JSON是一种轻量级的数据交换语言,以文字为基础,具有自我描述性且易于让人阅读。
官方提供有Json解析包:官方库文档地址
下面只说两个比较重要的函数
一、将数据编码成json字符串
函数原型
func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)
Marshal函数返回v的json编码。v是interface{}类型,任何类型都实现了空接口。
•字段的tag是“-”,那么这个字段不会输出到JSON
•tag中带有自定义名称,那么这个自定义名称会出现在JSON的字段名中。
•tag中如果带有“omitempty”选项,那么如果该字段值为空,就不会输出到JSON串中
•如果字段类型是bool,string,int,int64等,而tag中带有“,string”选项,那么这个字段在输出到JSON的时候会把该字段对应的值转换成JSON字符串
下面是官方给的解释
// 字段被本包忽略
Field int `json:"-"`
// 字段在json里的键为"myName"
Field int `json:"myName"`
// 字段在json里的键为"myName"且如果字段为空值将在对象中省略掉
Field int `json:"myName,omitempty"`
// 字段在json里的键为"Field"(默认值),但如果字段为空值会跳过;注意前导的逗号
Field int `json:",omitempty"`
demo
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
//Student 结构体
type Student struct {
Name string
Age int
}
//Person JSON字段标签
type Person struct {
Name string `json:"username"` //自定义名称
Age int
Gender bool `json:",omitempty"` //如果该字段值为空,就不会输出到JSON串中
Profile string
OmitContent string `json:"-"` //字段不会输出到JSON
Count int `json:",string"` //自定义名称
}
func main() {
//结构体序列化为JSON
s := Student{"黄哲", 20}
if bs, err := json.Marshal(s); err != nil {
panic(err)
} else {
fmt.Println(string(bs)) //{"Name":"黄哲","Age":20}
}
//切片序列化为JSON
s1 := Student{"张三", 21}
s2 := Student{"李四", 22}
s3 := Student{"王五", 23}
slice := []Student{s1, s2, s3}
bs, err := json.Marshal(slice)
if err != nil {
panic(err)
} else {
fmt.Println(string(bs)) //[{"Name":"张三","Age":21},{"Name":"李四","Age":22},{"Name":"王五","Age":23}]
}
//map序列化为JSON
var m = make(map[string]string)
m["Go"] = "No.1"
m["C++"] = "No.2"
m["C"] = "No.3"
m["C#"] = "No.4"
if bs, err := json.Marshal(m); err != nil {
panic(err)
} else {
fmt.Println(string(bs)) //{"C":"No.3","C#":"No.4","C++":"No.2","Go":"No.1"}
}
//JSON字段标签
var p = &Person{
Name: "HZ",
Age: 21,
Gender: true,
Profile: "from shandong",
OmitContent: "OmitContent",
}
if bs, err := json.Marshal(p); err != nil {
panic(err)
} else {
fmt.Println(string(bs))
}
}
二、将json字符串解码到相应的数据结构
函数原型
func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
•Unmarshal函数解析json编码的数据并将结果存入v指向的值。
•Unmarshal和Marshal做相反的操作,必要时申请映射、切片或指针。
将json字符串解码到相应的数据结构,Unmarshal的第一个参数是json字符串,第二个参数是接受json解析的数据结构。
demo
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
//Student 结构体
type Student struct {
Name string
Age int
}
//Person JSON字段标签
type Person struct {
Name string `json:"username"` //自定义名称
Age int
Gender bool `json:",omitempty"` //如果该字段值为空,就不会输出到JSON串中
Profile string
OmitContent string `json:"-"` //字段不会输出到JSON
Count int `json:",string"` //自定义名称
}
func main() {
//结构体序列化为JSON
s := Student{"黄哲", 20}
bs1, err := json.Marshal(s);
if err != nil {
panic(err)
} else {
fmt.Println(string(bs1)) //{"Name":"黄哲","Age":20}
}
//JSON序列化为结构体
var ss1 Student
json.Unmarshal([]byte(bs1), &ss1)
fmt.Println(ss1)
//切片序列化为JSON
s1 := Student{"张三", 21}
s2 := Student{"李四", 22}
s3 := Student{"王五", 23}
slice := []Student{s1, s2, s3}
bs2, err := json.Marshal(slice)
if err != nil {
panic(err)
} else {
fmt.Println(string(bs2)) //[{"Name":"张三","Age":21},{"Name":"李四","Age":22},{"Name":"王五","Age":23}]
}
//JSON序列化为切片
slice1 := []Student{}
json.Unmarshal([]byte(bs2), &slice1) //JSON转为切片第一个参数为json,转换为byte切片,第二个要保存到地址的引用
fmt.Println(slice1)
//map序列化为JSON
var m = make(map[string]string)
m["Go"] = "No.1"
m["C++"] = "No.2"
m["C"] = "No.3"
m["C#"] = "No.4"
bs3, err := json.Marshal(m)
if err != nil {
panic(err)
} else {
fmt.Println(string(bs3)) //{"C":"No.3","C#":"No.4","C++":"No.2","Go":"No.1"}
}
//JSON序列化为map
var m1 = make(map[string]string)
json.Unmarshal([]byte(bs3), &m1)
fmt.Println(slice1)
//JSON字段标签
var p = &Person{
Name: "HZ",
Age: 21,
Gender: true,
Profile: "from shandong",
OmitContent: "OmitContent",
}
if bs, err := json.Marshal(p); err != nil {
panic(err)
} else {
fmt.Println(string(bs))
}
}
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