《Go语言四十二章经》第二十二章 通道(channel)

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《Go语言四十二章经》第二十二章 通道(channel) 作者:李骁 ## 22.1 通道(channel) Go 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信。所以,**channel 是goroutine之间互相通信的通道**,goroutine之间可以通过它发消息和接收消息。 channel是进程内的通信方式,因此通过channel传递对象的过程和调用函数时的参数传递行为比较一致,比如也可以传递指针等。 channel是类型相关的,一个channel只能传递(发送或接受 | send or receive)一种类型的值,这个类型需要在声明channel时指定。 默认的,信道的存消息和取消息都是阻塞的 (叫做无缓冲的信道) 使用make来建立一个通道: ```go var channel chan int = make(chan int) // 或 channel := make(chan int) ``` Go中channel可以是发送(send)、接收(receive)、同时发送(send)和接收(receive)。 ```go // 定义接收的channel receive_only := make (<-chan int) // 定义发送的channel send_only := make (chan<- int) // 可同时发送接收 send_receive := make (chan int) ``` * chan<- 表示数据进入通道,要把数据写进通道,对于调用者就是发送。 * <-chan 表示数据从通道出来,对于调用者就是得到通道的数据,当然就是接收。 定义只发送或只接收的channel意义不大,一般用于在参数传递中: ```go package main import ( "fmt" "time" ) func main() { c := make(chan int) // 不使用带缓冲区的channel go send(c) go recv(c) time.Sleep(3 * time.Second) close(c) } // 只能向chan里send数据 func send(c chan<- int) { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println("send readey ", i) c <- i fmt.Println("send ", i) } } // 只能接收channel中的数据 func recv(c <-chan int) { for i := range c { fmt.Println("received ", i) } } ``` ```go 程序输出: send readey 0 send 0 send readey 1 received 0 received 1 send 1 send readey 2 send 2 send readey 3 received 2 received 3 send 3 send readey 4 send 4 send readey 5 received 4 received 5 send 5 send readey 6 send 6 send readey 7 received 6 received 7 send 7 send readey 8 send 8 send readey 9 received 8 received 9 send 9 ``` 运行结果上我们可以发现一个现象,往channel 发送数据后,这个数据如果没有取走,channel是阻塞的,也就是不能继续向channel 里面发送数据。因为上面代码中,我们没有指定channel 缓冲区的大小,默认是阻塞的。 我们可以建立带缓冲区的 channel: ```go c := make(chan int, 1024) ``` 我们把前面的程序修改下: ```go package main import ( "fmt" "time" ) func main() { c := make(chan int, 10) // 使用带缓冲区的channel go send(c) go recv(c) time.Sleep(3 * time.Second) close(c) } // 只能向chan里send发送数据 func send(c chan<- int) { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println("send readey ", i) c <- i fmt.Println("send ", i) } } // 只能接收channel中的数据 func recv(c <-chan int) { for i := range c { fmt.Println("received ", i) } } ``` ```go 程序输出: send readey 0 send 0 send readey 1 send 1 send readey 2 send 2 send readey 3 send 3 send readey 4 send 4 send readey 5 received 0 received 1 received 2 received 3 received 4 received 5 send 5 send readey 6 send 6 send readey 7 send 7 send readey 8 send 8 send readey 9 send 9 received 6 received 7 received 8 received 9 ``` 从运行结果我们可以看到(每次执行顺序不一定相同,goroutine 运行导致的原因),带有缓冲区的channel,在缓冲区有数据而未填满前,读取不会出现阻塞的情况。 * 无缓冲的通道(unbuffered channel)是指在接收前没有能力保存任何值的通道。 这种类型的通道要求发送 goroutine 和接收 goroutine 同时准备好,才能完成发送和接收操作。如果两个goroutine没有同时准备好,通道会导致先执行发送或接收操作的 goroutine 阻塞等待。 这种对通道进行发送和接收的交互行为本身就是同步的。 * 有缓冲的通道(buffered channel)是一种在被接收前能存储一个或者多个值的通道。 这种类型的通道并不强制要求 goroutine 之间必须同时完成发送和接收。通道会阻塞发送和接收动作的条件也会不同。只有在通道中没有要接收的值时,接收动作才会阻塞。只有在通道没有可用缓冲区容纳被发送的值时,发送动作才会阻塞。 这导致有缓冲的通道和无缓冲的通道之间的一个很大的不同:无缓冲的通道保证进行发送和接收的 goroutine 会在同一时间进行数据交换;有缓冲的通道没有这种保证。 如果给定了一个缓冲区容量,通道就是异步的。只要缓冲区有未使用空间用于发送数据,或还包含可以接收的数据,那么其通信就会无阻塞地进行。 可以通过内置的close函数来关闭channel实现。 * channel不像文件一样需要经常去关闭,只有当你确实没有任何发送数据了,或者你想显式的结束range循环之类的,才去关闭channel; * 关闭channel后,无法向channel 再发送数据(引发 panic 错误后导致接收立即返回零值); * 关闭channel后,可以继续向channel接收数据,不能继续发送数据; * 对于nil channel,无论收发都会被阻塞。 >本书《Go语言四十二章经》内容在github上同步地址:https://github.com/ffhelicopter/Go42 >本书《Go语言四十二章经》内容在简书同步地址: https://www.jianshu.com/nb/29056963 >虽然本书中例子都经过实际运行,但难免出现错误和不足之处,烦请您指出;如有建议也欢迎交流。

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