编程接口
func Listen(net, laddr string) (Listener, error)
func (*TCPListener) Accept (c Conn, err error)
func (c *conn) Read(b []byte) (int, error)
func (c *conn) Write(b []byte) (int, error)
内部数据结构
Listener与TCPListener
简单来说,一个是接口,一个是具体实现。因为golang支持tcp、udp等各种协议,天然使用golang的interface。
Listener定义了针对socket操作的各种接口:
type Listener interface {
Accept() (c Conn, err error)
Close() error
Addr() Addr
}
TCPListener则定义了tcp协议需要使用的数据结构
type TCPListener struct {
fd *netFD
}
netFD是golang网络库最核心数据结构,贯穿了golang网络库的所有API,它对底层的socket进行封装,屏蔽了不同os的网络实现。我们接下来会单独分析该数据结构。TCPListener中的fd是与监听套接字关联的socket。
Conn和TCPConn
Conn与TCPConn的关系类似Listener与TCPListener。也是抽象与具象的关系。
type TCPConn struct {
conn
}
type conn struct {
fd *netFD
}
netFD
这个结构太关键了,说它是golang网络库最核心数据结构一点也不为过。所有golang网络接口最终都会转化为对该结构的方法。
// Network file descriptor.
type netFD struct {
// 不太明白这个mutex的作用
fdmu fdMutex
// 该socket相关的fd
sysfd int
family int
sotype int
isConnected bool
net string
laddr Addr
raddr Addr
// wait server
// 与epoll相关结构
pd pollDesc
}
而这个结构中最重要的又是最后一个成员pd,golang网络库实现高并发全靠它了。
type pollDesc struct {
runtimeCtx uintptr
}
大致梳理了golang网络库中的几个基本数据结构,接下来我们就可以深入到内部实现流程了。
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