0x01 介绍
经常会看到以下了代码:
1 | package main |
主线程为了等待goroutine都运行完毕,不得不在程序的末尾使用time.Sleep()
来睡眠一段时间,等待其他线程充分运行。对于简单的代码,100个for循环可以在1秒之内运行完毕,time.Sleep()
也可以达到想要的效果。
但是对于实际生活的大多数场景来说,1秒是不够的,并且大部分时候我们都无法预知for循环内代码运行时间的长短。这时候就不能使用time.Sleep()
来完成等待操作了。
可以考虑使用管道来完成上述操作:
1 | func main() { |
首先可以肯定的是使用管道是能达到我们的目的的,而且不但能达到目的,还能十分完美的达到目的。
但是管道在这里显得有些大材小用,因为它被设计出来不仅仅只是在这里用作简单的同步处理,在这里使用管道实际上是不合适的。而且假设我们有一万、十万甚至更多的for循环,也要申请同样数量大小的管道出来,对内存也是不小的开销。
对于这种情况,go语言中有一个其他的工具sync.WaitGroup
能更加方便的帮助我们达到这个目的。
WaitGroup
对象内部有一个计数器,最初从0开始,它有三个方法:Add(), Done(), Wait()
用来控制计数器的数量。Add(n)
把计数器设置为n
,Done()
每次把计数器-1
,wait()
会阻塞代码的运行,直到计数器地值减为0。
使用WaitGroup
将上述代码可以修改为:
1 | func main() { |
这里首先把wg
计数设置为100, 每个for循环运行完毕都把计数器减一,主函数中使用Wait()
一直阻塞,直到wg为零——也就是所有的100个for循环都运行完毕。相对于使用管道来说,WaitGroup
轻巧了许多。
0x02 注意事项
1. 计数器不能为负值
我们不能使用Add()
给wg
设置一个负值,否则代码将会报错:
1 | panic: sync: negative WaitGroup counter |
同样使用Done()
也要特别注意不要把计数器设置成负数了。
2. WaitGroup对象不是一个引用类型
WaitGroup对象不是一个引用类型,在通过函数传值的时候需要使用地址:
1 | func main() { |