go :"os/signal"源码解析

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这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

最近在学习go语言,基本语法熟悉之后,想看一些开源项目,于是就找到了NSQ,在看NSQ源码的时候,对signal进行了阅读,一下内容仅供参考。

linux信号量知识点

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  • 图中可以看到信号来一共是62个,32和33没有
  • 非实时信号都不支持排队,都是不可靠信号;实时信号都支持排队,都是可靠信号。
  • 1到31号都是不可靠信号

go 语言singnal的源码(部分)

    type handler struct {
    mask [(numSig + 31) / 32]uint32
    }
    
    func (h *handler) want(sig int) bool {
        return (h.mask[sig/32]>>uint(sig&31))&1 != 0
    }

    func (h *handler) set(sig int) {
        h.mask[sig/32] |= 1 << uint(sig&31)
    }

    func (h *handler) clear(sig int) {
        h.mask[sig/32] &^= 1 << uint(sig&31)
    }
  • type handler struct :定义了处理信号量的数据结构,mask [(numSig + 31) / 32]uint32中numSig是65,所以就是一个2个元素的数组,元素类型是uint32位的,4字节
  • set函数中,mask数组的初始化都是0,uint(sig&31)是整数截取后5位,左移一位是因为信号量是从1开始的。因此运算完之后,前31个信号量存放在mask数组的第一个元素中,这个4字节的元素可以表示成32位的二进制,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,0000,从后往前,编号从0到31,如果信号量是1,则编号为1的位置置1。就像是有32个桶,每个桶都有一个编号,从0到31,如果有这个信号量的值,就在桶里放满水。
  • want函数是判断给定的整数,是不是这个62个信号量。
  • clear 利用&^,将对应位置清零

go语言这种处理方式阅读起来还是挺巧妙的,之前看得时候也是弄明白,现在记下来,希望能提供一点用处。

总结

  • linux信号量的知识储备不全,先获取了linux信号量的知识之后才搞明白为什么这么写的。
  • 源码这种事情,还是可以单独拿出来,针对看不懂的地方进行调试,快速的了解。

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本文来自:Segmentfault

感谢作者:sixgo

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