go语言的http包

waynehu · · 2316 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

http服务

引子,http的hello world

如果要搜索“go http helloworld”的话,多半会搜索到以下代码

package main

import (
    "io"
    "net/http"
)

func main() {
    http.HandleFunc("/", sayhello)
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

func sayhello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    io.WriteString(w, "hello world")
}

这时,如果用浏览器访问localhost:8080的话,可以看到“hello world”
main里的内容解释:

  1. 首先注册一个sayhello函数给“/”,当浏览器浏览“/”的时候,会调用sayhello函数
  2. 其次开始监听和服务,“:8080”表示本机所有的ip地址的8080口

最简单的http服务

现在开始,我由简入深的一步一步介绍net/http包
首先,请先忘记引子里的http.HandleFunc("/", sayhello),这个要到很后面才提到

其实要使用http包,一句话就可以了,代码如下

package main

import "net/http"

func main() {
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}

访问网页后会发现,提示的不是“无法访问”,而是”页面没找到“,说明http已经开始服务了,只是没有找到页面
由此可以看出,访问什么路径显示什么网页 这件事情,和ListenAndServe的第2个参数有关

查询ListenAndServe的文档可知,第2个参数是一个Handler
Handler是啥呢,它是一个接口。这个接口很简单,只要某个struct有ServeHTTP(http.ResponseWriter, *http.Request)这个方法,那这个struct就自动实现了Handler接口

显示什么网页取决于第二个参数Handler,Handler又只有1个ServeHTTP
所以可以证明,显示什么网页取决于ServeHTTP

那就ServeHTTP方法,他需要2个参数,一个是http.ResponseWriter,另一个是http.Request
往http.ResponseWriter写入什么内容,浏览器的网页源码就是什么内容
http.Request里面是封装了,浏览器发过来的请求(包含路径、浏览器类型等等)

认识http.ResponseWriter

把上面“网页未找到”的代码改一下,让大家认识一下http.ResponseWriter
看清楚了,ServeHTTP方法是自己写的啊,自己去实现

package main

import (
    "io"
    "net/http"
)

type a struct{}

func (*a) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    io.WriteString(w, "hello world version 1.")
}

func main() {
    http.ListenAndServe(":8080", &a{})//第2个参数需要实现Handler的struct,a满足
}

现在
访问localhost:8080的话,可以看到“hello world version 1.”
访问localhost:8080/abc的话,可以看到“hello world version 1.”
访问localhost:8080/123的话,可以看到“hello world version 1.”
事实上访问任何路径都是“hello world version 1.”

哦,原来是这样,当http.ListenAndServe(":8080", &a{})后,开始等待有访问请求
一旦有访问请求过来,http包帮我们处理了一系列动作后,最后他会去调用a的ServeHTTP这个方法,并把自己已经处理好的http.ResponseWriter, *http.Request传进去
而a的ServeHTTP这个方法,拿到*http.ResponseWriter后,并往里面写东西,客户端的网页就显示出来了

认识*http.Request

现在把上面的代码再改一下,让大家认识一下*http.Request

package main

import (
    "io"
    "net/http"
)

type a struct{}

func (*a) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    path := r.URL.String() //获得访问的路径
    io.WriteString(w, path)
}

func main() {
    http.ListenAndServe(":8080", &a{})//第2个参数需要实现Handler接口的struct,a满足
}

现在
访问localhost:8080的话,可以看到“/”
访问localhost:8080/abc的话,可以看到“/abc”
访问localhost:8080/123的话,可以看到“/123”

最傻的网站

如果再加上一些判断的话,一个最傻的可运行网站就出来了,如下

package main

import (
    "io"
    "net/http"
)

type a struct{}

func (*a) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    path := r.URL.String()
    switch path {
    case "/":
        io.WriteString(w, "

root

abc") case "/abc": io.WriteString(w, "

abc

root") } } func main() { http.ListenAndServe(":8080", &a{})//第2个参数需要实现Handler接口的struct,a满足 }

运行后,可以看出,一个case就是一个页面
如果一个网站有上百个页面,那是否要上百个case?
很不幸,是的
那管理起来岂不是要累死?
要累死,不过,还好有ServeMux

用ServeMux拯救最傻的网站

现在来介绍ServeMux

ServeMux大致作用是,他有一张map表,map里的key记录的是r.URL.String(),而value记录的是一个方法,这个方法和ServeHTTP是一样的,这个方法有一个别名,叫HandlerFunc
ServeMux还有一个方法名字是Handle,他是用来注册HandlerFunc
ServeMux还有另一个方法名字是ServeHTTP,这样ServeMux是实现Handler接口的,否者无法当http.ListenAndServe的第二个参数传输

代码来了

package main

import (
    "net/http"
    "io"
)

type b struct{}

func (*b) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    io.WriteString(w, "hello")
}
func main() {
    mux := http.NewServeMux()
    mux.Handle("/h", &b{})
    http.ListenAndServe(":8080", mux)
}

解释一下
mux := http.NewServeMux():新建一个ServeMux。
mux.Handle("/", &b{}):注册路由,把”/“注册给b这个实现Handler接口的struct,注册到map表中。
http.ListenAndServe(":8080", mux)第二个参数是mux。
运行时,因为第二个参数是mux,所以http会调用mux的ServeHTTP方法。
ServeHTTP方法执行时,会检查map表(表里有一条数据,key是“/h”,value是&b{}的ServeHTTP方法)
如果用户访问/h的话,mux因为匹配上了,mux的ServeHTTP方法会去调用&b{}的 ServeHTTP方法,从而打印hello
如果用户访问/abc的话,mux因为没有匹配上,从而打印404 page not found

ServeMux就是个二传手!

ServeMux的HandleFunc方法

发现了没有,b这个struct仅仅是为了装一个ServeHTTP而存在,所以能否跳过b呢,ServeMux说:可以
mux.HandleFunc是用来注册func到map表中的

package main

import (
    "net/http"
    "io"
)

func main() {
    mux := http.NewServeMux()
    mux.HandleFunc("/h", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        io.WriteString(w, "hello")
    })
    mux.HandleFunc("/bye", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        io.WriteString(w, "byebye")
    })
    mux.HandleFunc("/hello", sayhello)
    http.ListenAndServe(":8080", mux)
}

func sayhello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    io.WriteString(w, "hello world")
}

ServeMux的白话解释

如果把http服务想象成一个公司的话
没有ServeMux的话,就像这个公司只有1个人–老板,什么事情都是由老板来做(自己写switch)
包括做业务(“/sales”),做帐(“/account”),内勤(“/management”),扫地(“/cleaner”)

后来老板招了4个人,负责上面的4件事情,那老板要做的就是根据情况转发就是了,比如做业务的事情,自己就不用去跑客户了,交给销售经理去做,并给销售经理一些资源(包括客户名称地址什么的)
上面代码里的type b struct{}就是个销售经理,资源就是w http.ResponseWriter, r *http.Request,老板要工作的就是ServeMux要做的工作

以上的代码就做了一层转发,老板给销售经理事情后,销售经理去跑客户了,也就结束了

实际生活中,销售经理不会自己去跑客户的,他也会把接来的活转给更下面的业务员
那时,销售经理自己也变成一个ServeMux了

所以为了可以ServeMux套ServeMux,需要改造一下ServeMux的ServeHTTP,改完后可以嵌套无限层,把要做的事情不断的细化
到最后要真正做事情的人,只需要关心自己要做的事情就可以了,自己做自己份内的事,一个大公司就运作起来了

回到开头

回到开头,有让大家先忘掉http.HandleFunc("/", sayhello)
请先忘记引子里的http.HandleFunc("/", sayhello),这个要到很后面才提到

http.ListenAndServe(":8080", nil)的第2个参数是nil时
http内部会自己建立一个叫DefaultServeMux的ServeMux,因为这个ServeMux是http自己维护的,如果要向这个ServeMux注册的话,就要用http.HandleFunc这个方法啦,现在看很简单吧

本文来自:开源中国博客

感谢作者:waynehu

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