`vala`语言编写`gtk`界面程序非常简单方便,而且它编译时会翻译成`c`语言,所以可以方便的调用`go`编译器生成的`c-archive`。
### 一、把 C 头文件翻译称`vala`可用的 `vapi` 文件
要用`vala`调用`go`导出的函数,就先要把 `C` 头文件翻译称`vala`可用的 `vapi` 文件。例如我的一个`go`程序用`go build -buildmode=c-archive`生成了两个文件:`libmychat.a`、`libmychat.h`,头文件提供的函数如下:
```
extern GoInt GetMsg(char** p0, char** p1);
extern void ChatInit(int p0);
extern GoInt SetIRCServer(char* p0);
extern GoInt SetNick(char* p0);
extern GoInt SetRoom(char* p0, char** p1);
extern GoInt SetKey(char* p0);
extern char* GetHead(int p0);
extern void Quit();
extern void Say(char* p0, char* p1);
extern GoInt GetStep();
```
翻译成对应的`mychat.vapi`文件内容如下:
```
[CCode (cheader_filename="libmychat.h")]
public static int GetMsg(out string p0, out string p1);
public static void ChatInit(int p0);
public static int SetIRCServer(string p0);
public static int SetNick(string p0);
public static int SetRoom(string p0, out string p1);
public static int SetKey(string p0);
public static string GetHead(int p0);
public static void Quit();
public static void Say(string p0, string p1);
public static int GetStep();
```
对应关系非常简单吧。
### 二、如何实现`go`程序回调`vala`程序的问题
上面已经解决打了`vala`调用`go`程序导出的函数的问题,但是还不够,我们在处理外部消息的时候经常需要让`go`线程回调`vala`以便显示信息。要直接实现这个功能可能很复杂,但是转个弯,让`go`程序内部把信息发送到一个`channel`,导出一个专门读取和处理这个`channel`的阻塞型函数,而`vala`程序可以用一个独立线程循环调用这个函数,并处理接收到的信息。问题就这么简单的解决了。
下面就是一个示例:
```
//go 代码,使用 cgo 直接从参数返回2个 C 字符串
//export GetMsg
func GetMsg(from, msg **C.char) int {
m, ok := <-chan1
var ret int
if ok {
*from = C.CString(m.From)
*msg = C.CString(m.Msg)
ret = 1
} else {
*from = nil
*msg = nil
ret = 0
}
return ret
}
//vala 代码
//循环读取消息的函数
public int loop_msgs(){
int ret;
while(true){
string from,msg;
ret = GetMsg(out from, out msg);
//处理和显示
......
}
}
//在线程中调用 loop_msgs
var thread = new Thread<int>.try ("irc1", this.loop_msgs);
```
### 三、如何编译
展示一个`Makefile`,大家就很容易理解了。
```
mimichat:chatui.vala mychat.vapi
valac -o mimichat --pkg gtk+-3.0 --thread -X -I. -X -L. -X -lmychat chatui.vala mychat.vapi
```
*结语* 调用和回调问题都解决了,相信基本没有什么功能不能实现了吧。
有疑问加站长微信联系(非本文作者))