12-GoLang字典

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什么是字典

  • 和数组以及切片一样, 字典是用来保存一组相同类型的数据的
  • 数组和切片可以通过索引获得对应元素的值,数组和切片的索引是系统自动从0开始递增生成的
  • 字典可以通过key获得对应元素的值,字典的key必须我们自己指定

如何定义一个字典

  • 格式: var 字典名称 map[key的数据类型]value的数据类型

如何给字典初始化

  • 1 常规方法
     // 1.定义一个字典变量
     var dict map[int]int
     dict = map[int]int{0:1, 1:3, 2:5}
     // 3.使用创建好的字典变量
    fmt.Println(dict)  //map[0:1 1:3 2:5]
    dict[0] = 666
    fmt.Println(dict)  //map[0:666 1:3 2:5]
  • 2.通过语法糖来创建
 //通过语法糖来创建一个字典(初始化)
   dicx := map[int]string{2:"lll",3:"dou",5:"hhh"}
   fmt.Println(dicx)   //不一定按顺序
  • 3.通过make(字典数据类型, 长度)
    var dict map[int]int
    // 2.通过make函数创建一个字典(初始化)
     // 在企业开发中, 如果事先知道字典中需要保存多少条数据, 那么建议指定字典的长度
    dict = make(map[int]int, 3)
    // 3.使用创建好的字典变量
    fmt.Println(dict)  //map[]
        fmt.Println(len(dict))//0
    dict[0] = 123
    dict[1] = 456
    dict[2] = 789
    dict[3] = 999
    fmt.Println(dict)   //map[0:123 1:456 2:789 3:999]
    fmt.Println(len(dict))//4  虽然指定了长度但是会扩容

  • 4.通过make(字典数据类型)
    var dict4 map[int]string
    dict4 = make(map[int]string)
    dict4[2]="emmmm"
    dict4[0]="lyw"
    dict4[1]="zjw"
    fmt.Println(len(dict4))
    fmt.Println(dict4)
    //遍历出来键值对的顺序是按照赋值的顺序,与键(key)的序号无关
    for key,value:=range dict4{
        fmt.Println("key=",key,"value=",value)
    }  //map[1:zjw 2:emmmm 0:lyw]

如何使用字典

  • 和数组很像, 通过 字典变量名称[key名称]的方式来操作字典

注意点:

  • 和切片一样, 没有初始化的字典是不能使用的,map声明后不能直接使用
  • 只有通过make或语法糖(二者有初始化功能)创建之后才会开辟空间,才能使用
  • 只要能够进行== !=判断的数据类型, 都可以作为字典的key

字典的增删改查

  • 增加:字典名称[key] = 值
    如果字典中没有对应的key, 那么就是增加
     dict := map[string]string{}
     fmt.Println(dict)  //map[]
     // 增加
     dict["name"] = "luodou"
     fmt.Println(dict)  //map[name:luodou]
  • 删除:delete(字典变量, key)
    会将指定字典中指定key的值删除
     // 删除
    dict := map[string]string{"name":"luodou", "age":"18"}
    fmt.Println(dict)  //map[name:luodou age:18]
    delete(dict, "age")
    fmt.Println(dict)  //map[name:luodou]
  • 修改:字典名称[key] = 值
    如果字典中已经有对应的key, 那么就是修改
     dict := map[string]string{}
     dict["name"] = "luodou"
     fmt.Println(dict)  //map[name:luodou]
     // 修改
     dict["name"] = "zs"
     fmt.Println(dict)   //map[name:zs]
  • 查询:value, ok = 字典名称[key]
    如果有对应的key, 那么就会把key对应的值赋值给value, 并且ok等于true
    如果没有对应的key, 那么value就等于零值, 并且ok等于false
   dict := map[string]string{"name":"luodou", "age":"18"}

   value, ok := dict["name"]
   fmt.Println(ok) // true
   fmt.Println(value) // luodou

   value2, ok2 := dict["gender"]
   fmt.Println(ok2) // false
   fmt.Println(value2) // ""
    // 查询
   // 企业开发判断字典中有没有某个key的标准写法
   if value, ok := dict["name"]; ok{
       fmt.Println(ok)  //true
       fmt.Println(value)  //luodou
   }

  • 注意点:
    字典中不能有同名的key

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本文来自:简书

感谢作者:箩篼

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