golang的花括号:
在go中,继承了C系的花括号作为一个作用域块的包含范围指示,但不同于C/C++中花括号位置可任意摆放,go要求“ { ”必须在右侧(一行代码尾部),不能单独另起一行。
golang的变量:
在go中,未使用的变量或者包会引起编译错误,这是一个强制行为,无法更改为警告,使得代码调试略为繁琐。
特别注意的是,在go中,如果在一个函数内部返回一个局部变量的地址(指针),那么该变量会被编译器存储于heap中,而不是stack中,因此返回局部变量是合法的行为。
golang的Array和Slice:
在go中,数组array长度可以自行推断,切片slice也可以自行推断,两者语法区别是有无省略号(...)
a := [...]int{1, 2, 3} //array s := [ ]int{1, 2, 3} //slice
golang的表达式:
在go中,i++是一个语句而非表达式,因此 j = i++ 、fmt.Printf("%d", i++) 这样的语句是错误的。另外,go也没有前置++,即没有 ++i 这种语句。
golang的包机制:
package 关键字用于定义一个包。 源码文件的文件名不需要和包名一致。包名使用小写字母,小写是约定的而非强制的。go的一个包可以由一个或多个文件组成(不同于Java一个包就是一个文件),属于同一个包的文件都使用相同的“ package 包名 ”来命名一个包。虽然不使用包名来决定文件名,但是使用包名来决定源码文件所在目录名,即包名必须与该包的源码文件的父目录同名。
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