golang echo 代码详解之模版篇

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在 echo 里使用模版则必须先注册一个,如果不注册就会报出下面这样的错误 ```json {"time":"2017-12-12T23:03:57.939138716+08:00","level":"ERROR","prefix":"echo","file":"echo.go","line":"284","message":"Renderer not registered"} ``` 注册就是给 echo.Renderer 赋值。 echo 的 Renderer 属性是一个接口 ```go Renderer interface { Render(io.Writer, string, interface{}, Context) error } ``` ### 一、使用标准库模版 echo 的文档给出了使用官方模版注册的方式 ```go // 实现 Renderer 接口 type Template struct { templates *template.Template } func (t *Template) Render(w io.Writer, name string, data interface{}, c echo.Context) error { return t.templates.ExecuteTemplate(w, name, data) } // 处理 view 目录下的文件生成对应的模版 // 关于 ExecuteTemplate 和 ParseGlob 方法可以查看 // https://wizardforcel.gitbooks.io/golang-stdlib-ref/content/67.html#Template.ExecuteTemplate t := &Template{ templates: template.Must(template.ParseGlob("public/views/*.html")), } // 赋值 e.Renderer = t ``` ### 二、使用 pongo2 `gopkg.in/flosch/pongo2.v3` 是一个很不错的模版引擎,很多时候会选择它来渲染模版。 首先还是实现 Renderer 接口 ```go type Template struct { // 这里使用一个 map 来存储预处理了的模版 tmplMap map[string]*pongo2.Template } func (t *Template) Render(w io.Writer, templateName string, data interface{}, c echo.Context) error { // 这里根据传来的 name 从 tmplMap 里查找模版来渲染 // 注意 ExcuteWriter 的参数必须是 map[string]interface{} 的 dataMap := data.(map[string]interface{}) template, exist := t.tmplMap[templateName] if !exist { return errors.New("template " + templateName + " not found") } return template.ExecuteWriter(dataMap, w) } ``` 然后预编译模版 ```go // 读取目录下的文件预处理 func preCompile(dir string) *Template { tmplMap := make(map[string]*pongo2.Template) dirPath := filepath.Dir(dir) fileInfos, _ := ioutil.ReadDir(dirPath) for _, fileInfo := range fileInfos { t, err := pongo2.FromFile(path.Join(dir, fileInfo.Name())) if err != nil { log.Fatalf("\"%s\": %v", fileInfo.Name(), err) } tmplMap[strings.Replace(fileInfo.Name(), path.Ext(fileInfo.Name()), "", -1)] = t } return &Template{tmplMap} } ``` 最后赋值 ```go func NewTemplates(dir string) *Template { return preCompile(dir) } t := NewTemplates("./views/") e.Renderer = t ``` 这样自定义的 renderer 就算完成了。 原文地址:[laily.net](https://laily.net/article/golang%20echo%20%E4%BB%A3%E7%A0%81%E8%AF%A6%E8%A7%A3%E4%B9%8B%E6%A8%A1%E7%89%88%E7%AF%87)

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2 回复  |  直到 2017-12-13 03:00:28
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