《Go语言四十二章经》第九章 运算符

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《Go语言四十二章经》第九章 运算符 作者:李骁 ## 9.1 内置运算符 * 算术运算符 * 关系运算符 * 逻辑运算符 * 位运算符 * 赋值运算符 * 其他运算符 Go语言的算术运算符: |运算符|含义|示意| |:--|:--|:--| |+ |相加 |A + B | |- |相减 |A - B | |* |相乘 |A * B | |/ |相除 |B / A 结果还是整数 8/3=2| |% |求余 |B % A | |++ |自增 |A++ 1| |-- |自减 |A-- | Go语言的关系运算符: |运算符|含义|示意| |:--|:--|:--| |== |检查两个值是否相等。|(A == B) 为 False| |!= |检查两个值是否不相等。|(A != B) 为 True| |\> |检查左边值是否大于右边值。|(A > B) 为 False| |< |检查左边值是否小于右边值。|(A < B) 为 True| |>= |检查左边值是否大于等于右边值。|(A >= B) 为 False| |<= |检查左边值是否小于等于右边值。|(A <= B) 为 True | Go语言的逻辑运算符: |运算符|操作|含义| |:--|:--|:--| |&& |逻辑与|如果两边的操作数都是 True,则条件 True,否则为 False。| |&#124;&#124;|逻辑或| 如果两边的操作数有一个 True,则条件 True,否则为 False。| |! |逻辑非|如果条件为 True,则逻辑 NOT 条件 False,否则为 True。 | Go语言的位运算符: 位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作。 下表列出了位运算符 &,|,和 ^ 的计算: |位|位|& 与|&#124; 或|^ 异或| |:--|:--:|:--:|:--:|:--:| |p| q| p & q | p &#124; q| p ^ q| |0 |0 |0 | 0 | 0| |0 |1 |0 | 1 | 1| |1 |1| 1 | 1 | 0| |1 |0| 0 | 1 | 1| Go 语言支持的位运算符含义。 * & 按位与运算符"&"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。 * | 按位或运算符"|"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。 * ^ 按位异或运算符"^"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。 * << 左移运算符"<<"是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。 其功能把"<<"左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。 * \>\> 右移运算符">>"是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方。 其功能是把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,">>"右边的数指定移动的位数。 Go语言的赋值运算符: |运算符|含义|示意| |:--|:--|:--| |= |简单的赋值运算符|| |+= |相加后再赋值 |C += A 等于 C = C + A| |-= |相减后再赋值 |C -= A 等于 C = C - A| |*= |相乘后再赋值 |C *= A 等于 C = C * A| |/= |相除后再赋值 |C /= A 等于 C = C / A| |%= |求余后再赋值 |C %= A 等于 C = C % A| |<<= |左移后赋值 |C <<= 2 等于 C = C << 2| |\>\>= |右移后赋值 |C >>= 2 等于 C = C >> 2| |&= |按位与后赋值 |C &= 2 等于 C = C & 2| |^= |按位异或后赋值 |C ^= 2 等于 C = C ^ 2| |&#124;= |按位或后赋值 |C &#124;= 2 等于 C = C &#124; 2| Go语言的其他运算符: |运算符|含义| |:--|:--|:--| |& |返回变量存储地址 &a; 将给出变量的实际地址。| |* |指针变量。 *a; 是一个指针变量| ## 9.2 运算符优先级 有些运算符拥有较高的优先级,二元运算符的运算方向均是从左至右。下表列出了所有运算符以及它们的优先级,由上至下代表优先级由高到低: |优先级| 运算符| |:--|:--| |7 |^ !| |6 |* / % << >> & &^| |5 |+ - &#124; ^| |4 |== != < <= >= >| |3 |<-| |2 |&&| |1 |&#124;&#124;| 当然,你可以通过使用括号来临时提升某个表达式的整体运算优先级。 ## 9.3 几个特殊运算符 位清除 &^: 将指定位置上的值设置为 0。将运算符左边数据相异的位保留,相同位清零 : ```go X=2 Y=4 x&^y==x&(^y) ``` 首先我们先换算成2进制 0000 0010 &^ 0000 0100 = 0000 0010 如果y bit位上的数是0则取x上对应位置的值, 如果y bit位上为1则结果位上取0 1、如果右侧是0,则左侧数保持不变 2、如果右侧是1,则左侧数一定清零 3、功能同a&(^b)相同 4、如果左侧是变量,也等同于: ```go var a int a &^= b ``` ^(XOR) 在Go语言中XOR是作为二元运算符存在的: 但是如果是作为一元运算符出现,他的意思是按位取反。 如果作为二元运算符则是, XOR是不进位加法计算,也就是异或计算。0000 0100 + 0000 0010 = 0000 0110 = 6 常见可用于整数和浮点数的二元运算符有 +、-、* 和 /。 (相对于一般规则而言,Go 在进行字符串拼接时允许使用对运算符 + 的重载,但 Go 本身不允许开发者进行自定义的运算符重载) 对于整数运算而言,结果依旧为整数,例如:9 / 4 -> 2。 取余运算符只能作用于整数:9 % 4 -> 1。 浮点数除以 0.0 会返回一个无穷尽的结果,使用 +Inf 表示。 你可以将语句 b = b + a 简写为 b+=a,同样的写法也可用于 -=、\*=、/=、%=。 对于整数和浮点数,你可以使用一元运算符 ++(递增)和 --(递减),但只能用于后缀: i++ -> i += 1 -> i = i + 1<br> i-- -> i -= 1 -> i = i - 1 同时,带有 ++ 和 -- 的只能作为语句,而非表达式,因此 n = i++ 这种写法是无效的。 函数 rand.Float32 和 rand.Float64 返回介于 [0.0,1.0) 之间的伪随机数,其中包括 0.0 但不包括 1.0。函数 rand.Intn 返回介于 [0,n) 之间的伪随机数。 你可以使用 Seed(value) 函数来提供伪随机数的生成种子,一般情况下都会使用当前时间的纳秒级数字。 >本书《Go语言四十二章经》内容在github上同步地址:https://github.com/ffhelicopter/Go42 >本书《Go语言四十二章经》内容在简书同步地址: https://www.jianshu.com/nb/29056963 >

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