上层推
什么时候使用 context.Context #
- 所有的阻塞、长时间的操作,都应该可以被
cancel
- 由于
context.Context
很容易存储东西,所以很容易被滥用。要尽力去避免使用Context
Singleton
和context.Value()
是同样性质的东西,像全局变量一样,对于程序状态来说是个黑箱。
其它注意事项 #
- 如果什么东西很难做,嗯,那就让别人去做吧
- 为了效率而升级
- 但是,正确性要比效率重要,在正确性的前提下,注意效率
- 不要在库中使用
/vendor
(在main
包中可以) - 注意 build tag
- 保持干净
- 尽量使用所有的静态分析工具来检查代码。