因为golang的map和列表切片都是引用类型,且非线程安全的,所以在多个go routine中进行读写操作的时候,会产生“map read and map write“的panic错误。
某一些类型的对象,会有这种类似的set方法来写数据,或者get方法来返回一个map:
func (this *object) Set(name, val) { this.Lock() defer this.Unlock() this.m[name] = val } func (this *object) Get() map[string]string { this.Lock() defer this.Unlock() return this.m }
如果会在多个go routine中通过该对象的Get()方法获取到的map进行读操作,并且在其他go routine中用Set()方法来写操作,那么有可能会导致“map read and map write“的panic错误。
原因是Get方法获取的map和Set方法操作的map是同一个map,如果读写线程在同一时刻操作这2个map,就会产生错误。
所以Get方法最好用这种方式返回map:
func (this *object) Get() map[string]string { this.Lock() defer this.Unlock() newm := make(map[string]string) for k, v := range this.m { newm[k] = v } return newm }
这样每次Get获取的map,其实是一个新的map,就可以不用考虑同时读写的问题了。
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