JWT是json web token缩写。它将用户信息加密到token里,服务器不保存任何用户信息。服务器通过使用保存的密钥验证token的正确性,只要正确即通过验证。
JWT和session有所不同,session需要在服务器端生成,服务器保存session,只返回给客户端sessionid,客户端下次请求时带上sessionid即可。因为session是储存在服务器中,有多台服务器时会出现一些麻烦,需要同步多台主机的信息,不然会出现在请求A服务器时能获取信息,但是请求B服务器身份信息无法通过。JWT能很好的解决这个问题,服务器端不用保存jwt,只需要保存加密用的secret,在用户登录时将jwt加密生成并发送给客户端,由客户端存储,以后客户端的请求带上,由服务器解析jwt并验证。这样服务器不用浪费空间去存储登录信息,不用浪费时间去做同步。
JWT构成
一、Header(头部)
Jwt的头部承载两部分信息:
声明类型,这里是jwt
声明加密的算法 通常直接使用 HMAC SHA256
二、 Playload(载荷又称为Claim)
playload可以填充两种类型数据
1.标准中注册的声明:
iss: 签发者
sub: 面向的用户
aud: 接收方
exp: 过期时间
nbf: 生效时间
iat: 签发时间
jti: 唯一身份标识
2.自定义数据
三、Signature(签名)
签名的算法:
HMACSHA256(
base64UrlEncode(header) + "." +
base64UrlEncode(payload),
secret
)
代码实现
type UserInfo struct {
ID uint64
Username string
}
1.生成token
func CreateToken(user *UserInfo)(tokenss string,err error){
//自定义claim
claim := jwt.MapClaims{
"id": user.ID,
"username": user.Username,
"nbf": time.Now().Unix(),
"iat": time.Now().Unix(),
}
token := jwt.NewWithClaims(jwt.SigningMethodHS256,claim)
tokenss,err = token.SignedString([]byte(viper.GetString("token.secret")))
return
}
用户登录后获得的ID和username可以保存在自定义的mapclaim中,在mapcalim中还可以存放需要的用户信息
2.解析token
func secret()jwt.Keyfunc{
return func(token *jwt.Token) (interface{}, error) {
return []byte(viper.GetString("token.secret")),nil
}
}
func ParseToken(tokenss string)(user *UserInfo,err error){
user = &UserInfo{}
token,err := jwt.Parse(tokenss,secret())
if err != nil{
return
}
claim,ok := token.Claims.(jwt.MapClaims)
if !ok{
err = errors.New("cannot convert claim to mapclaim")
return
}
//验证token,如果token被修改过则为false
if !token.Valid{
err = errors.New("token is invalid")
return
}
user.ID =uint64( claim["id"].(float64))
user.Username = claim["username"].(string)
return
}
用户请求时带上token,服务器解析token后可以获得其中的用户信息,如果token有任何改动,都无法通过验证.
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