《Go语言四十二章经》第十四章 流程控制

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《Go语言四十二章经》第十四章 流程控制 作者:李骁 ## 14.1 Switch 语句 ```go switch var1 { case val1: ... case val2: ... default: ... } ``` ```go switch { case condition1: ... case condition2: ... default: ... } ``` switch 语句的第二种形式是不提供任何被判断的值(实际上默认为判断是否为 true),然后在每个 case 分支中进行测试不同的条件。当任一分支的测试结果为 true 时,该分支的代码会被执行。 switch 语句的第三种形式是包含一个初始化语句: ```go switch initialization { case val1: ... case val2: ... default: ... } ``` ```go switch result := calculate(); { case result < 0: ... case result > 0: ... default: // 0 } ``` 变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。前花括号 { 必须和 switch 关键字在同一行。 您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1,val2,val3。 一旦成功地匹配到某个分支,在执行完相应代码后就会退出整个 switch 代码块,也就是说您不需要特别使用 break 语句来表示结束。 如果在执行完每个分支的代码后,还希望继续执行后续分支的代码,可以使用 fallthrough 关键字来达到目的。 fallthrough强制执行后面的case代码,fallthrough不会判断下一条case的expr结果是否为true。 ```go package main import "fmt" func main() { switch a := 1; { case a == 1: fmt.Println("The integer was == 1") fallthrough case a == 2: fmt.Println("The integer was == 2") case a == 3: fmt.Println("The integer was == 3") fallthrough case a == 4: fmt.Println("The integer was == 4") case a == 5: fmt.Println("The integer was == 5") fallthrough default: fmt.Println("default case") } } ``` ```go 程序输出: The integer was == 1 The integer was == 2 ``` ## 14.2 Select控制 select是Go中的一个控制结构,类似于switch语句,用于处理异步IO操作。select会监听case语句中channel的读写操作,当case中channel读写操作为非阻塞状态(即能读写)时,将会触发相应的动作。 >select中的case语句必须是一个channel操作 > >select中的default子句总是可运行的。 * 如果有多个case都可以运行,select会随机公平地选出一个执行,其他不会执行。 * 如果没有可运行的case语句,且有default语句,那么就会执行default的动作。 * 如果没有可运行的case语句,且没有default语句,select将阻塞,直到某个case通信可以运行。 ```go package main import ( "fmt" "time" ) func main() { var c1, c2, c3 chan int var i1, i2 int select { case i1 = <-c1: fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n") case c2 <- i2: fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n") case i3, ok := (<-c3): if ok { fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n") } else { fmt.Printf("c3 is closed\n") } case <-time.After(time.Second * 3): //超时退出 fmt.Println("request time out") } } // 输出:request time out ``` ## 14.3 For循环 最简单的基于计数器的迭代,基本形式为: ```go for 初始化语句; 条件语句; 修饰语句 {} ``` 这三部分组成的循环的头部,它们之间使用分号 ; 相隔,但并不需要括号 () 将它们括起来。 您还可以在循环中同时使用多个计数器: ```go for i, j := 0, N; i < j; i, j = i+1, j-1 {} ``` 这得益于 Go 语言具有的平行赋值的特性,for 结构的第二种形式是没有头部的条件判断迭代(类似其它语言中的 while 循环),基本形式为:for 条件语句 {}。 您也可以认为这是没有初始化语句和修饰语句的 for 结构,因此 ;; 便是多余的了 条件语句是可以被省略的,如 i:=0; ; i++ 或 for { } 或 for ;; { }(;; 会在使用 Gofmt 时被移除):这些循环的本质就是无限循环。 最后一个形式也可以被改写为 for true { },但一般情况下都会直接写 for { }。 如果 for 循环的头部没有条件语句,那么就会认为条件永远为 true,因此循环体内必须有相关的条件判断以确保会在某个时刻退出循环。 ```go package main import ( "fmt" ) func main() { a := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6} for i, j := 0, len(a)-1; i < j; i, j = i+1, j-1 { a[i], a[j] = a[j], a[i] } for j := 0; j < 5; j++ { for i := 0; i < 10; i++ { if i > 5 { break } fmt.Println(i) } } } ``` ## 14.4 for-range 结构 这是 Go 特有的一种的迭代结构,您会发现它在许多情况下都非常有用。它可以迭代任何一个集合(包括数组和 map),同时可以获得每次迭代所对应的索引。一般形式为: ```go for ix, val := range coll { } ``` 要注意的是,val 始终为集合中对应索引的值拷贝,因此它一般只具有只读性质,对它所做的任何修改都不会影响到集合中原有的值(注:如果 val 为指针,则会产生指针的拷贝,依旧可以修改集合中的原值)。 ```go package main import ( "fmt" "time" ) type field struct { name string } func (p *field) print() { fmt.Println(p.name) } func main() { data := []field{{"one"}, {"two"}, {"three"}} for _, v := range data { go v.print() } time.Sleep(3 * time.Second) // goroutines (可能)显示: three, three, three } ``` 当前的迭代变量作为匿名goroutine的参数。 ```go package main import ( "fmt" "time" ) func main() { data := []string{"one", "two", "three"} for _, v := range data { go func(in string) { fmt.Println(in) }(v) } time.Sleep(3 * time.Second) // goroutines输出: one, two, three } ``` 一个字符串是 Unicode 编码的字符(或称之为 rune)集合,因此您也可以用它迭代字符串: ```go for pos, char := range str { ... } ``` **if** If语句由布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成,注意布尔表达式不用() ```go if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } ``` **break** 一个 break 的作用范围为该语句出现后的最内部的结构,它可以被用于任何形式的 for 循环(计数器、条件判断等)。 但在 switch 或 select 语句中,break 语句的作用结果是跳过整个代码块,执行后续的代码。 **continue** 关键字 continue 忽略剩余的循环体而直接进入下一次循环的过程,但不是无条件执行下一次循环,执行之前依旧需要满足循环的判断条件。 关键字 continue 只能被用于 for 循环中。 **label** for、switch 或 select 语句都可以配合标签(label)形式的标识符使用,即某一行第一个以冒号(:)结尾的单词(Gofmt 会将后续代码自动移至下一行) (标签的名称是大小写敏感的,为了提升可读性,一般建议使用全部大写字母) continue 语句指向 LABEL1,当执行到该语句的时候,就会跳转到 LABEL1 标签的位置。 使用标签和 Goto 语句是不被鼓励的:它们会很快导致非常糟糕的程序设计,而且总有更加可读的替代方案来实现相同的需求。 >本书《Go语言四十二章经》内容在github上同步地址:https://github.com/ffhelicopter/Go42 >本书《Go语言四十二章经》内容在简书同步地址: https://www.jianshu.com/nb/29056963 > >虽然本书中例子都经过实际运行,但难免出现错误和不足之处,烦请您指出;如有建议也欢迎交流。

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