前言
- go语言(golang) 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易,作为测试人员,常常以Python作为自己的测试脚本或测试工具主要的实现语言,但是Python始终有其限制性,尤其是在性能方面,所以学习一门高性能的语言可以弥补测试人员在语言方面的丰富度,从本文开始,接下来会以一个系列的形式,通过go语言来进行分层测试,从单元,接口,功能以及性能的测试立足于go语言上进行讲解
入门惯例
- 每一门机器语言的入门,都会经历一下向世界问好的阶段,于是我们也用golang弄个hello world
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}
- 我们以python作为参考对比,package main相当于声明这是主模块,就像python的main模块
if __name__=="__main__":
- import 是golang导入模块或依赖的主要关键字,一般情况下都会使用到fmt模块,这是golang最基本的依赖模块,最后输出的结果为:
$ go run hello.go
Hello, World!
- 执行golang代码,用go run命令+go执行文件名即可
- 关于其他go语言的基本入门可参考以下链接的记录:go语言入门教程
- 本文主要讲解下go语言中的结构体和指针
结构体 struct
- Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型。
- 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合
- 和面向对象对比,可以将结构体简单地认为是没有方法的类,结构体一般只定义当前结构体的属性,比如
type Books struct {
title string
author string
subject string
book_id int
}
- 这是书本的结构体,包含有字符串类型的书名、作者以及分类,还有整型的书本id,这样由不同的数据构建的一个表示书本的数据集合,这个就是golang中的结构体,也是在接下来的讲解中会经常用到
指针 pointer
- 一个指针变量指向了一个值的内存地址。
- 类似于变量和常量,在使用指针前你需要声明指针。指针声明格式如下
var var_name *var-type
- 在golang的使用中如下
package main
import "fmt"
func main() {
var a int= 20 /* 声明实际变量 */
var ip *int /* 声明指针变量 */
ip = &a /* 指针变量的存储地址 */
fmt.Printf("a 变量的地址是: %x\n", &a )
/* 指针变量的存储地址 */
fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x\n", ip )
/* 使用指针访问值 */
fmt.Printf("*ip 变量的值: %d\n", *ip )
}
以上实例执行输出结果为:
a 变量的地址是: 20818a220
ip 变量储存的指针地址: 20818a220
*ip 变量的值: 20
- 在接下来的讲解中,会经常用到指针变量,在这里先简单带过,在之后的文章里面在继续深入的应用和了解
系列内容
-
简单介绍了以下golang之后,接下来的文章会介绍各种基于go语言开发的测试工具或测试平台,以实现基于go语言分层测试的一套测试体系,其中包括以下框架或工具:
- 单元测试:gocheck
- 接口测试:httptest
- Mock:gomock
- 自动化测试:testing
- 性能测试:go test -bench 、vegeta
- 性能监控:go tool pprof
一是希望接下来自己能坚持学习写下去,二是希望你看了我的文章会有所收获,谢谢了
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