bee源码分析

Bryce · · 1394 次点击 · · 开始浏览    
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4月9号那天,出了一个线上bug,回家分析了半天,主观原因就不说了,客观原因就在于beego提供的编译打包工具bee不支持配置文件检查。。。研究了半天,关于配置文件的预编译检查,我也没啥想法,不过看了看bee的源码,还是懂了不少,记录一下。

围绕bee run命令说一下。

  1. 用这个命令,要进入当前包,检查目录./conf/app.conf文件,得到appname
  2. 编译。go install controllers,编译生成静态链接库到pkg文件夹下面。此命令还可编译出执行文件到bin文件夹下面。
  3. 生成可执行文件go build -o Cyeam main.go,编译出可执行文件Cyeam。可执行文件的名字就是第一步得到的appnane。
  4. 启动应用。

     appname = "./" + appname
     cmd = exec.Command(appname)
     cmd.Stdout = os.Stdout
     cmd.Stderr = os.Stderr
     cmd.Args = append([]string{appname}, conf.CmdArgs...)
     cmd.Env = append(os.Environ(), conf.Envs...)
    
     go cmd.Run()
    
  5. 关闭应用。启动和关闭都是用了exec包,创建进程和关闭进程进行操作的。

     defer func() {
         if e := recover(); e != nil {
             fmt.Println("Kill.recover -> ", e)
         }
     }()
     if cmd != nil && cmd.Process != nil {
         err := cmd.Process.Kill()
         if err != nil {
             fmt.Println("Kill -> ", err)
         }
     }
    
  6. 文件修改监控。bee命令还有个比较厉害的特性,就是每当文件发生了变化,都能自动编译。这里它使用了开源包github.com/howeyc/fsnotify,这是一个开源的文件通知系统。

最后补充点其他的:

  1. bee命令还可以有配置文件,名称是bee.json。如果你要引用你自己的包,例如github.com/mnhkahn/maodou,就可以在beego目录下新建bee.json文件,内容如下。此外,bee还支持很多命令,我这里只是抛砖引玉,大家可以自行研究。吐槽一下,bee命令的文档实在是少,想详细了解还是得看代码。

     {
         "version": 0,
         "gopm": {
             "enable": false,
             "install": false
         },
         "go_install": false,
         "watch_ext": [],
         "dir_structure": {
             "watch_all": false,
             "controllers": "",
             "models": "",
             "others": ["$GOPATH/src/github.com/mnhkahn/maodou"]
         },
         "cmd_args": [],
         "envs": [],
         "database": {
             "driver": "mysql"
         }
     }
    
  2. 还有一个问题,bee命令老给人一个错觉。如果你把项目复制到/tmp/目录下,执行bee run,项目还是可以启动的,但实际上编译的是GOPATH下面的项目。编译GOPATH下面的代码也本来也无可厚非,因为这是Golang规定的,但是能编译过并且顺利执行,这就不是很好。经常我想在/tmp目录下测试,然后测了半天发现改的东西没效果。我觉得应该检测出不再GOPATH目录下应该果断通知用户目录错了。


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本文来自:Cyeam

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