golang中应该怎么使用socket?

chuqingq · · 2478 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

问题

golang中没法多路复用,select只能支持channel的读写,不支持socket的读写。 所以问题是,怎么对socket高效的读和写?

分析

socket是可以并发读写

pkg/net文档:

Multiple goroutines may invoke methods on a Conn simultaneously.

读取

为了避免发送快、接收和处理慢导致阻塞,需要有专门的协程负责从socket上read,尽快读取。 读出来之后建议直接通过channel发给业务协程处理,避免耗时。

如果排队等待业务接收,也可能比较慢,导致数据堆积。不建议。

写入

虽然可以多协程并发调用write,但是write可能只写入部分成功。 所以如果多协程并发write,可能导致消息交叉。 所以需要在统一一个协程中写入。

方案

  • 1、每个socket有一个读取协程和一个写入协程
  • 2、读取协程尽快从socket读取,只做少量不耗时的处理,耗时处理交给业务协程
  • 3、写入协程对输入排队,调用write。业务调用send时可能队列已满,就会阻塞或报错。

有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:开源中国博客

感谢作者:chuqingq

查看原文:golang中应该怎么使用socket?

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

2478 次点击  
加入收藏 微博
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传