很多人喜欢Go语言,其实是因为Go语言有其独特的语言属性在支撑着其在编程语言界的发展,今天兄弟连Go语言+区块链培训老师给大家介绍一下关于Go语言图形用户界面1:初识Walk,下面我们一起来看一下吧。( http://bt.itxdl.cn/ )
Go与GUI——GO语言的图形界面Walk
GO没有原生的界面库,所以不能直接用来写GUI界面。但最近互联网上已经涌现出不少成熟、好用的第三方界面库。使用它们,就同样可以写出同C#、C++的界面。而且效率还更胜一筹。
关于Walk界面库(官方介绍):Walk是一个写给Golang的Window应用程序库套件,它主要用于桌面GUI的开发,但也有更多的东西。
安装Walk
在浏览这部分前,请确定已经配置安装完毕go语言的环境。如果没有,可以参考go官网的Install帮助。另外,注意:这个Walk库只能运行在Go 1.1.x及以上。
要安装Walk很简单,只要运行命令:go get github.com/lxn/walk
等待命令执行完毕,这时候检查GOPATH的src与pkg下,是否有符合自己计算机环境的walk目录。(我的电脑的CPU架构为AMD64,则会在%GOPATH%\windows_amd64\github.com\lxn下出现一个walk文件夹与编译完成的a文件,另外在%GOPATH%\src\github.com\lxn下也会出现walk的源代码)
我们还要安装一个工具rsrc,以完成后期的打包工作,执行命令:go get github.com/akavel/rsrc
等待命令执行完成,然后检查,步骤与上文相仿,不再多说。
实例
导入依赖
import (
//引入walk包
"github.com/lxn/walk"
//declarative包下包含大量控件,加一个点:使用包内的成员时可以省略包名
."github.com/lxn/walk/declarative"
"strings"
)
官方的入门Demo
func main() {
//声明两个文本域控件
var inTE, outTE *walk.TextEdit
//配置主窗口,并运行起来
MainWindow{
//窗口标题
Title: "尖叫的Demo",
//可拉伸的最小尺寸
MinSize: Size{600, 400},
//主布局:垂直布局
Layout: VBox{},
//窗口中的所有控件
Children: []Widget{
//水平分割器(水平小布局)
HSplitter{
//局部水平排列的控件们
Children: []Widget{
//文本输入框
TextEdit{
//绑定到inTE变量
AssignTo: &inTE},
//文本输出框
TextEdit{
AssignTo: &outTE,
//只读的文本框
ReadOnly: true},
},
},
//普通按钮
PushButton{
//按钮文本
Text: "动动我试试",
//响应函数
OnClicked: func() {
inputStr := inTE.Text()
outputStr := strings.ToUpper(inputStr)
outTE.SetText(outputStr)
},
},
},
}.Run()
}
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