函数
- Go语言和C语言一样也有函数的概念, Go语言中函数除了定义格式和不用声明以外,其它方面几乎和C语言一模一样
- 格式:
func 函数名称(形参列表)(返回值列表){
函数体;
}
- 无参数无返回值函数
func say() {
fmt.Println("Hello World!!!")
}
- 有参数无返回值函数
func say(name string) {
fmt.Println("Hello ", name)
}
- 无参数有返回值函数
func sum() int { // 只有一个返回值时,返回值列表的()可以省略
return 1 + 1
}
- 有参数有返回值函数
func sum(a int, b int) int {
return a + b
}
和C语言函数差异
- 和C语言不同的是,Go语言中可以给函数的返回值指定名称
// 给返回值指定了一个名称叫做res, return时会自动将函数体内部res作为返回值
// 其实本质就是提前定义了一个局部变量res, 在函数体中使用的res就是这个局部变量,返回的也是这个局部变量
func sum() (res int) {
res = 1 + 1
return
}
- 和C语言不同的是,Go语言中的函数允许有多个返回值函数
func calculate(a int, b int) (sum int, sub int) {
sum = a + b
sub = a - b
return
}
- 相邻同类型形参OR返回值类型可以合并, 可以将数据类型写到最后一个同类型形参OR返回值后面
// a, b都是int类型, 所以只需要在b后面添加int即可
func calculate(a, b int) (sum, sub int) {
sum = a + b
sub = a - b
return
}
- 和C语言不同的是Go语言中的函数不需要先声明在使用
package main
import "fmt"
func main() {
say();
}
func say() { // 在后面定义也可以在前面使用
fmt.Println("Hello World!!!")
}
- 和C语言不同的是Go语言中的函数不支持嵌套定义
func test1() {
func test2() {
}
}
值传递和引用传递
- Go语言中
值类型
有: int系列、float系列、bool、string、数组、结构体- 值类型通常在栈中分配存储空间
- 值类型作为函数参数传递, 是拷贝传递
- 在函数体内修改值类型参数, 不会影响到函数外的值
package main
import "fmt"
func main() {
num := 10
change(num)
fmt.Println(num) // 10
}
func change(num int) {
num = 998
}
package main
import "fmt"
func main() {
arr := [3]int{1, 3, 5}
change(arr)
fmt.Println(arr) // 1, 3, 5
}
func change(arr [3]int) {
arr[1] = 8
}
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
age int
}
func main() {
p := Person{"lnj", 33}
change(p)
fmt.Println(p.name) // lnj
}
func change(p Person) {
p.name = "zs"
}
- Go语言中
引用类型
有: 指针、slice、map、channel- 引用类型通常在堆中分配存储空间
- 引用类型作为函数参数传递,是引用传递
- 在函数体内修改引用类型参数,会影响到函数外的值
package main
import "fmt"
func main() {
num := 10
change(&num)
fmt.Println(num) // 998
}
func change(num *int) {
*num = 998
}
package main
import "fmt"
func main() {
arr := []int{1, 3, 5}
change(arr)
fmt.Println(arr) // 1, 8, 5
}
func change(arr []int) {
arr[1] = 8
}
package main
import "fmt"
func main() {
mp := map[string]string{"name":"lnj", "age":"33"}
change(mp)
fmt.Println(mp["name"]) // zs
}
func change(mp map[string]string) {
mp["name"] = "zs"
}
匿名函数
- 匿名函数也是函数的一种, 它的格式和普通函数一模一样,只不过没有名字而已
- 普通函数的函数名称是固定的, 匿名函数的函数名称是系统随机的
- 匿名函数可以定义在函数外(全局匿名函数),也可以定义在函数内(局部匿名函数), Go语言中的普通函数不能嵌套定义, 但是可以通过匿名函数来实现函数的嵌套定义
- 全局匿名函数
package main import "fmt" // 方式一 var a = func() { fmt.Println("hello world1") } // 方式二 var ( b = func() { fmt.Println("hello world2") } ) func main() { a() b() }
- 一般情况下我们很少使用全局匿名函数, 大多数情况都是使用局部匿名函数, 匿名函数可以直接调用、保存到变量、作为参数或者返回值
- 直接调用
package main
import "fmt"
func main() {
func(s string){
fmt.Println(s)
}("hello lnj")
}
- 保存到变量
package main
import "fmt"
func main() {
a := func(s string) {
fmt.Println(s)
}
a("hello lnj")
}
- 作为参数
package main
import "fmt"
func main() {
test(func(s string) {
fmt.Println(s)
})
}
func test(f func(s string)) {
f("hello lnj")
}
- 作为返回值
package main
import "fmt"
func main() {
res := test()
res(10, 20)
}
func test() func(int, int) {
return func(a int, b int) {
fmt.Println(a + b)
}
}
- 匿名函数应用场景
- 当某个函数只需要被调用一次时, 可以使用匿名函数
- 需要执行一些不确定的操作时,可以使用匿名函数
package main
import "fmt"
func main() {
// 项目经理的一天
work(func() {
fmt.Println("组织部门开会")
fmt.Println("给部门员工分配今天工作任务")
fmt.Println("检查部门员工昨天提交的代码")
fmt.Println("... ...")
})
// 程序员的一天
work(func() {
fmt.Println("参加部门会议")
fmt.Println("修改测试提交的BUG")
fmt.Println("完成老大今天安排的任务")
fmt.Println("... ...")
})
}
// 假设我们需要编写一个函数,用于描述一个人每天上班都需要干嘛
// 职场中的人每天上班前,上班后要做的事几乎都是相同的, 但是每天上班过程中要做的事确实不确定的
// 所以此时我们可以使用匿名函数来解决, 让上班的人自己觉得自己每天上班需要干什么
func work(custom func()) {
// 上班前
fmt.Println("起床")
fmt.Println("刷牙")
fmt.Println("洗脸")
fmt.Println("出门")
fmt.Println("上班打卡")
fmt.Println("开电脑")
// 上班中
custom()
// 上班后
fmt.Println("关电脑")
fmt.Println("下班打卡")
fmt.Println("出门")
fmt.Println("到家")
fmt.Println("吃饭")
fmt.Println("睡觉")
}
+为了提升代码的可读性,我们还可以将这个大函数拆解为独立的匿名函数
func work(custom func()) {
// 这种写法的好处是代码层次清晰,并且如果有一些变量
// 只需要在上班前或上班后使用,还可以将这些变量隔离,不对外界造成污染
// 上班前
func(){
fmt.Println("起床")
fmt.Println("刷牙")
fmt.Println("洗脸")
fmt.Println("出门")
fmt.Println("上班打卡")
fmt.Println("开电脑")
}()
// 上班中
custom()
// 上班后
func(){
fmt.Println("关电脑")
fmt.Println("下班打卡")
fmt.Println("出门")
fmt.Println("到家")
fmt.Println("吃饭")
fmt.Println("睡觉")
}()
}
func work(custom func()) {
// 前提条件是这个函数只在work函数中使用, 两者有较强的关联性, 否则建议定义为普通函数
pre := func(){
fmt.Println("起床")
fmt.Println("刷牙")
fmt.Println("洗脸")
fmt.Println("出门")
fmt.Println("上班打卡")
fmt.Println("开电脑")
}
latter := func(){
fmt.Println("关电脑")
fmt.Println("下班打卡")
fmt.Println("出门")
fmt.Println("到家")
fmt.Println("吃饭")
fmt.Println("睡觉")
}
// 上班前
pre()
// 上班中
custom()
// 上班后
latter()
}
闭包
- 闭包是一个特殊的匿名函数, 它是匿名函数和相关引用环境组成的一个整体
- 也就是说只要匿名函数中用到了外界的变量, 那么这个匿名函数就是一个闭包
package main import "fmt" func main() { num := 10 a := func() { num++ // 在闭包中用到了main函数中的num, 所以这个匿名函数就是一个闭包 fmt.Println(num) // 11 } a() }
- 闭包中使用的变量和外界的变量是同一个变量, 所以可以闭包中可以修改外界变量
package main import "fmt" func main() { num := 10 a := func() { num = 6 // 在闭包中用到了main函数中的num, 所以这个匿名函数就是一个闭包 fmt.Println(num) // 6 } fmt.Println("执行闭包前", num) // 10 a() fmt.Println("执行闭包后", num) // 6 }
- 只要闭包还在使用外界的变量, 那么外界的变量就会一直存在
package main import "fmt" func main() { res := addUpper() // 执行addUpper函数,得到一个闭包 fmt.Println(res()) // 2 fmt.Println(res()) // 3 fmt.Println(res()) // 4 fmt.Println(res()) // 5 } func addUpper() func() int { x := 1 return func() int { x++ // 匿名函数中用到了addUpper中的x,所以这是一个闭包 return x } }
延迟调用
- Go语言中没有提供其它面向对象语言的析构函数, 但是Go语言提供了defer语句用于实现其它面向对象语言析构函数的功能
- defer语句常用于
释放资源
、解除锁定
以及错误处理
等- 例如C语言中我们申请了一块内存空间,那么不使用时我们就必须释放这块存储空间
- 例如C语言中我们打开了一个文件,那么我们不使用时就要关闭这个文件
- 例如C语言中我们打开了一个数据库, 那么我们不使用时就要关闭这个数据库
- 这一类的操作在Go语言中都可以通过defer语句来完成
- 无论你在什么地方注册defer语句,它都会在所属函数执行完毕之后才会执行, 并且如果注册了多个defer语句,那么它们会按照
后进先出
的原则执行- 正是因为defer语句的这种特性, 所以在Go语言中关闭资源不用像C语言那样用完了再关闭, 我们完全可以打开的同时就关闭, 因为无论如何defer语句都会在所属函数执行完毕之后才会执行
package main
import "fmt"
func main() {
defer fmt.Println("我是第一个被注册的") // 3
fmt.Println("main函数中调用的Println") // 1
defer fmt.Println("我是第二个被注册的") // 2
}
init函数
- golang里面有两个保留的函数:
- init函数(能够应用于所有的package)
- main函数(只能应用于package main)
- 这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值
- go程序会自动调用init()和main(),所以你
不能
在任何地方调用这两个函数 - package main必须包含一个main函数, 但是每个package中的init函数都是可选的
- 一个package里面可以写任意多个init函数,但这无论是对于可读性还是以后的可维护性来说,我们都强烈建议用户在一个package中每个文件只写一个init函数
- 单个包中代码执行顺序如下
main包-->常量-->全局变量-->init函数-->main函数-->Exit
package main
import "fmt"
const constValue = 998 // 1
var gloalVarValue int = abc() // 2
func init() { // 3
fmt.Println("执行main包中main.go中init函数")
}
func main() { // 4
fmt.Println("执行main包中main.go中main函数")
}
func abc() int {
fmt.Println("执行main包中全局变量初始化")
return 998
}
-
多个包之间代码执行顺序如下
-
init函数的作用
- init函数用于处理当前文件的初始化操作, 在使用某个文件时的一些准备工作应该放到这里
有疑问加站长微信联系(非本文作者)