在Go指南中,最后一节的练习是一个WEB爬虫。刚开始看目录以为真的是要写一个爬虫,直到仔细阅读了代码才发现,只是让利用channel和mutex模拟一个爬虫的代码。
初始状态如下
package main
import (
"fmt"
)
type Fetcher interface {
// Fetch 返回 URL 的 body 内容,并且将在这个页面上找到的 URL 放到一个 slice 中。
Fetch(url string) (body string, urls []string, err error)
}
// Crawl 使用 fetcher 从某个 URL 开始递归的爬取页面,直到达到最大深度。
func Crawl(url string, depth int, fetcher Fetcher) {
// TODO: 并行的抓取 URL。
// TODO: 不重复抓取页面。
// 下面并没有实现上面两种情况:
if depth <= 0 {
return
}
body, urls, err := fetcher.Fetch(url)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Printf("found: %s %q\n", url, body)
for _, u := range urls {
Crawl(u, depth-1, fetcher)
}
return
}
func main() {
Crawl("http://golang.org/", 4, fetcher)
}
// fakeFetcher 是返回若干结果的 Fetcher。
type fakeFetcher map[string]*fakeResult
type fakeResult struct {
body string
urls []string
}
func (f fakeFetcher) Fetch(url string) (string, []string, error) {
if res, ok := f[url]; ok {
return res.body, res.urls, nil
}
return "", nil, fmt.Errorf("not found: %s", url)
}
// fetcher 是填充后的 fakeFetcher。
var fetcher = fakeFetcher{
"http://golang.org/": &fakeResult{
"The Go Programming Language",
[]string{
"http://golang.org/pkg/",
"http://golang.org/cmd/",
},
},
"http://golang.org/pkg/": &fakeResult{
"Packages",
[]string{
"http://golang.org/",
"http://golang.org/cmd/",
"http://golang.org/pkg/fmt/",
"http://golang.org/pkg/os/",
},
},
"http://golang.org/pkg/fmt/": &fakeResult{
"Package fmt",
[]string{
"http://golang.org/",
"http://golang.org/pkg/",
},
},
"http://golang.org/pkg/os/": &fakeResult{
"Package os",
[]string{
"http://golang.org/",
"http://golang.org/pkg/",
},
},
}
fetcher在初始化时就已经将爬虫的爬取信息写死了,教程所要实现的是:并行爬取和同步控制
对于并行爬取,我的思路是每层根据宽度创建相应的线程进行递归爬取。实现起来比较简单就是在for循环中创建线程递归执行Crawl函数
同步控制根据提示知道利用sync.Mutex做个信号量,更新与查询路径表的时候保证同步即可。
实现的代码如下
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type Fetcher interface {
// Fetch 返回 URL 的 body 内容,并且将在这个页面上找到的 URL 放到一个 slice 中。
Fetch(url string) (body string, urls []string, err error)
}
type walk struct {
m map[string]int
mux sync.Mutex
}
// Crawl 使用 fetcher 从某个 URL 开始递归的爬取页面,直到达到最大深度。
func Crawl(url string, depth int, fetcher Fetcher) {
if depth <= 0 {
return
}
var wg = sync.WaitGroup{}
var body string
var urls []string
var err error
//Lock
haswalk.mux.Lock()
if _, ok := haswalk.m[url]; !ok {
body,urls,err=fetcher.Fetch(url)
haswalk.m[url] = 1
if err != nil {
fmt.Println(err)
haswalk.mux.Unlock()
return
}
fmt.Printf("found: %s %q\n", url, body)
}else{
haswalk.mux.Unlock()
return
}
haswalk.mux.Unlock()
for _, u := range urls {
//增加一条等待线程
wg.Add(1)
go func(target string,d int,fet Fetcher) {
//递归爬取
Crawl(target, d, fet)
wg.Done()
}(u,depth-1,fetcher)
}
wg.Wait()
return
}
func main() {
Crawl("http://golang.org/", 4, fetcher)
}
// fakeFetcher 是返回若干结果的 Fetcher。
type fakeFetcher map[string]*fakeResult
type fakeResult struct {
body string
urls []string
}
func (f fakeFetcher) Fetch(url string) (string, []string, error) {
if res, ok := f[url]; ok {
return res.body, res.urls, nil
}
return "", nil, fmt.Errorf("not found: %s", url)
}
//抓取路径
var haswalk = walk{m: make(map[string]int)}
// fetcher 是填充后的 fakeFetcher。
var fetcher = fakeFetcher{
"http://golang.org/": &fakeResult{
"The Go Programming Language",
[]string{
"http://golang.org/pkg/",
"http://golang.org/cmd/",
},
},
"http://golang.org/pkg/": &fakeResult{
"Packages",
[]string{
"http://golang.org/",
"http://golang.org/cmd/",
"http://golang.org/pkg/fmt/",
"http://golang.org/pkg/os/",
},
},
"http://golang.org/pkg/fmt/": &fakeResult{
"Package fmt",
[]string{
"http://golang.org/",
"http://golang.org/pkg/",
},
},
"http://golang.org/pkg/os/": &fakeResult{
"Package os",
[]string{
"http://golang.org/",
"http://golang.org/pkg/",
},
},
}
完成这段代码花费了半天的时间(真心太渣了T_T),其中有两个坑,坑了我好久。
首先是,主线程提前结束,导致整个程序只爬取了一层后退出。
解决方法也很简单,利用WaitGroup实现信号量机制,没创建一个新线程就增加一条信号量记录,当前线程在所有创建的线程都执行完毕后才会结束。
其次是,在并行爬取的过程中,刚开始的的写法是
for _, u := range urls {
//增加一条等待线程
wg.Add(1)
go func() {
//递归爬取
Crawl(u, depth-1, fetcher)
wg.Done()
}()
}
看上去没什么问题,但是执行过程中发现,参数u的值,按道理来说应该是urls中的每条记录,但是实际执行时,每次u都是urls中的最后一条记录。
我猜测应该是子线程在获取u的值的时候,u已经遍历到了最后一条记录,所以每次取都只会是最后一条记录的结果。
写法改成
for _, u := range urls {
//增加一条等待线程
wg.Add(1)
go func(target string,d int,fet Fetcher) {
//递归爬取
Crawl(target, d, fet)
wg.Done()
}(u,depth-1,fetcher)
}
wg.Wait()
goroutine执行的函数增加三个参数后,先将参数传过去,就正常了。
总算是完成了Go指南中的练习了!!!Go的语法和C还是挺像的,理解起来不算太难。在并发编程这里,感觉自己的思想还是有问题,太稚嫩!写这个假爬虫的过程发现了好多前人踩过的坑我还在踩,各种死锁、同步的问题其实都可以避免的~~~
写这段代码用的三idea的goland,在调试过程中发现断点只对当前线程有用,没有办法设置成将所有线程都挂起T_T,如果有大神知道怎么设置,跪求!!!
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