使用testify和mockery库简化单元测试

oscarzhao · · 2050 次点击 · · 开始浏览    
这是一个创建于 的文章,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

前言

2016年我写过一篇关于Go语言单元测试的文章,简单介绍了 testing 库的使用方法。后来发现 testify/require 和 testify/assert 可以大大简化单元测试的写法,完全可以替代 t.Fatalft.Errorf,而且代码实现更为简短、优雅。

再后来,发现了 mockery 库,它可以为 Go interface 生成一个 mocks struct。通过 mocks struct,在单元测试中我们可以模拟所有 normal cases 和 corner cases,彻底消除细节实现上的bug。mocks 在测试无状态函数 (对应 FP 中的 pure function) 中意义不大,其应用场景主要在于处理不可控的第三方服务、数据库、磁盘读写等。如果这些服务的调用细节已经被封装到 interface 内部,调用方只看到了 interface 定义的一组方法,那么在测试中 mocks 就能控制第三方服务返回任意期望的结果,进而实现对调用方逻辑的全方位测试。

关于 interface 的诸多用法,我会单独拎出来一篇文章来讲。本文中,我会通过两个例子展示 testify/requiremockery 的用法,分别是:

  1. 使用 testify/require 简化 table driven test
  2. 使用 mockerytestify/mock 为 lazy cache 写单元测试

准备工作

# download require, assert, mock
go get -u -v github.com/stretchr/testify
# install mockery into GoBin
go get -u -v github.com/vektra/mockery/.../

testify/require

首先,我们通过一个简单的例子看下 require 的用法。我们针对函数 Sqrt 进行测试,其实现为:

// Sqrt calculate the square root of a non-negative float64 
// number with max error of 10^-9. For simplicity, we don't 
// discard the part with is smaller than 10^-9.
func Sqrt(x float64) float64 {
  if x < 0 {
    panic("cannot be negative")
  }

  if x == 0 {
    return 0
  }

  a := x / 2
  b := (a + 2) / 2
  erro := a - b
  for erro >= 0.000000001 || erro <= -0.000000001 {
    a = b
    b = (b + x/b) / 2
    erro = a - b
  }

  return b
}

这里我们使用了一个常规的方法实现 Sqrt,该实现的最大精确度是到小数点后9位(为了方便演示,这里没有对超出9位的部分进行删除)。我们首先测试 x < 0 导致 panic 的情况,看 require 如何使用,测试代码如下:

func TestSqrt_Panic(t *testing.T) {
  defer func() {
    r := recover()
    require.Equal(t, "cannot be negative", r)
  }()
  _ = Sqrt(-1)
}

在上面的函数中,我们只使用 require.Equal 一行代码就实现了运行结果校验。如果使用 testing 来实现的话,变成了三行,并且需要手写一串描述:

func TestSqrt_Panic(t *testing.T) {
  defer func() {
    r := recover()
      if r.(string) != "cannot be negative" {
        t.Fatalf("expect to panic with message \"cannot be negative\", but got \"%s\"\n", r)
      }
  }()
  _ = Sqrt(-1)
}

使用 require 之后,不仅使测试代码更易于编写,而且能够在测试运行失败时,格式化运行结果,方便定位和修改bug。这里你不妨把 -1 改成一个正数,运行 go test,查看运行结果。

上面我们能够看到 require 库带来的编码和调试效率的上升。在 table driven test 中,我们会有更深刻的体会。

Table Driven Test

我们仍然以 Sqrt 为例,来看下如何在 table driven test 中使用 require。这里我们测试的传入常规参数的情况,代码实现如下:

func TestSqrt(t *testing.T) {
  testcases := []struct {
    desc   string
    input  float64
    expect float64
  }{
    {
      desc:   "zero",
      input:  0,
      expect: 0,
    },
    {
      desc:   "one",
      input:  1,
      expect: 1,
    },
    {
      desc: "a very small rational number",
      input: 0.00000000000000000000000001,
      expect: 0.0,
    },
    {
      desc:   "rational number result: 2.56",
      input:  2.56,
      expect: 1.6,
    },
    {
      desc:   "irrational number result: 2",
      input:  2,
      expect: 1.414213562,
    },
  }

  for _, ts := range testcases {
    got := Sqrt(ts.input)
    erro := got - ts.expect
    require.True(t, erro < 0.000000001 && erro > -0.000000001, ts.desc)
  }
}

在上面这个例子,有三点值得注意:

  1. 匿名struct 允许我们填充任意类型的字段,非常方便于构建测试数据集;
  2. 每个匿名struct都包含一个 desc string 字段,用于描述该测试要处理的状况。在测试运行失败时,非常有助于定位失败位置;
  3. 使用 require 而不是 assert,因为使用 require 时,测试失败以后,所有测试都会停止执行。

关于 require,除了本文中提到的 require.True, require.Equal,还有一个比较实用的方法是 require.EqualValues,它的应用场景在于处理 Go 的强类型问题,我们不妨看一段代码:

func Test_Require_EqualValues(t *testing.T) {
  // tests will pass
  require.EqualValues(t, 12, 12.0, "compare int32 and float64")
  require.EqualValues(t, 12, int64(12), "compare int32 and int64")

  // tests will fail
  require.Equal(t, 12, 12.0, "compare int32 and float64")
  require.Equal(t, 12, int64(12), "compare int32 and int64")
}

更多 require 的方法参考 require's godoc

mockery

mockery 与 Go 指令(directive) 结合使用,我们可以为 interface 快速创建对应的 mock struct。即便没有具体实现,也可以被其他包调用。我们通过 LazyCache 的例子来看它的使用方法。

假设有一个第三方服务,我们把它封装在 thirdpartyapi 包里,并加入 go directive,代码如下:

package thirdpartyapi

//go:generate mockery -name=Client

// Client defines operations a third party service has
type Client interface {
  Get(key string) (data interface{}, err error)
}

我们在 thirdpartyapi 目录下执行 go generate,在 mocks 目录下生成对应的 mock struct。目录结构如下:

~ $ tree thirdpartyapi/
thirdpartyapi/
├── client.go
└── mocks
    └── Client.go

1 directory, 2 files

在执行 go generate 时,指令 //go:generate mockery -name=Client 被触发。它本质上是 mockery -name=Client 的快捷方式,优势是 go generate 可以批量执行多个目录下的多个指令(需要多加一个参数,具体可以参考文档)。
此时,我们只有 interface,并没有具体的实现,但是不妨碍在 LazyCache 中调用它,也不妨碍在测试中调用 thirdpartyapi 的 mocks client。为了方便理解,这里把 LazyCache 的实现也贴出来 (忽略 import):

//go:generate mockery -name=LazyCache

// LazyCache defines the methods for the cache
type LazyCache interface {
  Get(key string) (data interface{}, err error)
}

// NewLazyCache instantiates a default lazy cache implementation
func NewLazyCache(client thirdpartyapi.Client, timeout time.Duration) LazyCache {
  return &lazyCacheImpl{
    cacheStore:       make(map[string]cacheValueType),
    thirdPartyClient: client,
    timeout:          timeout,
  }
}

type cacheValueType struct {
  data        interface{}
  lastUpdated time.Time
}

type lazyCacheImpl struct {
  sync.RWMutex
  cacheStore       map[string]cacheValueType
  thirdPartyClient thirdpartyapi.Client
  timeout          time.Duration // cache would expire after timeout
}

// Get implements LazyCache interface
func (c *lazyCacheImpl) Get(key string) (data interface{}, err error) {
  c.RLock()
  val := c.cacheStore[key]
  c.RUnlock()

  timeNow := time.Now()
  if timeNow.After(val.lastUpdated.Add(c.timeout)) {
    // fetch data from third party service and update cache
    latest, err := c.thirdPartyClient.Get(key)
    if err != nil {
      return nil, err
    }

    val = cacheValueType{latest, timeNow}
    c.Lock()
    c.cacheStore[key] = val
    c.Unlock()
  }

  return val.data, nil
}

为了简单,我们暂时不考虑 cache miss 或 timeout 与cache被更新的时间间隙,大量请求直接打到 thirdpartyapi 可能导致的后果。

介绍测试之前,我们首先了解一下 "控制变量法",在自然科学中,它被广泛用于各类实验中。在智库百科,它被定义为 指把多因素的问题变成多个单因素的问题,而只改变其中的某一个因素,从而研究这个因素对事物影响,分别加以研究,最后再综合解决的方法。该方法同样适用于计算机科学,尤其是测试不同场景下程序是否能如期望般运行。我们将这种方法应用于本例中 Get 方法的测试。

Get 方法中,可变因素有 cacheStorethirdPartyClienttimeout。在测试中,cacheStoretimeout 是完全可控的,thirdPartyClient 的行为需要通过 mocks 自定义期望行为以覆盖默认实现。事实上,mocks 的功能要强大的多,下面我们用代码来看。

为 LazyCache 写测试

这里,我只拿出 Cache Miss Update Failure 一个case 来分析,覆盖所有 case 的代码查看 github repo

func TestGet_CacheMiss_Update_Failure(t *testing.T) {
  testKey := "test_key"
  errTest := errors.New("test error")
  mockThirdParty := &mocks.Client{}
  mockThirdParty.On("Get", testKey).Return(nil, errTest).Once()

  mockCache := &lazyCacheImpl{
    memStore:         map[string]cacheValueType{},
    thirdPartyClient: mockThirdParty,
    timeout:          testTimeout,
  }

  // test cache miss, fails to fetch from data source
  _, gotErr := mockCache.Get(testKey)
  require.Equal(t, errTest, gotErr)

  mock.AssertExpectationsForObjects(t, mockThirdParty)
}

这里,我们只讨论 mockThirdParty,主要有三点:

  1. mockThirdParty.On("Get", testKey).Return(nil, errTest).Once() 用于定义该对象 Get 方法的行为:Get 方法接受 testKey 作为参数,当且仅当被调用一次时,会返回 errTest。如果同样的参数,被调用第二次,就会报错;
  2. _, gotErr := mockCache.Get(testKey) 触发一次上一步中定义的行为;
  3. mock.AssertExpectationsForObjects 函数会对传入对象进行检查,保证预定义的期望行为完全被精确地触发;

在 table driven test 中,我们可以通过 mockThirdParty.On 方法定义 Get 针对不同参数返回不同的结果。

在上面的测试中 .Once() 等价于 .Times(1)。如果去掉 .Once(),意味着 mockThirdParty.Get 方法可以被调用任意次。

更多 mockery 的使用方法参考 github

小结

在本文中,我们结合实例讲解了 testifymockery 两个库在单元测试中的作用。最后分享一个图,希望大家能重视单元测试。

忽略TDD和Code Review 的代价

相关链接

  1. 示例代码
  2. testify
  3. mockery
  4. The Outrageous Cost of Skipping TDD & Code Reviews

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本文来自:Segmentfault

感谢作者:oscarzhao

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