A Tour of Go: Basics 3

zxdevops · · 634 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

Struct

用指针和用变量名引用struct里的值,用法是一样的。
Struct初始化语法:

type Vertex struct {
    X, Y int
}
var (
    v1 = Vertex{1, 2}  // has type Vertex
    v2 = Vertex{X: 1}  // Y:0 is implicit
    v3 = Vertex{}        // X:0 and Y:0
    p  = &Vertex{1, 2} // has type *Vertex
)

Array

数据长度是固定的,在定义时指定。

Slices

Slices的概念与Python中的概念类似,是Array的子集。
slice只是数组的引用,因此修改slice值就是修改数组里的值。
[]int{1,2,3}语法含义是先定义一个数组,再创建一个slice引用这个数组。
两个容量:

  • length:当前slice的元素个数。len(s)
  • capacity:当前slice从最左边元素开始,对应在数组里直到最后一个元素的个数。cap(s)

特殊情况:
slice的0值是nil,对应的length和capacity都是0,没有对应的数组。

a := make([]int, 0, 5) 创建一个0值数组,然后返回一个slice。

slices of slices

append function


有疑问加站长微信联系(非本文作者)

本文来自:51CTO博客

感谢作者:zxdevops

查看原文:A Tour of Go: Basics 3

入群交流(和以上内容无关):加入Go大咖交流群,或添加微信:liuxiaoyan-s 备注:入群;或加QQ群:692541889

634 次点击  
加入收藏 微博
暂无回复
添加一条新回复 (您需要 登录 后才能回复 没有账号 ?)
  • 请尽量让自己的回复能够对别人有帮助
  • 支持 Markdown 格式, **粗体**、~~删除线~~、`单行代码`
  • 支持 @ 本站用户;支持表情(输入 : 提示),见 Emoji cheat sheet
  • 图片支持拖拽、截图粘贴等方式上传