Go 垃圾回收

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通常C++通过指针引用计数来回收对象,但是这不能处理循环引用。为了避免引用计数的缺陷,后来出现了标记清除,分代等垃圾回收算法。Go的垃圾回收官方形容为 非分代 非紧缩 写屏障 并发标记清理。标记清理算法的字面解释,就是将可达的内存块进行标记mark,最后没有标记的不可达内存块将进行清理sweep

三色标记法

判断一个对象是不是垃圾需不需要标记,就看是否能从当前栈或全局数据区 直接或间接的引用到这个对象。这个初始的当前goroutine的栈和全局数据区称为GC的root区。扫描从这里开始,通过markroot将所有root区域的指针标记为可达,然后沿着这些指针扫描,递归地标记遇到的所有可达对象。因此引出几个问题:

  1. 标记清理能不能与用户代码并发
  2. 如何获得对象的类型而找到所有可达区域 标记位记录在哪里
  3. 何时触发标记清理

如何并发标记

标记清扫算法在标记和清理时需要停止所有的goroutine,来保证已经被标记的区域不会被用户修改引用关系,造成清理错误。但是每次GC都要StopTheWorld显然是不能接受的。Go的各个版本为减少STW做了各种努力。从Go1.5开始采用三色标记法实现标记阶段的并发。

  • 最开始所有对象都是白色
  • 扫描所有可达对象,标记为灰色,放入待处理队列
  • 从队列提取灰色对象,将其引用对象标记为灰色放入队列,自身标记为黑色
  • 写屏障监控对象内存修改,重新标色或是放入队列

完成标记后 对象不是白色就是黑色,清理操作只需要把白色对象回收内存回收就好。

大概理解所谓并发标记,首先是指能够跟用户代码并发的进行,其次是指标记工作不是递归地进行,而是多个goroutine并发的进行。前者通过write-barrier解决并发问题,后者通过gc-work队列实现非递归地mark可达对象。

write-barrier

用下面这个例子解释并发带来的问题,原文引用自CMS垃圾回收器原理。当从A这个GC root找到引用对象B时,B变灰A变黑。这时用户goroutine执行把A到B的引用改成了A到C的引用,同时B不再引用C。然后GC goroutine又执行,发现B没有引用对象,B变黑。而这时由于A已经变黑完成了扫描,C将当做白色不可达对象被清除。

解决办法:引入写屏障。当发现A已经标记为黑色了,若A又引用C,那么把C变灰入队。这个write_barrier是编译器在每一处内存写操作前生成一小段代码来做的。


// 写屏障伪代码
write_barrier(obj,field,newobj){
    if(newobj.mark == FALSE){
        newobj.mark = TRUE
        push(newobj,$mark_stack)
    }
    *field = newobj
}

gc-work

如何非递归的实现遍历mark可达节点,显然需要一个队列。

这个队列也帮助区分黑色对象和灰色对象,因为标记位只有一个。标记并且在队列中的是灰色对象,标记了但是不在队列中的黑色对象,末标记的是白色对象。


root node queue
while(queue is not nil) {
  dequeue // 节点出队
  process // 处理当前节点 
  child node queue // 子节点入队
}

总结一下并发标记的过程:

  1. gcstart启动阶段准备了N个goMarkWorkers。每个worker都处理以下相同流程。
  2. 如果是第一次mark则首先markroot将所有root区的指针入队。
  3. 从gcw中取节点出对开始扫描处理scanobject,节点出队列就是黑色了。
  4. 扫描时获取该节点所有子节点的类型信息判断是不是指针,若是指针且并没有被标记则greyobject入队。
  5. 每个worker都去gcw中拿任务直到为空break。

// 每个markWorker都执行gcDrain这个标记过程
func gcDrain(gcw *gcWork, flags gcDrainFlags) {
    // 如果还没有root区域入队则markroot
    markroot(gcw, job)
    if idle && pollWork() {
        goto done
    }
    // 节点出队 
    b = gcw.get()
    scanobject(b, gcw)
done:
}
func scanobject(b uintptr, gcw *gcWork) {
    hbits := heapBitsForAddr(b)
    s := spanOfUnchecked(b)
    n := s.elemsize
    for i = 0; i < n; i += sys.PtrSize {
        // Find bits for this word.
        if bits&bitPointer == 0 {
            continue // not a pointer
        }
.... 
        // Mark the object.
        if obj, hbits, span, objIndex := heapBitsForObject(obj, b, i); obj != 0 {
            greyobject(obj, b, i, hbits, span, gcw, objIndex)
        }
    }
    gcw.bytesMarked += uint64(n)
    gcw.scanWork += int64(i)
}
func greyobject(obj, base, off uintptr, hbits heapBits, 
     span *mspan, gcw *gcWork, objIndex uintptr) {
    mbits := span.markBitsForIndex(objIndex)
    // If marked we have nothing to do.
    if mbits.isMarked() {
        return
    }
    if !hbits.hasPointers(span.elemsize) {
        return
    }
    gcw.put(obj)
}

标记位

实现精确地垃圾回收的前提,就是能获得对象区域的类型信息,从而判断是否是指针。如何判断,最后又把可达标记记在哪里:通过堆区arena前面对应的bitmap

结构体中不包含指针,其实不需要递归地标记结构体成员。如果没有类型信息只能对所有的结构体成员递归地标记下去。还有如果非指针成员刚好存储的内容对应着合法地址,那这个地址的对象就会碰巧被标记,导致无法回收。

这个bitmap位图区域每个字(32位或64位)会对应4位的标记位。heapBitsForAddr可以获取对应堆地址的bitmap位hbits,根据它可以判断是否是指针,如果是指针且之前没有被标记过,则mark当前对象为可达,并且greayObject入队,供给其他的markWorker来处理。


// 获取b对应的bitmap位图
obj, hbits, span, objIndex := heapBitsForObject(obj, b, i)
mbits := span.markBitsForIndex(objIndex)
// 判断是否被标记过 已标记或不是指针都不入队
mbits.isMarked() 
hbits.hasPointers(span.elemsize)

gc_trigger最开始是4MB,next_gc初始为4MB,之后每次标记完成时将重新计算动态调整值大小。但gc_trigger至少要大于初始的4MB,同时至少要比当前使用的heap大1MB。

gcmark在每次标记结束后重置阈值大小。当前使用了4MB内存,这时设置gc_trigger为2*4MB,也就是当内存分配到8MB时会再次触发GC。回收之后内存为5MB,那下一次要达到10MB才会触发GC。这个比例triggerRatio是由gcpercent/100决定的。


func gcinit() {
    _ = setGCPercent(readgogc()) 
    memstats.gc_trigger = heapminimum 
    memstats.next_gc = uint64(float64(memstats.gc_trigger) / (1 +
      gcController.triggerRatio) * (1 + float64(gcpercent)/100)) 
    work.startSema = 1
    work.markDoneSema = 1
}
func gcMark() {
    memstats.gc_trigger = uint64(float64(memstats.heap_marked) *
       (1 + gcController.triggerRatio))
}

强制垃圾回收

如果系统启动或短时间内大量分配对象,会将垃圾回收的gc_trigger推高。当服务正常后,活跃对象远小于这个阈值,造成垃圾回收无法触发。这个问题交给sysmon解决。它每隔2分钟force触发GC一次。这个forcegc的goroutine一直park在后台,直到sysmon将它唤醒开始执行gc而不用检查阈值。


// proc.go
var forcegcperiod int64 = 2 * 60 * 1e9
func init() { go forcegchelper()}
func sysmon() {
    lastgc := int64(atomic.Load64(&memstats.last_gc))
    if gcphase == _GCoff && lastgc != 0 && 
       unixnow-lastgc > forcegcperiod && 
       atomic.Load(&forcegc.idle) != 0 {
            injectglist(forcegc.g)
        } 
}
func forcegchelper() {
for {
    goparkunlock(&forcegc.lock, "force gc (idle)", traceEvGoBlock, 1)
    gcStart(gcBackgroundMode, true)
    }
}

标记与清理过程

这里结合gc-work那一节从头梳理一下gc的启动和流程。下面这个图总结了mark-sweep所有的状态变化。在代码里只有三个GC状态,分别对应这几个阶段。总结两个问题:

  1. 为什么markTermination需要rescan全局指针和栈。因为mark阶段是跟用户代码并发的,所以有可能栈上都分了新的对象,这些对象通过write barrier记录下来,在rescan的时候再检查一遍。
  2. 为什么还需要两个stopTheWorld 在GCtermination时需要STW不然永远都可能栈上出现新对象。在GC开始之前做准备工作(比如 enable write barrier)的时候也要STW。

  • Off: _GCoff
  • Stack scan + Mark: _GCmark
  • Mark termination: _GCmarktermination

Goff to Gmark

gcstart由每次mallocgc触发,当然要满足gc_trriger等阈值条件才触发。整个启动过程都是STW的,它启动了所有将并发执行标记工作的goroutine,然后进入GCMark状态使能写屏障,启动gcController。


func gcStart(mode gcMode, forceTrigger bool) {
    // 启动MarkStartWorkers的goroutine
    if mode == gcBackgroundMode {
        gcBgMarkStartWorkers()
    }
    gcResetMarkState()
    systemstack(stopTheWorldWithSema)
    // 完成之前的清理工作
    systemstack(func() {
        finishsweep_m()
    })
  
    // 进入Mark状态 使能写屏障
    if mode == gcBackgroundMode {
        gcController.startCycle()
        setGCPhase(_GCmark)
        gcBgMarkPrepare()
        gcMarkRootPrepare()
        atomic.Store(&gcBlackenEnabled, 1)
        systemstack(startTheWorldWithSema)
    }
}

Gmark

解释一下gcMarkWorker跟gcController的关系。gcstart中只是为所有的P都准备好对应的goroutine来做标记。但是他们一开始就gopark住当前G,直到被gccontroller的findRunnableGCWorker唤醒。goroutine源码记录讲了goroutine的过程,m启动后会一直通过schedule查找可执行的G,其中gcworker也是G的来源,但是首先要检查当前状态是不是Gmark。如果是就唤醒worker开始标记工作。


func gcBgMarkStartWorkers() {
    for _, p := range &allp {
        go gcBgMarkWorker(p)
        notetsleepg(&work.bgMarkReady, -1)
        noteclear(&work.bgMarkReady)
    }
}
func schedule() {
  ...//schedule优先唤醒markworkerG 但首先gcBlackenEnabled != 0
    if gp == nil && gcBlackenEnabled != 0 {
        gp = gcController.findRunnableGCWorker(_g_.m.p.ptr())
    }
}

唤醒后开始进入mark标记工作gcDrain。gc-work那一节讲了并发标记的过程,这里不重复。总结来说就是每个worker都去队列中拿节点(黑化节点),然后处理当前节点看有没有指针和没标记的对象,继续入队子节点(灰化节点),直到队列为空再也找不到可达对象。


func gcBgMarkWorker(_p_ *p) {
    notewakeup(&work.bgMarkReady)
    for {
        gopark(func(g *g, parkp unsafe.Pointer) bool {
        }, unsafe.Pointer(park), "GC worker (idle)", traceEvGoBlock, 0)
        systemstack(func() {
            casgstatus(gp, _Grunning, _Gwaiting)
            gcDrain(&_p_.gcw, ...)
            casgstatus(gp, _Gwaiting, _Grunning)
        })
        // 标记完成gcMarkDone()
        if incnwait == work.nproc && !gcMarkWorkAvailable(nil) {
            gcMarkDone()
        }
    }
}

Gmarktermination

mark结束后调用gcMarkDone,它主要是StopTheWorld然后进入gcMarkTermination中的gcMark大概是做了rescan root区域的工作,但是看到有博客说Go1.8已经没有再rescan了,细节没看懂,代码里看起来却是又重新扫描了一次啊。


func gcMarkTermination() {
    atomic.Store(&gcBlackenEnabled, 0)
    setGCPhase(_GCmarktermination)
    casgstatus(gp, _Grunning, _Gwaiting)
    gp.waitreason = "garbage collection"
    systemstack(func() {
        gcMark(startTime)
        setGCPhase(_GCoff)
        gcSweep(work.mode)
    })
    casgstatus(gp, _Gwaiting, _Grunning)
    systemstack(startTheWorldWithSema)
}
func gcMark(start_time int64) {
    gcMarkRootPrepare()
    gchelperstart()
    gcDrain(gcw, gcDrainBlock)
    gcw.dispose()
    // gc结束后重置gc_trigger等阈值
    ...
}

Gsweep

有多个地方可以触发sweep,比如GC标记结束会触发gcsweep。如果是并发清除,需要回收从gc_trigger到当前活跃内存的那么多heap区域,唤醒后台的sweep goroutine。


func gcSweep(mode gcMode) {
    lock(&mheap_.lock)
    mheap_.sweepgen += 2
    mheap_.sweepdone = 0
    unlock(&mheap_.lock)
    // Background sweep.
    ready(sweep.g, 0, true)
}
// 在runtime初始化时进行gcenable
func gcenable() {
    go bgsweep(c)
}
func bgsweep(c chan int) {
    goparkunlock(&sweep.lock, "GC sweep wait", traceEvGoBlock, 1)
    for {
        for gosweepone() != ^uintptr(0) {
            sweep.nbgsweep++
            Gosched()
        }
        goparkunlock(&sweep.lock, "GC sweep wait", traceEvGoBlock, 1)
    }
}

也就是系统初始化的时候开启了后台的bgsweep goroutine。这个G也是一进去就park了,唤醒后执行gosweepone。seepone的过程大概是:遍历所有的spans看它的sweepgen是否需要检查,如果要就检查这个mspan里所有的object的bit位看是否需要回收。这个过程可能触发mspan到mcentral的回收,最终可能回收到mheap的freelist当中。在freelist当中的内存再超过一定阈值时间后会被sysmon建议交还给内核。

参考文章

Proposal: Eliminate STW stack re-scanning

go笔记-GC

go1.5的垃圾回收

go垃圾回收剖析


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本文来自:nino's blog

感谢作者:nino's blog

查看原文:Go 垃圾回收

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