一 下载安装包
注:你也可以选择.msi文件安装,这样的话会自动的安装到c:/go目录下(这里不建议下载msi版本)
二 解压
将下载后的文件解压,放到一个目录下,我把go放到了D:\go目录下
三设置环境变量
$GOROOT 指向golang安装之后的根目录,如果你选择.msi安装的话,windows平台下默认为c:/go,而且在安装过程中由安装程序自动写入系统环境变量。
$GOARCH 目标平台(编译后的目标平台)的处理器架构(386、amd64、arm)
$GOOS 目标平台(编译后的目标平台)的操作系统(darwin、freebsd、linux、windows)
$GOBIN 指向安装之后根目录下的bin目录,即$GOROOT/bin,windows平台下默认为c:/go/bin,会在安装过程中由安装程序自动添加到PATH变量中
$GOARCH 目标平台(编译后的目标平台)的处理器架构(386、amd64、arm)
$GOOS 目标平台(编译后的目标平台)的操作系统(darwin、freebsd、linux、windows)
$GOBIN 指向安装之后根目录下的bin目录,即$GOROOT/bin,windows平台下默认为c:/go/bin,会在安装过程中由安装程序自动添加到PATH变量中
对于我们来说只需要配置GOROOT和GOBIN即可(如果你下载的是msi安装后,就会自动写入环境变量,而无需我们配置)
右键我的电脑-->属性-->高级系统设置-->环境变量
设置GOROOT
将bin路径添加到Path目录中
打开终端运行 go version命令,如果出现如下图所示,说明安装成功
四 编辑环境的搭建
1.首先需要设置GOPATH目录
go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH
注:
a. 这个不是Go安装目录,相当于我们的工作目录,在类似 Unix 环境这样设置: export GOPATH=/home/apple/mygo
b. GOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,多个目录的时候Windows是分号,Linux系统是冒号,当有多个GOPATH时,默认会将go
get的内容放在第一个目录下
c. $GOPATH 目录约定有三个子目录:
src 存放源代码(比如:.go .c .h .s等)
pkg 编译后生成的文件(比如:.a)
bin 编译后生成的可执行文件(为了方便,可以把此目录加入到 $PATH 变量中,如果有多个gopath,那么使用${GOPATH//://bin:}/bin添加所有的bin目录)
pkg 编译后生成的文件(比如:.a)
bin 编译后生成的可执行文件(为了方便,可以把此目录加入到 $PATH 变量中,如果有多个gopath,那么使用${GOPATH//://bin:}/bin添加所有的bin目录)
我们在D盘新建一个目录GoProject作为我们的gopath目录,并在目录中创建一个文件夹src,用来存放我们的源文件。
将goptah加入到环境变量中去:
选择合适的版本,在此我们选择:liteidex19.windows.7z
14.3 MB
解压后运行
选择我们要运行的系统环境:
将liteide中的系统环境变量设置为上面我们设置的
在liteide中设置gopath:
选择文件系统,然后在src下新建一个hello目录,然后在该目录下新建一个main.go文件:
在main.go中编写代码:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("Hello World")
}
打开终端输入:go install hello(注:需要以管理员的方式来运行)
这时你会发现在GoProject中会自动新建了一个bin目录,里面有我们刚生成的exe文件
注意:你也可以直接点击liteide中的BR运行程序,但是这样的话会在src目录下生成exe程序,这样不符合go工程的目录管理策略,所以我建议这样做。
我们可以将liteide作为编辑器,当你编译和运行程序的时候最好在终端中使用go命令。
下面我们来运行程序:
我们也可以将D:GoProject\bin放到path环境变量里,这样的就可以直接运行程序了。
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