这篇文章出现的理由是业务上需要创建一个Web Server。创建web是所有语言出现必须实现的功能之一了。在nginx+fastcgi+php广为使用的今天,这里我们不妨使用Go来进行web服务器的搭建。
前言
使用Go搭建Web服务器的包有很多,大致有下面几种方法,直接使用net包,使用net.http包,使用第三方包(比如gorilla)。使用net包就需要从tcp层开始封装,耗费人力物力极大,果断舍弃。直接使用封装好的net.http和第三方包才是上策。这里我们就选择了使用官方提供的net.http包来搭建web服务。另外附带一句,gorilla的第三方包现在使用还是非常广的,文档也是比较全的,有兴趣的同学可以考虑使用一下。
建议看这篇文章前先看一下net/http文档 http://golang.org/pkg/net/http/
net.http包里面有很多文件,都是和http协议相关的,比如设置cookie,header等。其中最重要的一个文件就是server.go了,这里我们阅读的就是这个文件。
几个重要概念
ResponseWriter: 生成Response的接口
Handler: 处理请求和生成返回的接口
ServeMux: 路由,后面会说到ServeMux也是一种Handler
Conn : 网络连接
具体分析
(具体的说明直接以注释形式放在代码中)
几个接口:
Handler
type Handler interface { ServeHTTP(ResponseWriter, *Request) // 具体的逻辑函数 }
实现了handler接口的对象就意味着往server端添加了处理请求的逻辑。
下面是三个接口(ResponseWriter, Flusher, Hijacker):
ResponseWriter, Flusher, Hijacker
// ResponseWriter的作用是被Handler调用来组装返回的Response的 type ResponseWriter interface { // 这个方法返回Response返回的Header供读写 Header() Header // 这个方法写Response的Body Write([]byte) (int, error) // 这个方法根据HTTP State Code来写Response的Header WriteHeader(int) } // Flusher的作用是被Handler调用来将写缓存中的数据推给客户端 type Flusher interface { // 这个方法将写缓存中数据推送给客户端 Flush() } // Hijacker的作用是被Handler调用来关闭连接的 type Hijacker interface { // 这个方法让调用者主动管理连接 Hijack() (net.Conn, *bufio.ReadWriter, error) }
response
实现这三个接口的结构是response(这个结构是http包私有的,在文档中并没有显示,需要去看源码)
// response包含了所有server端的http返回信息 type response struct { conn *conn // 保存此次HTTP连接的信息 req *Request // 对应请求信息 chunking bool // 是否使用chunk wroteHeader bool // header是否已经执行过写操作 wroteContinue bool // 100 Continue response was written header Header // 返回的http的Header written int64 // Body的字节数 contentLength int64 // Content长度 status int // HTTP状态 needSniff bool // 是否需要使用sniff。(当没有设置Content-Type的时候,开启sniff能根据HTTP body来确定Content-Type) closeAfterReply bool //是否保持长链接。如果客户端发送的请求中connection有keep-alive,这个字段就设置为false。 requestBodyLimitHit bool //是否requestBody太大了(当requestBody太大的时候,response是会返回411状态的,并把连接关闭) }
在response中是可以看到
func (w *response) Header() Header func (w *response) WriteHeader(code int) func (w *response) Write(data []byte) (n int, err error) func (w *response) Flush() func (w *response) Hijack() (rwc net.Conn, buf *bufio.ReadWriter, err error)
这么几个方法。所以说response实现了ResponseWriter,Flusher,Hijacker这三个接口
HandlerFunc
handlerFunc是经常使用到的一个type
// 这里将HandlerFunc定义为一个函数类型,因此以后当调用a = HandlerFunc(f)之后, 调用a的ServeHttp实际上就是调用f的对应方法 type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request) // ServeHTTP calls f(w, r). func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) { f(w, r) }
这里需要多回味一下了,这个HandlerFunc定义和ServeHTTP合起来是说明了什么?说明HandlerFunc的所有实例是实现了ServeHttp方法的。另,实现了ServeHttp方法就是什么?实现了接口Handler!
所以你以后会看到很多这样的句子:
func AdminHandler(w ResponseWriter, r *Request) { ... } handler := HandlerFunc(AdminHandler) handler.ServeHttp(w,r)
请不要讶异,你明明没有写ServeHttp,怎么能调用呢? 实际上调用ServeHttp就是调用AdminHandler。
好吧,理解这个也花了我较长时间,附带上一个play.google写的一个小例子
http://play.golang.org/p/nSt_wcjc2u
有兴趣继续研究的同学可以继续试验下去
如果你理解了HandlerFunc,你对下面两个句子一定不会讶异了
func NotFound(w ResponseWriter, r *Request) { Error(w, "404 page not found", StatusNotFound) } func NotFoundHandler() Handler { return HandlerFunc(NotFound) }
下面接着看Server.go
ServerMux结构
它就是http包中的路由规则器。你可以在ServerMux中注册你的路由规则,当有请求到来的时候,根据这些路由规则来判断将请求分发到哪个处理器(Handler)。
它的结构如下:
type ServeMux struct { mu sync.RWMutex //锁,由于请求设计到并发处理,因此这里需要一个锁机制 m map[string]muxEntry // 路由规则,一个string对应一个mux实体,这里的string就是我注册的路由表达式 }
下面看一下muxEntry
type muxEntry struct { explicit bool // 是否精确匹配 h Handler // 这个路由表达式对应哪个handler }
看到这两个结构就应该对请求是如何路由的有思路了:
当一个请求request进来的时候,server会依次根据ServeMux.m中的string(路由表达式)来一个一个匹配,如果找到了可以匹配的muxEntry,就取出muxEntry.h,这是个handler,调用handler中的ServeHTTP(ResponseWriter, *Request)来组装Response,并返回。
ServeMux定义的方法有:
func (mux *ServeMux) match(path string) Handler //根据path获取Handler func (mux *ServeMux) handler(r *Request) Handler //根据Request获取Handler,内部实现调用match func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) //!!这个说明,ServeHttp也实现了Handler接口,它实际上也是一个Handler!内部实现调用handler func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) //注册handler方法 func (mux *ServeMux) HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) //注册handler方法(直接使用func注册)
在godoc文档中经常见到的DefaultServeMux是http默认使用的ServeMux
var DefaultServeMux = NewServeMux()
如果我们没有自定义ServeMux,系统默认使用这个ServeMux。
换句话说,http包外层(非ServeMux)中提供的几个方法:
func Handle(pattern string, handler Handler) { DefaultServeMux.Handle(pattern, handler) } func HandleFunc(pattern string, handler func(ResponseWriter, *Request)) { DefaultServeMux.HandleFunc(pattern, handler) }
实际上就是调用ServeMux结构内部对应的方法。
Server
下面还剩下一个Server结构
type Server struct { Addr string // 监听的地址和端口 Handler Handler // 所有请求需要调用的Handler(实际上这里说是ServeMux更确切)如果为空则设置为DefaultServeMux ReadTimeout time.Duration // 读的最大Timeout时间 WriteTimeout time.Duration // 写的最大Timeout时间 MaxHeaderBytes int // 请求头的最大长度 TLSConfig *tls.Config // 配置TLS }
Server提供的方法有:
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error //对某个端口进行监听,里面就是调用for进行accept的处理了 func (srv *Server) ListenAndServe() error //开启http server服务,内部调用Serve func (srv *Server) ListenAndServeTLS(certFile, keyFile string) error //开启https server服务,内部调用Serve
当然Http包也直接提供了方法供外部使用,实际上内部就是实例化一个Server,然后调用ListenAndServe方法
func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error //开启Http服务 func ListenAndServeTLS(addr string, certFile string, keyFile string, handler Handler) error //开启HTTPs服务
具体例子分析
下面根据上面的分析,我们对一个例子我们进行阅读。这个例子搭建了一个最简易的Server服务。当调用http://XXXX:12345/hello的时候页面会返回“hello world”
func HelloServer(w http.ResponseWriter, req *http.Request) { io.WriteString(w, "hello, world!\n") } func main() { http.HandleFunc("/hello", HelloServer) err := http.ListenAndServe(":12345", nil) if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err) } }
首先调用Http.HandleFunc
按顺序做了几件事:
1 调用了DefaultServerMux的HandleFunc
2 调用了DefaultServerMux的Handle
3 往DefaultServeMux的map[string]muxEntry中增加对应的handler和路由规则
其次调用http.ListenAndServe(":12345", nil)
按顺序做了几件事情:
1 实例化Server
2 调用Server的ListenAndServe()
3 调用net.Listen("tcp", addr)监听端口
4 启动一个for循环,在循环体中Accept请求
5 对每个请求实例化一个Conn,并且开启一个goroutine为这个请求进行服务go c.serve()
6 读取每个请求的内容w, err := c.readRequest()
7 判断header是否为空,如果没有设置handler(这个例子就没有设置handler),handler就设置为DefaultServeMux
8 调用handler的ServeHttp
9 在这个例子中,下面就进入到DefaultServerMux.ServeHttp
10 根据request选择handler,并且进入到这个handler的ServeHTTP
mux.handler(r).ServeHTTP(w, r)
11 选择handler:
A 判断是否有路由能满足这个request(循环遍历ServerMux的muxEntry)
B 如果有路由满足,调用这个路由handler的ServeHttp
C 如果没有路由满足,调用NotFoundHandler的ServeHttp
后记
对于net.http包中server的理解是非常重要的。理清serverMux, responseWriter, Handler, HandlerFunc等常用结构和函数是使用go web的重要一步。个人感觉由于go中文档较少,像这样有点复杂的包,看godoc的效果就远不如直接看代码来的快和清晰了。实际上在理解了http包后,才会对godoc中出现的句子有所理解。后续还会写一些文章关于使用net.http构建web server的。请期待之。
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