GO语言(golang)切片slice

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切片slice是引用类型 len()函数获取元素的个数 cap()获取数组的容量

1.申明方式
[php]
(1)var a []int 与数组不同的是他不申明长度
(2)s2 := make([]int, 3, 10) //元素的类型,元素的数量,元素的容量
fmt.Println(len(s2), cap(s2)) 输出元素的数量和容量
[/php]
2.讲数组转换成切片
[php]
a := [10]int{}
fmt.Println(a)
s1 := a[:10] //取前10个元素 [5:]取 5-最后的元素
fmt.Println(s1)
[/php]
3.slice测试
[php]
a := []byte{‘a’, ‘b’, ‘c’, ‘d’, ‘e’, ‘f’, ‘h’}
sa := a[2:5]
fmt.Println(string(sa))
sd1 := a[3:5]
fmt.Println(string(sd1)) //看看效果
[/php]
我们看到这样的是slice_a指向Array_ori 其实是从c指向到k 我们用fmt.Println(cap(slice_a)) 结果肯定不是3
png;base64c6e527fc1ea5679c
自己动手试一下下边这个
[php]
a := []byte{‘a’, ‘b’, ‘c’, ‘d’, ‘e’, ‘f’, ‘h’}
sa := a[2:5]
fmt.Println(string(sa))
s := sa[1:3]
fmt.Println(string(s))
s2 := sa[3:5]
fmt.Println(string(s2))
[/php]
4.Apppend的用法
当使用append的时候,我们追加元素到切片的尾部,如果我们追加的在slice容量之中的时候我们会发现,内存地址是不改变的,如果我们追加的超过容量了,内存地址也就改变了
[php]
a := make([]int, 3, 6)
fmt.Printf("%p", a)
a = append(a, 1, 2, 3)
fmt.Printf("%v %p\n", a, a)
a = append(a, 1, 2, 3)
fmt.Printf("%v %p\n", a, a)
[/php]
运行如下图
png;base643277295a2f0b6a1e
slice是指向底层的数组,如果多个slice指向同一个的时候,其中一个改变了,其他的都改变。试一下下边这个
[php]
a := []int{1, 2, 3, 4, 5}
s1 := a[2:5]
s2 := a[1:3]
fmt.Println(s1, s2)
s1[0] = 9
fmt.Println(s1, s2)
[/php]
当slice中append追加的元素超过了指向的容量,就会重新指向一个新的底层数组,所以一个底层数组的改变,不会带动其他的改变,试一下下边的代码
[php]
a := []int{1, 2, 3, 4, 5}
s1 := a[2:5]
s2 := a[1:3]
fmt.Println(s1, s2)
s2 = append(s2, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 5)
s1[0] = 9
fmt.Println(s1, s2)
[/php]
5.copy
这是一个拷贝的函数,下边的代码是从s2拷贝到s1然后我们会看到结果是[7 8 9 4 5]
如果是copy(s2,s1) 我们看到的结果是[1 2 3]
[php]
s1 := []int{1, 2, 3, 4, 5}
s2 := []int{7, 8, 9}
copy(s1, s2)
fmt.Println(s1)
[/php]

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