翻译的系列文章我已经放到了 GitHub 上:blockchain-tutorial,后续如有更新都会在 GitHub 上,可能就不在这里同步了。如果想直接运行代码,也可以 clone GitHub 上的教程仓库,进入 src 目录执行 make
即可。
引言
交易(transaction)是比特币的核心所在,而区块链的唯一目的,也正是为了能够安全可靠地存储交易。在区块链中,交易一旦被创建,就没有任何人能够再去修改或是删除它。在今天的文章中,我们将会开始实现交易这个部分。不过,由于交易是很大的话题,我会把它分为两部分来讲:在今天这个部分,我们会实现交易的通用机制。在第二部分,我们会继续讨论它的一些细节。
此外,由于代码实现变化很大,就不在文章中罗列所有代码了,这里 可以看到所有的改动。
没有勺子
如果以前开发过 web 应用,在支付的实现环节,你可能会在数据库中创建这样两张表:
- accounts
- transactions
account(账户)会存储用户信息,里面包括了个人信息和余额。transaction(交易)会存储资金转移信息,也就是资金从一个账户转移到另一个账户这样的内容。在比特币中,支付是另外一种完全不同的方式:
- 没有账户(account)
- 没有余额(balance)
- 没有住址(address)
- 没有货币(coin)
- 没有发送人和接收人(sender,receiver)(这里所说的发送人和接收人是基于目前现实生活场景,交易双方与人是一一对应的。而在比特币中,“交易双方”是地址,地址背后才是人,人与地址并不是一一对应的关系,一个人可能有很多个地址。)
鉴于区块链是一个公开开放的数据库,所以我们并不想要存储钱包所有者的敏感信息(所以具有一定的匿名性)。资金不是通过账户来收集,交易也不是从一个地址将钱转移到另一个地址,也没有一个字段或者属性来保存账户余额。交易就是区块链要表达的所有内容。那么,交易里面到底有什么内容呢?
比特币交易
一笔交易由一些输入(input)和输出(output)组合而来:
type Transaction struct {
ID []byte
Vin []TXInput
Vout []TXOutput
}
对于每一笔新的交易,它的输入会引用(reference)之前一笔交易的输出(这里有个例外,也就是我们待会儿要谈到的 coinbase 交易)。所谓引用之前的一个输出,也就是将之前的一个输出包含在另一笔交易的输入当中。交易的输出,也就是币实际存储的地方。下面的图示阐释了交易之间的互相关联:
注意:
- 有一些输出并没有被关联到某个输入上
- 一笔交易的输入可以引用之前多笔交易的输出
- 一个输入必须引用一个输出
贯穿本文,我们将会使用像“钱(money)”,“币(coin)”,“花费(spend)”,“发送(send)”,“账户(account)” 等等这样的词。但是在比特币中,实际并不存在这样的概念。交易仅仅是通过一个脚本(script)来锁定(lock)一些价值(value),而这些价值只可以被锁定它们的人解锁(unlock)。
交易输出
让我们先从输出(output)开始:
type TXOutput struct {
Value int
ScriptPubKey string
}
实际上,正是输出里面存储了“币”(注意,也就是上面的 Value
字段)。而这里的存储,指的是用一个数学难题对输出进行锁定,这个难题被存储在 ScriptPubKey
里面。在内部,比特币使用了一个叫做 Script 的脚本语言,用它来定义锁定和解锁输出的逻辑。虽然这个语言相当的原始(这是为了避免潜在的黑客攻击和滥用而有意为之),并不复杂,但是我们并不会在这里讨论它的细节。你可以在这里 找到详细解释。
在比特币中,
value
字段存储的是 satoshi 的数量,而不是>有 BTC 的数量。一个 satoshi 等于一百万分之一的 >BTC(0.00000001 BTC),这也是比特币里面最小的货币单位>(就像是 1 分的硬币)。
由于还没有实现地址(address),所以目前我们会避免涉及逻辑相关的完整脚本。ScriptPubKey
将会存储一个任意的字符串(用户定义的钱包地址)。
顺便说一下,有了一个这样的脚本语言,也意味着比特币其实也可以作为一个智能合约平台。
关于输出,非常重要的一点是:它们是不可再分的(invisible),这也就是说,你无法仅引用它的其中某一部分。要么不用,如果要用,必须一次性用完。当一个新的交易中引用了某个输出,那么这个输出必须被全部花费。如果它的值比需要的值大,那么就会产生一个找零,找零会返还给发送方。这跟现实世界的场景十分类似,当你想要支付的时候,如果一个东西值 1 美元,而你给了一个 5 美元的纸币,那么你会得到一个 4 美元的找零。
交易输入
这里是输入:
type TXInput struct {
Txid []byte
Vout int
ScriptSig string
}
正如之前所提到的,一个输入引用了之前一笔交易的一个输出:Txid
存储的是这笔交易的 ID,Vout
存储的是该输出在这笔交易中所有输出的索引(因为一笔交易可能有多个输出,需要有信息指明是具体的哪一个)。ScriptSig
是一个脚本,提供了可作用于一个输出的 ScriptPubKey
的数据。如果 ScriptSig
提供的数据是正确的,那么输出就会被解锁,然后被解锁的值就可以被用于产生新的输出;如果数据不正确,输出就无法被引用在输入中,或者说,也就是无法使用这个输出。这种机制,保证了用户无法花费属于其他人的币。
再次强调,由于我们还没有实现地址,所以 ScriptSig
将仅仅存储一个任意用户定义的钱包地址。我们会在下一篇文章中实现公钥(public key)和签名(signature)。
来简要总结一下。输出,就是 “币” 存储的地方。每个输出都会带有一个解锁脚本,这个脚本定义了解锁该输出的逻辑。每笔新的交易,必须至少有一个输入和输出。一个输入引用了之前一笔交易的输出,并提供了数据(也就是 ScriptSig
字段),该数据会被用在输出的解锁脚本中解锁输出,解锁完成后即可使用它的值去产生新的输出。
也就是说,每一笔输入都是之前一笔交易的输出,那么从一笔交易开始不断往前追溯,它涉及的输入和输出到底是谁先存在呢?换个说法,这是个鸡和蛋谁先谁后的问题,是先有蛋还是先有鸡呢?
先有蛋
在比特币中,是先有蛋,然后才有鸡。输入引用输出的逻辑,是经典的“蛋还是鸡”问题:输入先产生输出,然后输出使得输入成为可能。在比特币中,最先有输出,然后才有输入。换而言之,第一笔交易只有输出,没有输入。
当矿工挖出一个新的块时,它会向新的块中添加一个 coinbase 交易。coinbase 交易是一种特殊的交易,它不需要引用之前一笔交易的输出。它“凭空”产生了币(也就是产生了新币),这也是矿工获得挖出新块的奖励,可以理解为“发行新币”。
在区块链的最初,也就是第一个块,叫做创世块。正是这个创世块,产生了区块链最开始的输出。对于创世块,不需要引用之前交易的输出。因为在创世块之前根本不存在交易,也就没有不存在有交易输出。
来创建一个 coinbase 交易:
func NewCoinbaseTX(to, data string) *Transaction {
if data == "" {
data = fmt.Sprintf("Reward to '%s'", to)
}
txin := TXInput{[]byte{}, -1, data}
txout := TXOutput{subsidy, to}
tx := Transaction{nil, []TXInput{txin}, []TXOutput{txout}}
tx.SetID()
return &tx
}
coinbase 交易只有一个输出,没有输入。在我们的实现中,它的 Txid
为空,Vout
等于 -1。并且,在目前的视线中,coinbase 交易也没有在 ScriptSig
中存储一个脚本,而只是存储了一个任意的字符串。
在比特币中,第一笔 coinbase 交易包含了如下信息:“The Times 03/Jan/2009 Chancellor on brink of second bailout for banks”。可点击这里查看.
subsidy
是奖励的数额。在比特币中,实际并没有存储这个数字,而是基于区块总数进行计算而得:区块总数除以 210000 就是 subsidy
。挖出创世块的奖励是 50 BTC,每挖出 210000
个块后,奖励减半。在我们的实现中,这个奖励值将会是一个常量(至少目前是)。
将交易保存到区块链
从现在开始,每个块必须存储至少一笔交易。如果没有交易,也就不可能挖出新的块。这意味着我们应该移除 Block
的 Data
字段,取而代之的是存储交易:
type Block struct {
Timestamp int64
Transactions []*Transaction
PrevBlockHash []byte
Hash []byte
Nonce int
}
NewBlock
和 NewGenesisBlock
也必须做出相应改变:
func NewBlock(transactions []*Transaction, prevBlockHash []byte) *Block {
block := &Block{time.Now().Unix(), transactions, prevBlockHash, []byte{}, 0}
...
}
func NewGenesisBlock(coinbase *Transaction) *Block {
return NewBlock([]*Transaction{coinbase}, []byte{})
}
接下来修改创建新链的函数:
func CreateBlockchain(address string) *Blockchain {
...
err = db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
cbtx := NewCoinbaseTX(address, genesisCoinbaseData)
genesis := NewGenesisBlock(cbtx)
b, err := tx.CreateBucket([]byte(blocksBucket))
err = b.Put(genesis.Hash, genesis.Serialize())
...
})
...
}
现在,这个函数会接受一个地址作为参数,这个地址会用来接收挖出创世块的奖励。
工作量证明
工作量证明算法必须要将存储在区块里面的交易考虑进去,以此保证区块链交易存储的一致性和可靠性。所以,我们必须修改 ProofOfWork.prepareData
方法:
func (pow *ProofOfWork) prepareData(nonce int) []byte {
data := bytes.Join(
[][]byte{
pow.block.PrevBlockHash,
pow.block.HashTransactions(), // This line was changed
IntToHex(pow.block.Timestamp),
IntToHex(int64(targetBits)),
IntToHex(int64(nonce)),
},
[]byte{},
)
return data
}
不像之前使用 pow.block.Data
,现在我们使用 pow.block.HashTransactions()
:
func (b *Block) HashTransactions() []byte {
var txHashes [][]byte
var txHash [32]byte
for _, tx := range b.Transactions {
txHashes = append(txHashes, tx.ID)
}
txHash = sha256.Sum256(bytes.Join(txHashes, []byte{}))
return txHash[:]
}
我们使用哈希提供数据的唯一表示,这个之前也遇到过。我们想要通过仅仅一个哈希,就可以识别一个块里面的所有交易。为此,我们获得每笔交易的哈希,将它们关联起来,然后获得一个连接后的组合哈希。
比特币使用了一个更加复杂的技术:它将一个块里面包含的所有交易表示为一个 Merkle tree ,然后在工作量证明系统中使用树的根哈希(root hash)。这个方法能够让我们快速检索一个块里面是否包含了某笔交易,即只需 root hash 而无需下载所有交易即可完成判断。
来检查一下到目前为止是否正确:
$ blockchain_go createblockchain -address Ivan
00000093450837f8b52b78c25f8163bb6137caf43ff4d9a01d1b731fa8ddcc8a
Done!
很好!我们已经获得了第一笔挖矿奖励,但是,我们要如何查看余额呢?
未花费的交易输出
我们需要找到所有的未花费交易输出(unspent transactions outputs, UTXO)。未花费(unspent) 指的是这个输出还没有被包含在任何交易的输入中,或者说没有被任何输入引用。在上面的图示中,未花费的输出是:
- tx0, output 1;
- tx1, output 0;
- tx3, output 0;
- tx4, output 0.
当然了,当我们检查余额时,我们并不需要知道整个区块链上所有的 UTXO,只需要关注那些我们能够解锁的那些 UTXO(目前我们还没有实现密钥,所以我们将会使用用户定义的地址来代替)。首先,让我们定义在输入和输出上的锁定和解锁方法:
func (in *TXInput) CanUnlockOutputWith(unlockingData string) bool {
return in.ScriptSig == unlockingData
}
func (out *TXOutput) CanBeUnlockedWith(unlockingData string) bool {
return out.ScriptPubKey == unlockingData
}
在这里,我们只是将 script 字段与 unlockingData
进行了比较。在后续文章我们基于私钥实现了地址以后,会对这部分进行改进。
下一步,找到包含未花费输出的交易,这一步相当困难:
func (bc *Blockchain) FindUnspentTransactions(address string) []Transaction {
var unspentTXs []Transaction
spentTXOs := make(map[string][]int)
bci := bc.Iterator()
for {
block := bci.Next()
for _, tx := range block.Transactions {
txID := hex.EncodeToString(tx.ID)
Outputs:
for outIdx, out := range tx.Vout {
// Was the output spent?
if spentTXOs[txID] != nil {
for _, spentOut := range spentTXOs[txID] {
if spentOut == outIdx {
continue Outputs
}
}
}
if out.CanBeUnlockedWith(address) {
unspentTXs = append(unspentTXs, *tx)
}
}
if tx.IsCoinbase() == false {
for _, in := range tx.Vin {
if in.CanUnlockOutputWith(address) {
inTxID := hex.EncodeToString(in.Txid)
spentTXOs[inTxID] = append(spentTXOs[inTxID], in.Vout)
}
}
}
}
if len(block.PrevBlockHash) == 0 {
break
}
}
return unspentTXs
}
由于交易被存储在区块里,所以我们不得不检查区块链里的每一笔交易。从输出开始:
if out.CanBeUnlockedWith(address) {
unspentTXs = append(unspentTXs, tx)
}
如果一个输出被一个地址锁定,并且这个地址恰好是我们要找的未花费交易输出的地址,那么这个输出就是我们想要的。不过在获取它之前,我们需要检查该输出是否已经被包含在一个输入中,也就是检查它是否已经被花费了:
if spentTXOs[txID] != nil {
for _, spentOut := range spentTXOs[txID] {
if spentOut == outIdx {
continue Outputs
}
}
}
我们跳过那些已经被包含在其他输入中的输出(被包含在输入中,也就是说明这个输出已经被花费,无法再用了)。检查完输出以后,我们将所有能够解锁给定地址锁定的输出的输入聚集起来(这并不适用于 coinbase 交易,因为它们不解锁输出):
if tx.IsCoinbase() == false {
for _, in := range tx.Vin {
if in.CanUnlockOutputWith(address) {
inTxID := hex.EncodeToString(in.Txid)
spentTXOs[inTxID] = append(spentTXOs[inTxID], in.Vout)
}
}
}
这个函数返回了一个交易列表,里面包含了未花费输出。为了计算余额,我们还需要一个函数将这些交易作为输入,然后仅返回一个输出:
func (bc *Blockchain) FindUTXO(address string) []TXOutput {
var UTXOs []TXOutput
unspentTransactions := bc.FindUnspentTransactions(address)
for _, tx := range unspentTransactions {
for _, out := range tx.Vout {
if out.CanBeUnlockedWith(address) {
UTXOs = append(UTXOs, out)
}
}
}
return UTXOs
}
就是这么多了!现在我们来实现 getbalance
命令:
func (cli *CLI) getBalance(address string) {
bc := NewBlockchain(address)
defer bc.db.Close()
balance := 0
UTXOs := bc.FindUTXO(address)
for _, out := range UTXOs {
balance += out.Value
}
fmt.Printf("Balance of '%s': %d\n", address, balance)
}
账户余额就是由账户地址锁定的所有未花费交易输出的总和。
在挖出创世块以后,来检查一下我们的余额:
$ blockchain_go getbalance -address Ivan
Balance of 'Ivan': 10
这就是我们的第一笔钱!
发送币
现在,我们想要给其他人发送一些币。为此,我们需要创建一笔新的交易,将它放到一个块里,然后挖出这个块。之前我们只实现了 coinbase 交易(这是一种特殊的交易),现在我们需要一种通用的交易:
func NewUTXOTransaction(from, to string, amount int, bc *Blockchain) *Transaction {
var inputs []TXInput
var outputs []TXOutput
acc, validOutputs := bc.FindSpendableOutputs(from, amount)
if acc < amount {
log.Panic("ERROR: Not enough funds")
}
// Build a list of inputs
for txid, outs := range validOutputs {
txID, err := hex.DecodeString(txid)
for _, out := range outs {
input := TXInput{txID, out, from}
inputs = append(inputs, input)
}
}
// Build a list of outputs
outputs = append(outputs, TXOutput{amount, to})
if acc > amount {
outputs = append(outputs, TXOutput{acc - amount, from}) // a change
}
tx := Transaction{nil, inputs, outputs}
tx.SetID()
return &tx
}
在创建新的输出前,我们首先必须找到所有的未花费输出,并且确保它们存储了足够的值(value),这就是 FindSpendableOutputs
方法做的事情。随后,对于每个找到的输出,会创建一个引用该输出的输入。接下来,我们创建两个输出:
- 一个由接收者地址锁定。这是给实际给其他地址转移的币。
- 一个由发送者地址锁定。这是一个找零。只有当未花费输出超过新交易所需时产生。记住:输出是不可再分的。
FindSpendableOutputs
方法基于之前定义的 FindUnspentTransactions
方法:
func (bc *Blockchain) FindSpendableOutputs(address string, amount int) (int, map[string][]int) {
unspentOutputs := make(map[string][]int)
unspentTXs := bc.FindUnspentTransactions(address)
accumulated := 0
Work:
for _, tx := range unspentTXs {
txID := hex.EncodeToString(tx.ID)
for outIdx, out := range tx.Vout {
if out.CanBeUnlockedWith(address) && accumulated < amount {
accumulated += out.Value
unspentOutputs[txID] = append(unspentOutputs[txID], outIdx)
if accumulated >= amount {
break Work
}
}
}
}
return accumulated, unspentOutputs
}
这个方法对所有的未花费交易进行迭代,并对它的值进行累加。当累加值大于或等于我们想要传送的值时,它就会停止并返回累加值,同时返回的还有通过交易 ID 进行分组的输出索引。我们并不想要取出超出需要花费的钱。
现在,我们可以修改 Blockchain.MineBlock
方法:
func (bc *Blockchain) MineBlock(transactions []*Transaction) {
...
newBlock := NewBlock(transactions, lastHash)
...
}
最后,让我们来实现 send
方法:
func (cli *CLI) send(from, to string, amount int) {
bc := NewBlockchain(from)
defer bc.db.Close()
tx := NewUTXOTransaction(from, to, amount, bc)
bc.MineBlock([]*Transaction{tx})
fmt.Println("Success!")
}
发送币意味着创建新的交易,并通过挖出新块的方式将交易打包到区块链中。不过,比特币并不是一连串立刻完成这些事情(不过我们的实现是这么做的)。相反,它会将所有新的交易放到一个内存池中(mempool),然后当一个矿工准备挖出一个新块时,它就从内存池中取出所有的交易,创建一个候选块。只有当包含这些交易的块被挖出来,并添加到区块链以后,里面的交易才开始确认。
让我们来检查一下发送币是否能工作:
$ blockchain_go send -from Ivan -to Pedro -amount 6
00000001b56d60f86f72ab2a59fadb197d767b97d4873732be505e0a65cc1e37
Success!
$ blockchain_go getbalance -address Ivan
Balance of 'Ivan': 4
$ blockchain_go getbalance -address Pedro
Balance of 'Pedro': 6
很好!现在,让我们创建更多的交易,确保从多个输出中发送币也正常工作:
$ blockchain_go send -from Pedro -to Helen -amount 2
00000099938725eb2c7730844b3cd40209d46bce2c2af9d87c2b7611fe9d5bdf
Success!
$ blockchain_go send -from Ivan -to Helen -amount 2
000000a2edf94334b1d94f98d22d7e4c973261660397dc7340464f7959a7a9aa
Success!
现在,Helen 的币被锁定在了两个输出中:一个来自 Pedro,一个来自 Ivan。让我们把它们发送给其他人:
$ blockchain_go send -from Helen -to Rachel -amount 3
000000c58136cffa669e767b8f881d16e2ede3974d71df43058baaf8c069f1a0
Success!
$ blockchain_go getbalance -address Ivan
Balance of 'Ivan': 2
$ blockchain_go getbalance -address Pedro
Balance of 'Pedro': 4
$ blockchain_go getbalance -address Helen
Balance of 'Helen': 1
$ blockchain_go getbalance -address Rachel
Balance of 'Rachel': 3
看起来没问题!现在,来测试一些失败的情况:
$ blockchain_go send -from Pedro -to Ivan -amount 5
panic: ERROR: Not enough funds
$ blockchain_go getbalance -address Pedro
Balance of 'Pedro': 4
$ blockchain_go getbalance -address Ivan
Balance of 'Ivan': 2
总结
虽然不容易,但是现在终于实现交易了!不过,我们依然缺少了一些像比特币那样的一些关键特性:
- 地址(address)。我们还没有基于私钥(private key)的真实地址。
- 奖励(reward)。现在挖矿是肯定无法盈利的!
- UTXO 集。获取余额需要扫描整个区块链,而当区块非常多的时候,这么做就会花费很长时间。并且,如果我们想要验证后续交易,也需要花费很长时间。而 UTXO 集就是为了解决这些问题,加快交易相关的操作。
- 内存池(mempool)。在交易被打包到块之前,这些交易被存储在内存池里面。在我们目前的实现中,一个块仅仅包含一笔交易,这是相当低效的。
链接:
本文源代码:part_4
原文链接:Building Blockchain in Go. Part 4: Transactions 1
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