《Go语言四十二章经》第四章 常量

roteman · 2018-09-24 19:54:00 · 1633 次点击 · 预计阅读时间 2 分钟 · 大约8小时之前 开始浏览    
这是一个创建于 2018-09-24 19:54:00 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

《Go语言四十二章经》第四章 常量

作者:李骁

4.1 常量以及iota

常量使用关键字 const 定义,用于存储不会改变的数据。 存储在常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。 常量的定义格式:const identifier [type] = value,例如:

const Pi = 3.14159

在 Go 语言中,你可以省略类型说明符 [type],因为编译器可以根据变量(常量)的值来推断其类型。

显式类型定义: const b string = "abc"
隐式类型定义: const b = "abc"

一个没有指定类型的常量被使用时,会根据其使用环境而推断出它所需要具备的类型。换句话说,未定义类型的常量会在必要时刻根据上下文来获得相关类型。

常量的值必须是能够在编译时就能够确定的;你可以在其赋值表达式中涉及计算过程,但是所有用于计算的值必须在编译期间就能获得。

在这个例子中,iota 可以被用作枚举值:

const (
    a = iota
    b = iota
    c = iota
)

第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:

const (
    a = iota
    b
    c
)

注意:

const (
    a = iota
    b = 8
    c
)

a, b, c分别为0, 8, 2,可以简单理解为在一个const块中,每换一行定义个常量,iota 都会自动+1

( 关于 iota 的使用涉及到非常复杂多样的情况 ,这里不展开来讲了,有兴趣可以查查资料研究)

iota 也可以用在表达式中,如:iota + 50。在每遇到一个新的常量块或单个常量声明时, iota 都会重置为 0( 简单地讲,每遇到一次 const 关键字,iota 就重置为 0 )。

使用位左移与 iota 计数配合可优雅地实现存储单位的常量枚举:

type ByteSize float64
const (
    _ = iota // 通过赋值给空白标识符来忽略值
    KB ByteSize = 1<<(10*iota)
    MB
    GB
    TB
    PB
    EB
    ZB
    YB
)

当然,常量之所以为常量就是恒定不变的量,因此我们无法在程序运行过程中修改它的值;如果你在代码中试图修改常量的值则会引发编译错误。同时,在const 定义中,对常量名没有强制要求全部大写,不过我们一般都会全部字母大写,以便阅读。

本书《Go语言四十二章经》内容在github上同步地址:https://github.com/ffhelicopter/Go42 本书《Go语言四十二章经》内容在简书同步地址: https://www.jianshu.com/nb/29056963

虽然本书中例子都经过实际运行,但难免出现错误和不足之处,烦请您指出;如有建议也欢迎交流。 联系邮箱:roteman@163.com


有疑问加站长微信联系(非本文作者))

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

1633 次点击  
加入收藏 微博
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传