Go设计模式实例:简单工厂

薛锦 · · 1181 次点击 · · 开始浏览    
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该系列文章将用简单的例子来介绍Go语言设计模式的实现。

简单工厂模式定义

  • 工厂模式提供创建具体实例的功能,使用者无需关心其具体实现。

适用场景

  • 避免客户端知道内部的具体实现,只有工厂才能接触实现细节。返回的实例可以是接口、具体类型等。

简单实例

  • 利用工厂模式求几何图形的边长和面积。
package main

import (
	"fmt"
	"math"
)

type GeometryType int

const (
	GeometryRect GeometryType = iota
	GeometryCicle
)

type Geometry interface {
	Area() float32
	Perim() float32
}

type Rectangle struct {
	width, height float32
}

func (r *Rectangle) Area() float32 {
	return r.width * r.height
}

func (r *Rectangle) Perim() float32 {
	return 2*r.width + 2*r.height
}

type Circle struct {
	radius float32
}

func (c *Circle) Area() float32 {
	return math.Pi * c.radius * c.radius
}

func (c *Circle) Perim() float32 {
	return 2 * math.Pi * c.radius
}

type Params struct {
	width  float32
	height float32
	radius float32
}

func NewGeometry(params *Params, geo GeometryType) Geometry {
	switch geo {
	case GeometryCicle:
		return &Circle{
			radius: params.radius,
		}
	case GeometryRect:
		return &Rectangle{
			height: params.height,
			width:  params.width,
		}
	default:
		// type error
	}
	return nil
}

func main() {
	geo := NewGeometry(&Params{radius: 3.0}, GeometryCicle)
	fmt.Println(geo.Area())
	fmt.Println(geo.Perim())
	return
}

简单工厂模式的优缺点

优点

  • 帮助封装,实现面向接口编程
  • 让客户端和具体实现类解耦

缺点

  • 通过客户端传入的参数来选择具体实现类,就要求客户端必须能够理解参数的含义,这增加了客户端的复杂度
  • 不方便扩展子工厂

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Go设计模式陆续更新中 github: csxuejin/go-design-patterns


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本文来自:知乎专栏

感谢作者:薛锦

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