golang中os/signal包的使用
chenbaoke · 2015-06-17 20:03:59 · 2748 次点击 · 预计阅读时间 1 分钟 · 不到1分钟之前 开始浏览os/signal包实现对信号的处理
golang中对信号的处理主要使用os/signal包中的两个方法:一个是notify方法用来监听收到的信号;一个是 stop方法用来取消监听。
func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)
func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)第一个参数表示接收信号的channel, 第二个及后面的参数表示设置要监听的信号,如果不设置表示监听所有的信号。
func main() { c := make(chan os.Signal, 0) signal.Notify(c) // Block until a signal is received. s := <-c fmt.Println("Got signal:", s) //Got signal: terminated } 结果分析:运行该程序,然后在终端中通过kill命令杀死对应的进程,便会得到结果
func Stop(c chan<- os.Signal)
func main() { c := make(chan os.Signal, 0) signal.Notify(c) signal.Stop(c) //不允许继续往c中存入内容 s := <-c //c无内容,此处阻塞,所以不会执行下面的语句,也就没有输出 fmt.Println("Got signal:", s) }
由于signal存入channel中,所以可以利用channel特性,通过select针对不同的signal使得系统或者进程执行不同的操作.
golang中对系统信号的处理主要使用os/signal包中的两个方法:一个是notify方法用来监听收到的信号;一个是 stop方法用来取消监听。 接下来举个signal和chan结合使用的例子
func main() { shutdown := make(chan struct{}) go func() { select { case c := <-shutdown: fmt.Println("shutdown", c) return } }() c := make(chan os.Signal) signal.Notify(c, syscall.SIGINT, syscall.SIGQUIT) s := <-c close(shutdown) fmt.Println("Got signal:", s) time.Sleep(100) }
输出结果:
上述过程:1.首先系统接收到ctrl+c的指令,signal接收到该指令。
2.signal执行 原先堵塞的 s:=<-c 这步骤,并关闭 shutdown 通道。
3.打印 相关消息
4.若去掉 time.sleep(100) 则有可能上述协程未执行完成,程序就不输出。
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