Golang 反射reflection

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反射reflection

  • 反射可大大提高程序的灵活性,使得interface{}有更大的发挥余地
  • 反射使用TypeOf和ValueOf函数从接口中获取目标对象信息
  • 反射会将匿名字段作为独立字段(匿名字段本质)
  • 想要利用反射修改对象状态,前提是interface.data是settable,即pointer-interface
  • 通过反射可以“动态”调用方法

对某一个struct进行反射的基本操作

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type User struct {
    Id   int
    Name string
    Age  int
}

func (u User) Hello() {
    fmt.Println("Hello world!")
}
func Info(o interface{}) {
    t := reflect.TypeOf(o)         //反射使用 TypeOf 和 ValueOf 函数从接口中获取目标对象信息
    fmt.Println("Type:", t.Name()) //调用t.Name方法来获取这个类型的名称

    v := reflect.ValueOf(o) //打印出所包含的字段
    fmt.Println("Fields:")
    for i := 0; i < t.NumField(); i++ { //通过索引来取得它的所有字段,这里通过t.NumField来获取它多拥有的字段数量,同时来决定循环的次数
        f := t.Field(i)               //通过这个i作为它的索引,从0开始来取得它的字段
        val := v.Field(i).Interface() //通过interface方法来取出这个字段所对应的值
        fmt.Printf("%6s:%v =%v\n", f.Name, f.Type, val)
    }
    for i := 0; i < t.NumMethod(); i++ { //这里同样通过t.NumMethod来获取它拥有的方法的数量,来决定循环的次数
        m := t.Method(i)
        fmt.Printf("%6s:%v\n", m.Name, m.Type)

    }
}
func main() {
    u := User{1, "Jack", 23}
    Info(u)
}

判断传入的类型是否是我们想要的类型

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type User struct {
    Id   int
    Name string
    Age  int
}

func (u User) Hello() {
    fmt.Println("Hello world!")
}
func Info(o interface{}) {
    t := reflect.TypeOf(o)                  //反射使用 TypeOf 和 ValueOf 函数从接口中获取目标对象信息
    fmt.Println("Type:", t.Name())          //调用t.Name方法来获取这个类型的名称
    if k := t.Kind(); k != reflect.Struct { //通过kind方法判断传入的类型是否是我们需要反射的类型
        fmt.Println("xx")
        return
    }
    v := reflect.ValueOf(o) //打印出所包含的字段
    fmt.Println("Fields:")
    for i := 0; i < t.NumField(); i++ { //通过索引来取得它的所有字段,这里通过t.NumField来获取它多拥有的字段数量,同时来决定循环的次数
        f := t.Field(i)               //通过这个i作为它的索引,从0开始来取得它的字段
        val := v.Field(i).Interface() //通过interface方法来取出这个字段所对应的值
        fmt.Printf("%6s:%v =%v\n", f.Name, f.Type, val)
    }
    for i := 0; i < t.NumMethod(); i++ { //这里同样通过t.NumMethod来获取它拥有的方法的数量,来决定循环的次数
        m := t.Method(i)
        fmt.Printf("%6s:%v\n", m.Name, m.Type)

    }
}
func main() {
    u := User{1, "Jack", 23}
    Info(u)
}

反射 匿名或嵌入字段

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type User struct {
    Id   int
    Name string
    Age  int
}

type Manager struct {
    User  //反射会将匿名字段作为一个独立字段来处理
    Title string
}

func main() {
    m := Manager{User: User{1, "Jack", 12}, Title: "123"}
    t := reflect.TypeOf(m)
    fmt.Printf("%#v\n", t.Field(0))                   //#号会将reflect的struct的详情页打印出来,可以看出来这是一个匿名字段
    fmt.Printf("%#v \n", t.FieldByIndex([]int{0, 0})) //此时 我们就可以将User当中的ID取出来,这里面需要传进方法中的是一个int类型的slice,User相对于manager索引是0,id相对于User索引也是0
    fmt.Printf("%v \n", t.FieldByIndex([]int{0, 1}))
    v := reflect.ValueOf(m)
    fmt.Printf("%#v\n", v.Field(0))
}

通过反射修改struct中的内容

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    x := 123
    v := reflect.ValueOf(&x)   
    //传递指针才能修改
    v.Elem().SetInt(999)
    fmt.Println(x)
}
PS G:\mygo\src\mytest> go run .\temp10.go
999
package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type User struct {
    Id   int
    Name string
    Age  int
}

func main() {
    u := User{1, "Tom", 12}
    Set(&u)
    fmt.Println(u)

}

func Set(o interface{}) {
    v := reflect.ValueOf(o)
    if v.Kind() == reflect.Ptr && !v.Elem().CanSet() {
        fmt.Println("xxx")
        return
    } else {
        v = v.Elem()
    }
    f := v.FieldByName("Name")
    if !f.IsValid() {
        fmt.Println("xiugaishibai")
    }
    if f.Kind() == reflect.String {
        f.SetString("jACK")
    }

}

通过发射进行方法的调用 动态调用方法

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

type User struct {
    Id   int
    Name string
    Age  int
}

func (u User) Hello(name string) {
    fmt.Println("Hello", name, "My name is", u.Name)
}

func main() {
    u := User{1, "OK", 12}
    v := reflect.ValueOf(u)
    mv := v.MethodByName("Hello")
    args := []reflect.Value{reflect.ValueOf("JOE")}
    mv.Call(args)
}

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本文来自:博客园

感谢作者:skymyyang

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