1、golang中的gob包是什么?
2、go标准库中的gob编码规则
3、gob包给开发者提供了什么内容?以及怎么使用?
4、gob的目的是什么?以及应用场景有哪些?
一、golang中的gob包是什么?
gob是golang包自带的一个数据结构序列化的编码/解码工具。
二、go标准库中的gob编码规则
当发生方传递的是struct{A,B int}结构的值,接收方可以允许前9种结构,但是后4四种结构却是不允许的。
允许模拟相似,但是不允许矛盾
各个类型的编码规则
1、结构体内只有导出字段并且导出字段才能被编码和解码
2、编码至少存在一个可编码字段,解码也至少需要一个能被解码字段,不然会报错。
3、解码方的导出字段必须存在与编码后的同名字段,类型一致,或者接收方为同类型指针,或为指向指针的指针类型。(比如,编码:A int,则解码可以为A int,A *int,A **int,这三种的一种,虽然A ***int不会报错,但是接收不到值),如果导出字段名称一样,但是类型不一样(排除前面的那些情况)的话,就会报错。
三、gob包给开发者提供了什么内容?怎么使用?
结构体
type GobDecoder interface
type GobEncoder interface
type Decoder struct
type Encoder struct
函数列表
func Register(value interface{})
func RegisterName(name string, value interface{})
func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
func (dec *Decoder) Decode(e interface{}) error
func (dec *Decoder) DecoderValue(v reflect.Value) error
func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder
func (enc *Encoder) Encode(e interface{}) error
func (enc *Encoder) EncodeValue(value reflect.Value) error
详解
1)GobDecoder
type GobDecoder interface {
GobEecode([]byte) error
}
GobDecoder是一个描述数据的接口,提供自己的方案来解码GobEncoder发送的数据。
2)GobEncoder
type GobEncoder interface {
GobEncode() ([]byte, error)
}
GobEncoder是一个描述数据的接口,提供自己的方案来将数据编码提供GobDecoder接收并解码。一个实现了GobEncoder接口和GobDecoder接口的类型可以完全控制自身数据的表示,因此可以包含非导出字段、通道、函数等数据,这些数据gob流正常是不能传输的。
// A Decoder manages the receipt of type and data information read from the
// remote side of a connection.
type Decoder struct {
mutex sync.Mutex // each item must be received atomically
r io.Reader // source of the data
buf bytes.Buffer // buffer for more efficient i/o from r
wireType map[typeId]*wireType // map from remote ID to local description
decoderCache map[reflect.Type]map[typeId]**decEngine // cache of compiled engines
ignorerCache map[typeId]**decEngine // ditto for ignored objects
freeList *decoderState // list of free decoderStates; avoids reallocation
countBuf []byte // used for decoding integers while parsing messages
tmp []byte // temporary storage for i/o; saves reallocating
err error
}
// An Encoder manages the transmission of type and data information to the
// other side of a connection.
type Encoder struct {
mutex sync.Mutex // each item must be sent atomically
w []io.Writer // where to send the data
sent map[reflect.Type]typeId // which types we've already sent
countState *encoderState // stage for writing counts
freeList *encoderState // list of free encoderStates; avoids reallocation
byteBuf bytes.Buffer // buffer for top-level encoderState
err error
}
1)func Register(value interface{})
Register记录value下层具体值得类型和其名称。该名称将用来识别发送或接收接口类型值下层的具体类型。本函数只应在初始化调用,如果类型和名字的映射不是一一对应的,会panic。
2)func RegisterName(name string, value interface{})
RegisterName,使用自定义的名称替代类型的默认名称。
3)func NewDecoder(r io.Reader) *Decoder
参数列表:r Reader对象
返回值:*Decoder 指向Decoder的指针
功能说明:这个函数主要是给r创建一个decoder实例
4)func (des *Decoder) Decode(e interface{}) error
参数列表:e 空接口类型,可以处理任何类型的数据
返回值:error
功能说明:此函数是Decoder的方法即(method),需要使用NewDcoder()创建*Decoder对象后,才可以使用
5)func (dec *Decoder) DecodeValue(v refletc.Value) error
6)func NewEncoder(w io.Writer) *Encoder
7)func (enc *Encoder) Encode(e interface{}) error
参数列表:v 序列化gob对象
返回值:error错误
功能说明:这个函数主要是讲encode编码的gob数据写入到相关联的对象
8)func (enc *Encoder) EncodeValue(value reflect.Value) error
gob自定义内容:
gob的包主要分两块内容,一是自定义gob规则,二是基于go标准库中已实现的gob进行编解码操作。
demo1:自定义gob规则
1)实现GobDecoder、GobEncoder这两个接口
2)编写代码
因为我现在没有重写gob的参考需求,所以就找了一篇讲解重新gob的博客,链接
demo2:使用go标准库已定义好的gob规则
package main
import (
"encoding/gob"
"os"
"fmt"
)
type gobSend struct {
A int
B float64
}
type gobGet struct {
A int
D float64
}
func init() {
gob.Register(&gobSend{})
gob.Register(&gobGet{})
}
func main() {
fmt.Println(gobEncode("1.gob"))
fmt.Println(gobDecode("1.gob"))
}
func gobEncode(fileName string) error {
fi, err := os.Create(fileName)
if err != nil {
return err
}
defer fi.Close()
encoder := gob.NewEncoder(fi)
return encoder.Encode(gobSend{1,12})
}
func gobDecode(fileName string) (error) {
fi, err := os.Open(fileName)
if err != nil {
return err
}
defer fi.Close()
decoder := gob.NewDecoder(fi)
g := gobGet{}
err = decoder.Decode(&g)
fmt.Println(g)
return err
}
四、gob的目的是什么?应用场景?
让数据结构能够在网络上传输或能够保存到文件中。gob可以通过json或gob来序列化struct对象,虽然json的序列化更为通用,但利用gob编码可以实现json所不能支持的struct方法序列化。但是gob是golang提供的“私有”的编码方式,go服务之间通信可以使用gob传输。
一种典型的应用场景就是RPC。程序之间相互通信的。
五、参考链接
1、http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2012/08/24/2653697.html
2、https://studygolang.com/pkgdoc
3、https://blog.csdn.net/sydnash/article/details/61200427
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