go提供了sync包和channel来解决协程同步和通讯。新手对channel通道操作起来更容易产生死锁,如果时缓冲的channel还要考虑channel放入和取出数据的速率问题。 从字面就可以理解,sync.WaitGroup是等待一组协程结束。它实现了一个类似任务队列的结构,你可以向队列中加入任务,任务完成后就把任务从队列中移除,如果队列中的任务没有全部完成,队列就会触发阻塞以阻止程序继续运行。 sync.WaitGroup只有3个方法,Add(),Done(),Wait()。 其中Done()是Add(-1)的别名。简单的来说,使用Add()添加计数,Done()减掉一个计数,计数不为0, 阻塞Wait()的运行。 简单示例如下: package main import ( "fmt" "sync" ) var waitgroup sync.WaitGroup func test(shownum int) { fmt.Println(shownum) waitgroup.Done() //任务完成,将任务队列中的任务数量-1,其实.Done就是.Add(-1) } func main() { for i := 0; i < 10; i++ { waitgroup.Add(1) //每创建一个goroutine,就把任务队列中任务的数量+1 go test(i) } waitgroup.Wait() //.Wait()这里会发生阻塞,直到队列中所有的任务结束就会解除阻塞 fmt.Println("done!") } 本文来自:开源中国博客 感谢作者:黑神领主 查看原文:golang sync.WaitGroup解决goroutine同步
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