Go 语言是一种静态类型的编程语言,在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。编译器在进行编译的时候,就要知道每个值的类型,这样编译器就知道要为这个值分配多少内存,并且知道这段分配的内存表示什么。
![](https://img2018.cnblogs.com/blog/720430/201810/720430-20181026095557581-1443352750.png)
## 基本数据类型说明
|类型|描述|
|:----|:----|
|uint|32位或64位|
|uint8|无符号 8 位整型 (0 到 255)|
|uint16|无符号 16 位整型 (0 到 65535)|
|uint32|无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)|
|uint64|无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)|
|int|32位或64位|
|int8|有符号 8 位整型 (-128 到 127)|
|int16|有符号 16 位整型 (-32768 到 32767)|
|int32|有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647)|
|int64|有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)|
|byte|类似 uint8|
|rune|类似 int32,表示一个unicode码|
|uintptr|无符号整型,用于存放一个指针是一种无符号的整数类型,没有指定具体的bit大小但是足以容纳指针。<br /> uintptr类型只有在底层编程是才需要,特别是Go语言和C语言函数库或操作系统接口相交互的地方。|
|float32|IEEE-754 32位浮点型数|
|float64|IEEE-754 64位浮点型数|
|complex64|32 位实数和虚数|
|complex128|64 位实数和虚数|
## 整型
整型数据分为两类,`有符号`和`无符号`两种类型
**有符号:** int, int8, int16, int32, int64
**无符号:** uint, uint8, uint16, uint32, uint64, byte
不同位数的整型区别在于能保存整型数字范围的大小;
有符号类型可以存储任何整数,无符号类型只能存储自然数
int和uint的大小和系统有关,32位系统表示int32和uint32,如果是64位系统则表示int64和uint64
byte与uint8类似,一般用来存储单个字符
在保证程序正确运行下,尽量使用占用空间小的数据类型
fmt.Printf("%T", var_name)输出变量类型
unsafe.Sizeof(var_name)查看变量占用字节
## 浮点型
浮点型也就是小数类型,可以存放小数。比如6.6,-12.34
1. 关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数=符号位+指数位+尾数位
2. 尾数部分可能丢失,造成精度损失。-123.0000901
```go
package main
import "fmt"
func main() {
var num1 float32 = -123.0000901
var num2 float64 = -123.0000901
fmt.Println("num1 = ", num1, "num2 = ", num2);
}
```
![](https://img2018.cnblogs.com/blog/720430/201810/720430-20181026102327809-2116413276.jpg)
说明:float64的精度要比float32的要准确
说明:如果我们要保存一个精度高的数,则应该选择float64
3. 浮点型的存储分为三部分:符号位+指数位+尾数位,在存储过程中,精度会有丢失
4. golang的浮点型默认为float64类型
5. 通常情况下,应该使用float64,因为它比float32更精确
6. 0.123可以简写成.123,也支持科学计数法表示:5.1234e2 等价于512.34
## 字符
**Golang中没有专门的字符类型**,如果要存储单个字符(字母),一般使用byte来保存。
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的,也就是说对于传统的字符串是由字符组成的,而**Go的字符串不同,它是由字节组成的**。
* 字符只能被单引号包裹,不能用双引号,双引号包裹的是字符串
* 当我们直接输出type值时,就是输出了对应字符的ASCII码值
* 当我们希望输出对应字符,需要使用格式化输出
* Go语言的字符使用UTF-8编码,英文字母占一个字符,汉字占三个字符
* 在Go中,字符的本质是一个整数,直接输出时,是该字符对应的UTF-8编码的码值。
* 可以直接给某个变量赋一个数字,然后按格式化输出时%c,会输出该数字对应的unicode字符
* 字符类型是可以运算的,相当于一个整数,因为它们都有对应的unicode码
```go
package main
import "fmt"
func main() {
//字符只能被单引号包裹,不能用双引号,双引号包裹的是字符串
var c1 byte = 'a'
var c2 byte = '0'
//当我们直接输出type值时,就是输出了对应字符的ASCII码值
//'a' ==> 97
fmt.Println(c1, "--", c2)
//如果我们希望输出对应字符,需要使用格式化输出
fmt.Printf("c2 = %c c2 = %c", c1, c2)
}
```
![](https://img2018.cnblogs.com/blog/720430/201810/720430-20181026102533309-504834375.jpg)
但是如果我们保存的字符大于255,比如存储汉字,这时byte类型就无法保存,此时可以使用uint或int类型保存
### 字符类型本质探讨
1. 字符型存储到计算机中,需要将字符对应的码值(整数)找出来
存储:字符 --> 码值 --> 二进制 --> 存储
读取: 二进制 -->码值 --> 字符 --> 读取
2. 字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好的)
3. Go语言的编码都统一成了UTF-8。非常的方便,很统一,再也没有编码乱码的困扰了
## 布尔型
布尔类型也叫做bool类型,bool类型数据只允许取值true或false
bool类型占1个字节
bool类型适用于逻辑运算,一般用于流程控制
## 字符串
字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本
1. 字符串一旦赋值了,就不能修改了:**在Go中字符串是不可变的。**
2. 字符串的两种标识形式
* 双引号,会识别转义字符
```go
var str = "abc\nabc" //输出时会换行
```
* 反引号,以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊字符,可以实现防止攻击、输出源代码等效果
```go
var str string = `abc\nabc` //输出时原样输出,不会转义
```
3. 字符串拼接方式"+"
```go
var str string = "hello " + "world"
str += "!"
```
4. 当一行字符串太长时,需要使用到多行字符串,可以使用如下处理
```go
//正确写法
str := "hello" +
" world!"
fmt.Println(str)
//错误写法
str := "hello "
+ "world!"
fmt.Println(str)
```
## 指针
1. 基本数据类型,变量存的就是值,也叫值类型
2. 获取变量的地址,用&,比如var num int,获取num的地址:&num
3. 指针类型,指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值,比如:var ptr \*int = &num
4. 获取指针类型所指向的值,使用:*,比如,var ptr \*int,使用\*ptr获取ptr指向的值
指针细节说明:
1. 值类型,都有对应的指针类型,形式为**\*数据类型**,比如int对应的指针就是*int,float64对应的指针类型就是\*float64,依此类推。
2. 值类型包括:**基本数据类型**、**数组**和**结构体struct**
### 值类型与引用类型
值类型和引用类型使用特点:
**值类型**:变量直接存储值,内存通常在**栈**中分配
**引用类型**:变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才真正存储数据(值),内存通常在**堆**上分配,当没有任何变量应用这个地址时,该地址对应的数据空间就成为一个垃圾,由GC来回收。
Golang中值类型和引用类型的区分
1. 值类型:基本数据类型(int系列、float系列、bool、string)、数组和结构体
2. 引用类型:指针、slice切片、map、管道chan、interface等都是引用类型
## 基本数据类型默认值
在Golang中,数据类型都有一个默认值,当程序员没有赋值时,就会保留默认值,在Golang中,默认值也叫做零值。
基本数据类型默认值如下:
| 数据类型 | 默认值 |
| -------- | ------ |
| 整型 | 0 |
| 浮点型 | 0 |
| 字符串 | "" |
| 布尔类型 | false |
```go
package main
import "fmt"
func main() {
var a int
var b float32
var isTrue bool
var str string
//这里的%v,表示按照变量的值输出
fmt.Printf("a = %v, b = %v, isTrue = %v, str = %v", a, b, isTrue, str)
fmt.Println("")
}
```
## 基本数据类型相互转换
Golang和Java/C不同,Golang在不同类型的变量之间赋值时**需要显式转换**。也就是Golang中数据类型**不能自动转换**。
基本语法:
表达式var_type(var_name) 将值v转换为类型var_type
var_type:就是数据类型,比如int32, int64, float32等等
var_name:就是需要转换的变量
```go
var num int = 42
var float float64 = float64(num)
var ui uint8 = uint8(float)
fmt.Println(num, float, ui)
```
### 注意事项
1. Go中,数据类型的转换可以是从表示范围小-->表示范围大,也可以 范围大—>范围小
2. 被转换的是**变量存储的数据**(即值),变量本身的数据类型并没有变化!
3. 在转换中,比如将int64转成int8,编译时不会报错,只是转换的结果是按溢出处理,和我们希望的结果不一样。
4. 数据的转换必须显式转换,不能自动转换
```go
package main
import "fmt"
func main() {
var n1 int32 = 12
var n2 int64
var n3 int8
n2 = n1 + 20 //int32 --> int64 错误
n3 = n1 + 20 //int32 --> int8 错误
n2 = int64(n1) + 20 //正确
n3 = int8(n1) + 20 //正确
}
```
5. 定义一个int8类型的整数(var num int8 = 0),如果一直自加1,这个变量的值会是(0\...127 -128 -127\... 0 ...127)循环往复下去,而不会超过类型最大值的范围
### 其他基本类型转string类型
在程序开发中,我们经常需要将数值型转成string类型,或者将string类型转成数值型。
方式1:
```go
func Sprintf(format string, a ...interface{}) string
```
Sprintf根据format参数生成格式化的字符串并返回该字符串。
```go
package main
import "fmt"
func main() {
var num1 int = 99;
var num2 float64 = 23.456
var isTrue bool = true
var char byte = 'A'
var str string
str = fmt.Sprintf("%d", num1)
fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str)
str = fmt.Sprintf("%f", num2)
fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str)
str = fmt.Sprintf("%t", isTrue)
fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str)
str = fmt.Sprintf("%d", char)
fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str)
}
```
输出结果为
```go
str类型为 string str = "99"
str类型为 string str = "23.456000"
str类型为 string str = "true"
str类型为 string str = "65"
```
方式2:使用strconv包的函数
```go
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
var num1 int = 99;
var num2 float64 = 23.456
var isTrue bool = true
var str string
str = strconv.FormatInt(int64(num1), 10)
str = strconv.Itoa(num1)
fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str)
str = strconv.FormatFloat(num2, 'f', 10, 64)
fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str)
str = strconv.FormatBool(isTrue)
fmt.Printf("str类型为 %T str = %q\n",str, str)
}
```
输出结果为
```go
str类型为 string str = "99"
str类型为 string str = "23.4560000000"
str类型为 string str = "true"
```
### string类型转其他基本类型
方式1:使用strconv包的函数
```go
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
var str string = "true"
var str1 string = "123456"
var str2 string = "123.456"
var isTrue bool
var num int64
var num2 float64
isTrue, _ = strconv.ParseBool(str)
fmt.Printf("str类型为 %T str = %v\n",isTrue, isTrue)
num, _ = strconv.ParseInt(str1, 10, 64)
fmt.Printf("str类型为 %T str = %v\n",num, num)
num2, _ = strconv.ParseFloat(str2, 64)
fmt.Printf("str类型为 %T str = %v\n",num2, num2)
}
```
数据结果为:
```go
str类型为 bool str = true
str类型为 int64 str = 123456
str类型为 float64 str = 123.456
```
**注意:**在将string类型转成其它基本数据类型时,要确保string类型能够转成有效的数据。比如,我们可以把”123“转成数字123,但是不能把”hello“转成一个整数,如果这样做,Golang直接将其转成0,其它类型也是一样的道理,float => 0, bool => false
有疑问加站长微信联系(非本文作者))