Go语言入门——从一个简单例子入门

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首先先分享一个可以在本地就能查看文档的骚操作(linux系统)

1.打开命令行终端,输入godoc -http=:8000,如果想后台运行在后面加个&

2.然后打开浏览器,输入网址:localhost:8000 就可以愉快地看文档了


go语言是个什么东西我想不用我介绍了~~~大家百度吧

接下来我会一步一步地敲一个hello who?代码

下载

如果你使用的是linux系统:

  sudo apt-get install golang

如果没成功:

  sudo add-apt-repository ppa:gophers/go
  sudo apt-get update
  sudo apt-get install golang

如果你使用的是windows,mac系统:

查百度~~~

在终端执行go version

如果失败,看下面配置环境变量

为GOPATH做准备

GOPATH对Go来说是一个很重要的环境变量,在设置环境变量前,先要做一些准备工作

在你喜欢的地方建立一个文件夹,你可以随便起名,我呢是建在/home/username目录中的,文件夹的名字就叫go。在该文件夹下再建3个文件夹,名字分别为/bin,/pkg,/src。/src放源码,使用go get命令时,源码就下载在这个文件夹。/bin存放使用go install命令编译的可执行文件。/pkg存放编译后生成文件(这个目录的作用是我百度的……我也不知道该咋用,毕竟初学者0.0)至此,准备工作完成。

设置环境变量

在/etc/profile或者~/.profile中加入这几行命令

export GOROOT=/usr/lib/go
export GOPATH=/home/username/go(这里视情况而定,看自己的文件夹建在哪里啦)
export PATH=$PATH:$GOPATH/bin(添加了这个环境变量后,go install生成的可执行文件在任何位置都能执行了0.0)

然后,在终端中敲入这样的代码,让配置生效

source .profile(看你改了哪个文件,这个文件只是为特定单个用户服务的,也就是说只对一个用户起作用)

然后,在终端输入 go env

可以看到所有go相关的环境变量

敲代码!

在$GOPATH/src目录下,新建名为hello的文件夹,在该文件夹下新建hello.go的源代码文件

开始敲代码辣!!!

package main

func main() {
	who := "world!"
	if len(os.Args[1:]) > 0 {
who = ""
	for _, arg := range os.Args[1:] {
			who += " " + arg
	}
	}
	fmt.Println("hello", who)
}
看了代码是不是觉得很难受?是不是觉得博主代码格式有毒?别着急,接着往下看。

go语言的工具链可以说是十分厉害了,其中就有一个叫goimports的工具(科普一个工具:gorun,可以把go语言当作脚本语言运行)

如果你没有安装下面贴出安装命令:

sudo apt-get install golang-golang-x-tools

然后执行以下命令:

goimports -w hello.go

-w参数作用为将结果写入文件,而不是输出在终端,来看看现在的代码

package main

import (
	"fmt"
	"os"
)

func main() {
	who := "world!"
	if len(os.Args[1:]) > 0 {
		who = ""
		for _, arg := range os.Args[1:] {
			who += " " + arg
		}
	}
	fmt.Println("hello", who)
}

hohoho,我发誓我没动过源文件~~~

gofmt也有将代码规范化的功能,只是goimports工具更加强大,可以自动导入需要的包(Go语言很娇气,如果包导入了没有使用或者使用到的包没导入都会导致编译失败)

运行

进入hello目录,在终端中输入go install(或者go install hello在任何目录下都生效)

进入/bin目录,你会发现多了一个名为hello的文件,在终端中输入hello

~$ hello
hello world!
输入hello Go language

~$ hello Go language
hello  Go language
解析

接下来我们来解析这个程序。

首先看package main

在Go语言中,所有的代码必须从属于包,每一个Go语言程序都必须包含一个main包以及一个main()函数,main()函数是整个程序的入口,最先被执行。其实,Go语言还可能包含init()函数,先于main()执行,用于初始化包。需要注意的是,包名和函数名不会发生命名冲突。

Go语言针对的处理单元是包而非文件,在Go语言编译器看来,只要开头的包声明一样,那么它就属于同一个包,就相当于都放在一个文件里,很难理解对吧~~~就好像糖葫芦,虽然插着好多个山楂,但是每个山楂都属于这个糖葫芦中的一部分。由于有这样的特性,我们可以将包拆成任意数量的源代码文件。

import语句就不用我介绍了

Go语言不需要;(除非在同一行中输入多个语句),if和for语句也不需要(),分号由编译器自动添加。

Go语言的函数和方法由func关键字定义。

大家可能会看到:=这样怪异的表达,这个表达式完成了两个操作,声明和赋值,不需要声明变量类型不代表Go语言是弱类型语言,Go语言是强类型语言,不需要声明类型是因为Go会从初始化值中推导出类型。:=只能用在函数中,如果声明包一级变量,可以使用var关键字,var name = ???或者 var name type。而后面的who变量为什么不用:=,因为一旦使用了who:=""这样的表达,就相当于在if语句作用域内部重新声明了一个名为who的变量,生命周期为if语句内部,就是局部变量。

在for循环中,使用了range关键字,每次循环会返回键和值,值存储在arg中,_则是键。_,arg 这样的表达看起很奇怪,这是因为Go语言不允许声明变量后不使用,而我们确实用不到range返回的键,所以使用 _ 这个东西,相当于垃圾堆。

os.Args是一个string类型的切片(slice)和python差不多

好啦,就讲到这里了,累了-_-


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本文来自:CSDN博客

感谢作者:qq_36474134

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